Сообщение отредактировал Morozz: 08 Январь 2011 - 13:42
- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 08 Январь 2011 - 03:26
Сообщение отредактировал Morozz: 08 Январь 2011 - 13:42
Отправлено 08 Январь 2011 - 07:09
Отправлено 08 Январь 2011 - 12:09
Спасибо 8)Самураев ещё буду переделывать скорость снижать не буду, но удары другие будут. Как копейщики эльфов и воины хаоса?За ассассинов просто респект)) Безбашенные демоны! Какими они и должны быть.Анимация для самураев не так понравилась... в особенности когда боец крутится на месте, как то странно выглядит хотя вполне приемлимо. И скорость анимации нужно немного уменьшить ИМХО, а то получается убер отряд хотя ваше дело какими будут самураи.
Отправлено 08 Январь 2011 - 14:32
Отправлено 08 Январь 2011 - 14:39
Это всё мелочи. В перспективе будет делаться анимация для всех видов войск включая отдельных офицеров и анимация для генералов. Она будет делаться с учётом армибуков те скорость атак за раунд и скокрость самих воинов в бою(отражение ударов. востановление после удара, передвижение), например эльфы в два раза быстрее обычных людей, про вамприов ьоже думаю много говорить не надо.Обязательно посмотрю!Камрад, а у тебя нет желания поправить аниму гномам чтобы они топор правильно держали?Или у конников с двумя мечами во время езды у них меч сквозь голову проходит?Или у пеших мечников с двумя мечами: оружие то у них в левой руке есть но они им не бьют?
Сообщение отредактировал Morozz: 08 Январь 2011 - 14:43
Отправлено 08 Январь 2011 - 20:55
Сообщение отредактировал TotalWar: 09 Январь 2011 - 02:31
Отправлено 09 Январь 2011 - 11:02
Сообщение отредактировал Alarih: 09 Январь 2011 - 11:13
Отправлено 09 Январь 2011 - 14:04
Как говорил Шерлок Холмс: "мелочи это самое главное". Не знаю как кому а мне оружие проходящие сквозь голову режет глаз.Это всё мелочи.
Отправлено 09 Январь 2011 - 20:10
Отправлено 09 Январь 2011 - 21:02
Сообщение отредактировал Alarih: 09 Январь 2011 - 21:10
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II