Radious Total Units Mod+ (28.04.2015)
Включает:Unit Addon Phase 1
Первая волна новых дополнительных юнитов для римлян:
13 юнитов ВРИ
7 юнитов ЗРИ
Все юниты исторически достоверны визуально и по соотношению стат.
Для колорита,принято решение о том, что стоит сохранить римскую транскрипцию названий юнитов в русификаторе.
Radious Total Units Mod
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Концепция мода(общие изменения) [/color]
Изменения в кампании:
- Полный ребаланс экономики - включает в себя все эффекты от построек, цены, санитарию, бедность(убожество), продовольствие и механику общественного порядка.
- Ребаланс религии, культурной конверсии с ростом населения сделан так, чтобы иметь очень важную роль.
Лимиты для армии, флота, эдиктов и агентов:
Армия: 3,5,12,17,23,29,35,40 (fame 0-7)
Флот: 1,3,5,7,9,12,15,20 (fame 0-7)
Агенты: 1,1,2,2,3,4,5,5 (fame 0-7)
Эдикты: 0,2,4,6,8,10,11,12 (fame 0-7)
- Зона контроля армий уменьшена.
- Минимальная сила юнита увеличилась с 0,05 до 0,15.
- Небольшая коррекция очков действия армии.
- Гражданскую войну,можно избежать даже на высших уровнях уровнях известности(империума).
- Генералы и армии получили 3 очка умений от уровня 3.
- Количество опыта, необходимое для получения юнитом повышения очередного ранга снижено,юнит будет гораздо быстрее прокачиваться.
- Изменён баланс дипломатии: дружественный (35), враждебный (-90), недружественный (-55), очень дружественный (70)
- Изменения в решении о завоевании - стало больше возможностей и вероятных доходов от принятия различных вариантов.
- Только кочевники могут уничтожить поселение.
- Улучшены гарнизоны для всех фракций от основных и мелких городских построек. Прогрессивная система, - чем выше уровнь здания тем больше и лучше войска.
- Шанс засад увеличился на почти всех типах местности..
- Дети взрослеют раньше и могут быть в деле с 18 лет вместо 20 в ваниле, увеличение шансов рождения детей на 5%, максимальное количество детей в семье увеличено на 1.
- Для более интересной игры изменена внутренняя политика и семейное древо
- Факторы лояльности изменены.
- Некоторые технологии изменены
- Стоимость колонизации поселения снижена до 12000.
- Много изменений в зданиях для найма юнитов - оптимизирует шансы ИИ правильно строить все типы зданий.
- Система найма и апгреда юнитов изменена- юниты получили свои собственные требования найма - более разнообразные юниты в кампании для всех фракций.
- Перебалансировано общие и армейские навыки - некоторые получили свои эффекты и изменились их значимость.
Изменения боевой системы:
-Радикальный пересмотр боевой системы и баланса всех юнитов.
-каждый отдельный юнит получил новые параметры: стоимость, содержание, способности, оружие и снаряжение. . Битвы более долгие и более интересные ,больше тактических вариантов.
-Новая система боевого духа(морали) - прогрессивные,более быстрые изменения боевого духа во время битвы,которые целом крупнее и интереснее.
-Введение новой системы оружия и уровней щитов - Сводится к тому что качество оружия,брони и щитов у элитных юнитов намного выше слабых
-Каждое оружие имеет свои изменённые статы, так же как и бонусы против пехоты, кавалерии/слонов. Изменены статы у каждой брони или щита.
-Изменены боевые формации и расстояния солдат внутри юнита.
-Полная коррекция всех снарядов - каждый лук, копье,арбалет и тп. был отредактирован чтобы предложить больше различий между их типами, включая переработку диапазона поражения и степени убойности, типы боеприпасов играет очень важную роль, когда вы выбираете ваши цели.
-Удалены огненные стрелы у кавалерии
-В два раза крепче стены и баррикады маленьких городов.
-Увеличено количество боезапаса для всех дальнобойных юнитов и артиллерии в соответствии с новыми изменениями баланса.
-Ребаланс всех способностей юнитов - все способности юнитов получили свою статистику, эффекты и изменения длительности. Время, когда они могут быть использованы увеличивается. Многие способности являются уникальными для различных культур ...
-Ребаланс уровеня бонусов юнитов - повышена роль более опытных юнитов в бою
-Единица массы и системы здоровья юнита изменена - ударная кавалерии будет атаковать действительно смертельно, если вы не готовы.
-Изменена система усталости - солдаты быстрее устают в бою, но при выходе из боя,они быстрее восстанавливают силы.
- Увеличение времени перезарядки башен, на 50% и немного уменьшена сила повреждения,на 20%, - они по прежнему источник боли и опасны, но уже нет стрельбы как из пулемёта.
Изменения ИИ.
-ИИ будет набирать более сбалансированные армии из тех юнитов что ему доступны
-ИИ будет использовать все классы юнитов для создания армий и не игнорировать ни один тип юнитов.
