Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Knights the Last Battle


Сообщений в теме: 104

#443122 Веталь

Веталь

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 4 245 сообщений
  • Откуда:Украина Львов
  • Награды:
Регистрация: 04.мар.09
Слава: 295

Отправлено 02 Август 2010 - 18:15

Knights the Last Battle

Мод Mount&Blade Warband, версии 1.143
Изображение



Особенности мода :
1. 6 фракций – Англия, Бургундия, Священная Римская империя, Фландрия, Франция, Швейцарский союз;
2. Карта Западной Европы максимально приближена к историческому аналогу
3. Огромное кол-во новых моделей, включая лошадей, оружие, щиты, доспехи, одежда и многое другое...
4. Новые виды замков на боевой карте
5. Переработана и расширена анимация в игре
6. Все НПС (лорды, их жены и т.д.) реально существовавшие люди
7. Переработаны лица (к примеру, при выборе женского лица появляется возможность выбрать серьги)
8. Новые гербы и флаги
9. были добавлены аркебузеры и петриналы с оружием конца 15 века
10. Diplomacy Mod обновлен (version 2.8 )

Не сделано, но в планах :
• Сделать мод с возможностью игры по мультиплееру.
• Переделать тексты (только на русском).

Историческая справка :

Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Авторы мода :
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Видео из мода:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Скриншоты:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 2.3 под версию Варбанда 1.143
]]> Зеркало 1 ]]>
]]> Зеркало 2 ]]>

--------------------------------------------------------------------------------------
Музыка к моду
]]> Зеркало 1 ]]>
]]> Зеркало 2 ]]>

---------------------------------------------------------------------------------------
Твик на формации юнитов (ставить по желанию, читаем внимательно описание ниже)

Скачать: ]]> http://rusmnb.ru/for....0;attach=20149 ]]>

ВАЖНО! Во время использования твика может быть следующее: с самого начала сражения появляется надпись «Битва выиграна». Не обращаем на нее внимания до настоящего окончания боя, но в это время можно нажать Tab и выйти из битвы досрочно. Этот мини-баг присутствует если продолжать играть со старой сохраненки. Если начинать новую игру, вероятность его появления ниже. К сожалению пока не известно как полность "вылечить" это.

Описание твика (FAQ):
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Русификатор от пана Dach (от 06.02.11)
]]> Зеркало 1 ]]>
]]> Зеркало 2 ]]>
  • 0
CPU: Intel Core i5-4690К
LCS: NZXT Kraken X61
MB: Asus Z97-Pro Gamer
GPU: Asus GTX970 Black
RAM: Crucial Ballistix Tracer 16Gb (kit 4x4) DDR3 1866MHz
SSD: Crucial M550 256Gb
HDD: WD Green 2Tb
PSU: Super Flower Golden Green HX 650W
Case: NZXT S340
 
K-board: A4Tech KL-5
Mouse: A4Tech Bloody V7M + Asus Cerberus
M-pad: Asus Echelon
Headset: Asus Echelon Camo
Speaker: Sven SPS-700
Display: 27" Samsung Curved S27E510C

#61 Moxica

Moxica

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 289 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:КиноОП!ератор
  • Награды:
Регистрация: 30.сен.09
Слава: 217

Отправлено 20 Февраль 2011 - 06:32

KEKC, почитай отзывы других камрадов в этой теме. Плохих оценок не было. От себя скажу, что на данный момент, это один из лучших исторических модов на Варбанд, по задумке и по качеству исполнения. Попробовать стоит.
  • 0

