Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

English partially machine translation of "With Fire and Sword 2" ver.1.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 holdfast

holdfast

    CiЧовий дiд

  • Мастер
  • 4 086 сообщений
  • Откуда:Україна
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 21.апр.09
Слава: 521

Отправлено 02 Январь 2019 - 03:33

>>Original release topic of WFaSII ver1.3 for russian speakers<<

3f59681dffa8.png

 
This translation is based on early translations made by Messrs. saboteur, Hanti, andrei1, lekseus and others, who stayed in the background.
 
Approximate global map of mod:
Спойлер

 
List of playable factions:
Спойлер

 
List of available campaigns:
Спойлер

 
The main novelty of 1.3 version is that the Danube, the Dnipro, the Don, the Volga and part of the Nile became navigable for some vessels with low draft. This novelty works in experimental mode.

Спойлер

 
The "With Fire and Sword 2" team, that worked on 1.3 version:
Спойлер

 
Download "Ogniem i Mieczem II" ("With Fire and Sword II") mod version 1.3:
Yandex Disk https://yadi.sk/d/0oJ8m2v7U0muxQ
Google Drive https://drive.google...sTbREXPRaNRFYi8
Mega https://mega.nz/#!Ii...mBpToMoVu-YUfZg
 
English partially machine translation for "OiM2"("WFaS2") ver. 1.3:
Yandex Disk https://yadi.sk/d/5qU9y7gFGAbsiA
Google Drive https://drive.google...u5XP3IgPVlpf9D7
Mega https://mega.nz/#!kj...h5RFlWTFPEpfliQ
 
 
INSTALLATION FOR NON-STEAM VERSION:
 
Download and extract mod archive "OiM2ver1_3.7z" from links above
Move extracted "OiM2" folder to your "...Medieval 2 - Total War Kingdoms\mods" folder
Download and extract translation archive "OiM2en1_3.7z" from links above
Copy extracted "data" folder to your "...Medieval 2 - Total War Kingdoms\mods\OiM2" folder and re-write old files
Launch mod from OiM2.bat
 
 

INSTALLATION FOR STEAM VERSION:
 
Download and extract mod archive "OiM2ver1_3.7z" from links above
Move extracted "OiM2" folder to your "...SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\mods" folder
Download and extract translation archive "OiM2en1_3.7z" from links above
Copy extracted "data" folder to your "...SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\OiM2" folder and re-write old files
Duplicate your "...\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\medieval2.exe" in the same directory and rename new copy to "kingdoms.exe"
Launch mod from OiM2.bat
 
 
At the end I have to warn: this is my first try of making translation, my English is very ill, so dont judge me too hard. I have no PC without russian language so couldn't test the translation in clear way. I'm full of determination to correct the mistakes if it would appear. Have fun!

Сообщение отредактировал holdfast: 02 Январь 2019 - 03:36

  • 2

#2 holdfast

holdfast

    CiЧовий дiд

  • Мастер
  • 4 086 сообщений
  • Откуда:Україна
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 21.апр.09
Слава: 521

Отправлено 10 Январь 2019 - 05:37

First fix 1.31 for users of English partially machine translation version (not for russian version!). Links:

https://drive.google...p4khahrg0Xi8tg9
https://mega.nz/#!ou...6kSPjHg2s7uEry4
https://yadi.sk/d/A8_g9forQb9jKQ

Move "data" folder from this archive to "OiM2" folder and replace old files.
If you want to start the new Global Campaign (imperial campaign) you have to delete map.rwm file from this folder:
"...\mods\OiM2\data\world\maps\base"
If you want to start the new Long Global Campaign (1618_Campaign_Long) you have to delete map.rwm file from this folder:
"...\mods\OiM2\data\world\maps\campaign\custom\1618_Campaign_Long"


  • 1

#3 holdfast

holdfast

    CiЧовий дiд

  • Мастер
  • 4 086 сообщений
  • Откуда:Україна
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 21.апр.09
Слава: 521

Отправлено 06 Август 2019 - 02:27

94ff63658608.jpg

Patch-fix 1.32. A little bit patch, a little bit fix, coz we've added a dose of new content in addition to the fixes.
What's new:
  • Battle interfaces for all cultures.
  • Return of old strategic interfaces for five cultures that were lost by mistake in earlier versions.
  • New strat AI PiterAI by mr. Piterx93.
  • New battle formation for AI that is actual to the mod epoch.
  • New battle formations for human-player that are actual to the mod epoch, and could be chosen at the beginning of the battle.
  • New stratmap textures MapMod: Trees, Textures, Sea v1.7 by mr. Charge.
  • New water textures BETTER WATER 2 by mr. DAVIDE.
  • New settings of assassins by mr. Sonar.
  • Changes for Long Global Campaign - the construction time of buildings was doubled and farm effect was cut for more balanced playgame.
  • Commander's traits become rarer for player.
Fixes:
  • farms for Cossack culture.
  • animation for Walachian cavalry
  • animation for rokis-spa
  • textures for mercenary generals of Russia and Poland
  • flying citadel in Hamadan
  • mosque type in Mosul
  • accent for Scotland
  • accents for some units
  • position for fish resource near Cologne (global map)
  • attribute icons and its reposition
  • the concept of navigable rivers has been changed to eliminate the slowing effect of small ships
  • navigable rivers are now available for river trade (if the engine makes the route between the settlements with water)
  • north arquebusers in Savoy garrison
  • cardinals traits and imams in 1550 campaigns
  • few imbalanced traits (like "eastern warlord" or "jaguar warrior"
  • "era" parameter was deleted from EDU
  • new bridge on the river Garonne (global map)
  • rebel icons for Walachian units
  • many other missed icons and info-pics

Download:

Yandex Disc: https://yadi.sk/d/bS_Hdj18fNRIGA
Google Drive: https://drive.google...c9kF4J-OfHpvn3L
Mega.NZ: https://mega.nz/#!wy...Nr3KjzlhpBqEGwk

Installation:

Move the content ("data" folder and cleaner.bat file) from archive to the root folder of the mod (...\mods\OiM2) with a replacement. Needs to start a new campaign! Beware: old campaigns (saves) would become corrupted with new files!
The patch fix is cumulative and includes the fix 1.31, so it can be installed on a clean version 1.3 (old fix 1.31 is needless).
It's NECESSARY to delete the old map.rwm files in all campaigns. It can be done manually, or you can use the batch file cleaner.bat that was added to the archive, and which would be available in the root folder of the mod after correct install of the patch-fix. Have a nice game!
Errors and bugs can be reported in this topic, but it is preferable to confirm them by log-files and saves.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II