Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Before posting: How to fix stability, Vista, Win 7 issues (incl. fatal graphics errors) and broken savegames --


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3

#1 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 260 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 526

Отправлено 25 Февраль 2011 - 10:48

]]>Tnx to Germanicu5]]> copy from TATW topic ]]>http://www.twcenter....ad.php?t=360880]]>

~Slightly modified to make the instructions pertain to Call of Warhammer
-The Holy Pilgrim

I can recommend following actions as steps that can directly influence your game's stability, they won't always work, but are worth trying:

0) Absolutely necessary - run the game as administrator or you'll experience fatal graphics errors, CTDs and other issues (particularly on Win7 and Vista).
Short How-to on fixing this:

How set your mod to run as the administrator
1) Right-click on the CoW shortcut

2) Click on "Advanced..."

3) Check the "Run as Administrator



1) delete all map.rwm files from data\world\maps\ - do that each time after updating mod files
2) delete strings.bin files from data\text\ folder - rarely necessary
3) disable file cache - fixes old savegames
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Additional common CTD solutions:
4) disable the advisor - crucial to maintain battle stability
5) turn UAC (User Account Control) off if using Vista/Win 7 and proceed to step 6 - absolutely necessary to keep any stability
6) reinstall MTW/CoW
7) turn autosaving off - may help in getting rid of campaign map CTDs

Other means of keeping good stability:
8) reinstall graphics card drivers
9) don't use multiple submods without making sure they're compatible

Regards

Extended info on disabling UAC in Vista\Win 7:

a. Win 7 - Press Start, write "UAC" in search window, "Change User Account Control settings" should be found - click it.
Move the slider downwards to "never notify" position.
b. Vista - Try Win 7 method, but untick "Use User Account Control..."; alternatively you can go to main User Accounts page in Control Panel, click "Change Security Settings" and then untick beforementioned element.
c. Press "OK".

d. I recommend uninstalling CoW and making sure Call_of_Warhammer\data directory is deleted (you can keep saves, preferences etc).
e. Find compatibility folder and delete it, make sure you backup any savegames found there (there might be no saves inside as well):
C:\Users\YourUserName\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Sega\Medieval2 Total War (default path, could differ a bit)
f. Install CoW following usual routine.

g. For players confident that they installed correctly: skip uninstalling part and go straight from "c" to "e".
  • 0

#2 bikkebakke

bikkebakke

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 01.янв.12
Слава: 0

Отправлено 01 Январь 2012 - 04:39

(i don't speak russian)Oookay, I'm not sure where to post this so please redirect me to the correct link if this is wrong.Okay I got a problem with this mod... I've downloaded all parts and installed the game (as administrator) in a clean medieval 2 total war installation (nothing from the old mod was active in the installation folder, in fact it was completely empty before install, on steam that is).Yet when I start it seems as I miss some things, like the blade in the loadingscreen. I can only see the blade being filled but no handle to it (i guess there should be a handle on it). Also I don't have any text in the menu, I got the menu items there but no text to label it.So if this is the wrong section to post this is, just redirect me (you're entire forum is in russian so it's quite hard to navigate for me, even with google translate).//And I don't think it's a corrupt download since I managed to unpack all the rarfiles without any problem and also managed to install it without any problem, but if you still think it is, just tell me :P///Could put it in bug section under text or icons i guess, but it's kinda hard to know if I should put it there or wait for you guys to make a english-bug part for us here in the english section :/ (since it's like 100% russian in the other bug section)

Сообщение отредактировал bikkebakke: 01 Январь 2012 - 04:55

  • 0

#3 Alucard_

Alucard_

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 28.янв.12
Слава: 0

Отправлено 28 Январь 2012 - 11:34

ok , I can say that game crashes after every 30-60 minutes . , I tried doing all what was suggested no big changes . I am not sure , or it must be like that - several units have no pictures and names ( unsuspected name or something like that ) and several building have no images , especially for that pink race on upper corner of map .One more thing - is it possible to get so songs from game somehow in separated way or as minimum names from them ?p.s I understand Russian too , but cant write ...
  • 0

#4 crisord

crisord

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 3 183 сообщений
  • Откуда:Сибирь
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.фев.09
Слава: 896

Отправлено 28 Январь 2012 - 13:50

The team tries to correct crashes

Сообщение отредактировал crisord: 28 Январь 2012 - 13:50

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II