Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Europa Perdita,глобальный стратегический мод

глобальный стратегический мод

Сообщений в теме: 2

#1 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 447 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 423

Отправлено 12 Май 2015 - 06:03

Europa Perdita
 
3d000722bb8009ecee42a2caf23e5fbd.png
 

Скрытый текст

Авторы:
Augustusng,
m_1512
Скрытый текст

Статус продукта: глобальный мод с упором на стратегию в активной стадии развития.
 
*Возможно потребуется русификатор.

 ЗАКАЧКА

 Europa Perdita(11.05.2015)

https://drive.google...kkzcXQ0TTA/view

Europa Perdita - Total War Attila Overhaul - v0.1(8.05.2015)
https://drive.google...kkzcXQ0TTA/view

 Общие цели мода,по словам его авторов.

-в настоящее время, геймплей во многих отношениях ощущается слишком обтекаемым или неполным..
-привнести больше глубины и эпичности в кампании, стремясь дать  ощущение масштабности и сложности
-развить те особенности геймплея,которые не имеют надлежащей глубины
-сохранить особенности компаний,но улучшить игровую механику,сделать игру более динамичной.
-переработка дипломатии, роли лидера фракции,влияние империума
-полная перестройка религии в игре,повышение её роли
 
Изменения,которые сделаны в текущей версии.
-Новые символы фракций для всех играбельных фракций.
-Аутентичные названия фракций
-Полная переделка системы построек и экономики,более рациональной баланс за счёт добавления затраты на техническое обслуживание зданий и снижения коррупции.
-Передвижение любых армий по морю только через порты.Это означает, что орды не могут вообще выйти в море.
-Пересмотрены дипломатические эффекты (с новыми дополнительными политическими улучшениями)
- Империум намного менее важен в дипломатии, чем личность лидера фракции.
-Пересмотрены черты фракций(Faction Traits),уже на ранних стадиях, чтобы заменить некоторые из них на более реалистичные.
 
Изменения,которые готовятся в дальнейшем.
-Новая униформа фракций и их баннеры
-Полная переделка всего связанного с религией
-Изменения в дипломатии и персональные изменения (лидеров фракций?)   
-Новая боевая система   
 
Карта религиозного влияния,цвета означают религию(в разработке):
Пурпурный - Никейское христианство
Фиолетовый - Антиохийское христианство
Оранжевый - Арианское христианство
Красный - римское язычество
Зеленый -Кельтское язычество
Бирюзовый -Иудаизм

 
Несколько скринов.
 
b2f7504a2685948512878f1a80c2a99b.jpg
20e36b10bf722d57e1955dfd82a730cf.jpg
9aa7f5b38cb2a0cdadd29ca27ad9a117.jpg
092a553d92b87e861781a39439433696.jpg
29711e95088105204722a47050e0ecf4.jpg
026ba0b7a5c15e64c3fef2ae02cc56be.jpg


Сообщение отредактировал U633: 20 Май 2015 - 07:06

  • 0

#2 Ice-art

Ice-art

    Молодик

  • CiЧевик
  • 16 сообщений
    Регистрация: 01.Авг.14
    Слава: 17

    Отправлено 21 Май 2015 - 20:33

    Кто-нибудь занимается переводом?  :happy:


    • 0

    #3 U633

    U633

      Кошовий ПушкарЪ

    • Старшина
    • 8 447 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 07.Янв.07
    Слава: 423

    Отправлено 22 Май 2015 - 03:37

    Кто-нибудь занимается переводом?  :happy:

    Никто...


    • 0




    Количество пользователей, читающих эту тему: 0

    0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II