#62 KEKC

KEKC

    Джура

  • CиЧевик
  • 50 сообщений
    Регистрация: 31.янв.11
    Слава: 0

    Отправлено 20 Февраль 2011 - 14:26

    скачаю отпишусь
    • 0

    #63 Elric

    Elric

      Молодик

    • Сирома
    • 2 сообщений
      Регистрация: 10.мар.11
      Слава: 0

      Отправлено 10 Март 2011 - 16:15

      Народ, проблема, может, знает кто - и с этим модом и с альфой Русь 13 - /Warband 1.134 англ+рус+таблетка без доп модов в корне/ постоянный вылеты по рантайму С++, либо пишет краш по unable load texture adress D:\Games\Mount & Blade. История героя\Warband\Modules\Knights the last battle-2\Textures\\example.dds - именно что двойной слэш. Переставлял все рантаймы-дровы-прочую ерунду, даже что впрямую не влияет, причем явно что-то с прогрузкой текстур /причем в нативе никаких намеков на траблы, хоть сутками гоняй на максималььной графе/. Начал бодать "на выбывание" и наткнулся на то, что если снять галочку "подгружать текстуры во время игры", гама вылетает уже на инит-экране при предварительной загрузке текстур, в частности на dds-ах с gambeson.dss по gambeson_7.dds а если, скажем, взять "схаванный" gambeson.dss и размножить его еще 7 раз, заменив остальные "нехаваемые", оно опять начинает вопить, что gambeson.dss unable. задрало, чессло, ща вот диск верну, вин переставлю, еще проверю... Кста, стоит вин-7 алт, режимы совместимости ни на что не влияют. Спс.
      • 0

      #64 Frodogel

      Frodogel

        Козак

      • Сердюк
      • 626 сообщений
      • Откуда:Русь
      • Награды:
      Регистрация: 07.мар.11
      Слава: 44

      Отправлено 10 Март 2011 - 20:58

      Elric увеличь файл подкачки до 2.9 гб
      • 0

      #65 Elric

      Elric

        Молодик

      • Сирома
      • 2 сообщений
        Регистрация: 10.мар.11
        Слава: 0

        Отправлено 11 Март 2011 - 17:00

        4090 стоит... давно уж причем.
        • 0

        #66 Frodogel

        Frodogel

          Козак

        • Сердюк
        • 626 сообщений
        • Откуда:Русь
        • Награды:
        Регистрация: 07.мар.11
        Слава: 44

        Отправлено 11 Март 2011 - 23:14

        не знаю что у тебя за проблема!
        • 0

        #67 Johan

        Johan

          Молодик

        • Сирома
        • 7 сообщений
        • Откуда:Московия
        Регистрация: 03.июн.09
        Слава: 0

        Отправлено 19 Март 2011 - 19:30

        Большое спасибо создателям за сей прекраснейший мод! Наконец наступило то время когда славая пехота стала наказывать господ рыцарей. То то же ребятки, тут и убить могут=)А вообще да, вроде как и ничего сверх эпичного(аля Пелеанор) но по мойму господа разработчики сделали шедевр. Всё, пойду конфедератов наказывать :chapaev: А тема с женьидьбой так вапще щедевр, только разрываюсь регуярно между Цюрихом и Парижем;-)
        • 0
        "Нет предела!"


        #68 Moxica

        Moxica

          CiЧовий дiд

        • Сердюк
        • 2 289 сообщений
        • Откуда:Киев
        • Прозвище:КиноОП!ератор
        • Награды:
        Регистрация: 30.сен.09
        Слава: 217

        Отправлено 12 Апрель 2011 - 16:44

        Работа над модом продолжается. Немного скринов от пана Nurimitsu.
        Изображение Нажмите, чтобы прочитать

        Сообщение отредактировал Moxica: 12 Апрель 2011 - 16:45

        • 0

        #69 !!!ErRor!!!

        !!!ErRor!!!

          Молодик

        • CиЧевик
        • 17 сообщений
          Регистрация: 14.апр.11
          Слава: 0

          Отправлено 19 Апрель 2011 - 23:04

          отличный мод!!! :huh: вот только не могу найти огнестрельного оружия в магазинах, где его купить??
          • 0

          #70 !!!ErRor!!!

          !!!ErRor!!!

            Молодик

          • CиЧевик
          • 17 сообщений
            Регистрация: 14.апр.11
            Слава: 0

            Отправлено 20 Апрель 2011 - 14:57

            а нашел аркебузы и пистоли почему-то у продавца книг в таверне

            Сообщение отредактировал !!!ErRor!!!: 21 Апрель 2011 - 01:09

            • 0




            Количество пользователей, читающих эту тему: 1

            0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


              Yandex (1)

            Total War: WARHAMMER

            Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

            Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

            Подробней о Total War: WARHAMMER

            Total War: Attila

            Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

            Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

            Total War: Rome 2

            Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

            Подробней о Total War: Rome II