-ИИ в кампании получит бонусы в чёткой зависимости от сложности - на высоких уровнях сложности игроку не будет легко никогда.
-Бюджет ИИ слегка переработан, добавлены более высокие пределы оборота средства за каждый ход.
-Изменения большинства эффектов дипломатии сводятся к тому, что она будет более логичной
Графические изменения и новые юниты
-Добавлен новый логотип для главного меню и кампании, загрузочные экраны...
-Удалены эффекты пыли, когда стрелок попал в землю.
-Убраны различные эффекты пыли, когда армия марширует в тех местах, где не может быть клубов пыли
-Улучшен пользовательский интерфейс,таблица стат юнита - теперь он показывает бонус против кавалерии, бонус против пехоты, диапазон поражения и перезарядки и тд.
Radious Total Units Mod(28.04.2015)
изменения (28.04.2015):
Включает : Unit Addon Phase 1
Первая волна новых дополнительных юнитов для римлян:
13 юнитов ВРИ
7 юнитов ЗРИ
Все юниты исторически достоверны визуально и по соотношению стат.
Для колорита,принято решение о том, что стоит сохранить римскую транскрипцию названий юнитов в русификаторе.
В этом паке на сегодня 263 дополнительных юнитов.
1Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT) 1.5
добавляет 14 новых юнитов для Radious
2AUM-ATT Optional "vanilla units unlock" mod
добавляет 12 новых юнитов на основе платных ДЛС для Radious
(для получения нужны ДЛС)
Автор, известный мастер:: Swiss Halberdier(соавтор мода Radious Total War ).
В закачку ниже входят эти 2 пака юнитов.
ЗАКАЧКА
AUM-ATT on Mediafire
1Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT) 1.5
Список 14 новых юнитов:
WESTERN ROMAN EMPIRE
Armoured Sagitarii
FRANKS
Frankish Long Axe Warriors
Saxons:
Saxon Long Axe Warriors
Danes:
Danish Long Axe Warriors
Danish Crossbowmen
Geats:
Geatic Crossbowmen
JUTES
Jutish Crossbowmen
Picts:
Pictish Pikemen
Sassanid
Sassanid Pikemen
ALAMANS
Alemannic-Helvetii Mercenary Pikemen
Alemannic-Helvetii Mercenary Axemen
Huns
Hunnic Mounted Skirmishers
Hephthalites "Sveta Huna" Lancers (Sveta Huna = White Huns)
Hephthalites "Sveta Huna" Horse Archers (Sveta Huna = White Huns)
2AUM-ATT Optional "vanilla units unlock" mod
Список 12 новых юнитов на основе ДЛС:
Saxons:
Germanic Crossbowmen
Germanic Hunters
Germanic Elite Archers
Danes:
Huscarls
Royal Huscarls
Viking Chosen Dragonship
Viking Elite Dragonship
Geats:
Huscarls
Royal Huscarls
Viking Chosen Dragonship
Viking Elite Dragonship
Picts:
Celtic Archers
Elite Highland Archers
ЗАГРУЗКА
AUM-ATT on Mediafire
Дополнительно можно установить :
Forefathers DLC Reskin+ Unique Roster Expansion
(рескин северян и 10 юнитов для северян из)
Есть спец. вариант этого мода,где статы юнитов сбалансировыны под Radious.
Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT) by Swiss Halberdier
Viking Factions Custom Units by Zaskar70
Viking Forefathers DLC Reskin Unique Roster Expansion by XtrufrE
ЗАГРУЗКА(21.04.2015)
Radious Blood Mod
Сабмоды
http://www.twcenter....dious-Total-War
Альтернативная боевая система[color=#ff0000;](не обновлена под последнюю версию Radious)[/color]
Attila - DEI combat overhaul v 0.3 & Radious Total War Mod
Команда авторов:
Radious:Возраст - 27 - имя - Ян - страна - Чехия.
Лидер команды.
Swiss Halberdier:Возраст - 36 -имя- Паскаль - страна - Швейцария.
Юнит-мейкер, мод-тестер,автор иконок,лидер и переводчик проекта на немецкий.
DramaBelli: Возраст - 34 - имя - Марко - страна - Италия.
Юнит-мейкер,создатель текстур, мод-тестер,автор иконок,проекта на итальянский.
Aguirre: Возраст - 29 - имя - Niklas - страна - Швеция.
юнит-мейкер
WolfmanВозраст - 37 - имя - Вольф - страна - Германия.
общий моддинг
Kaisa:Возраст - 26 - имя - Матти - страна - Швейцария.
общий моддинг
SilentResident: Возраст - 28 - имя - Helen - страна - Греция.
юнит-мейкер
FréreAne: Возраст - 50 - имя - Emmanuel - страна - Франция.
юнит-мейкер
Сообщение отредактировал U633: 29 Апрель 2015 - 03:05