- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 30 Май 2006 - 21:06
Отправлено 30 Май 2006 - 23:10
Отправлено 31 Май 2006 - 12:53
4!А по "железу" - у кого сколько кулеров внутри корпуса?!
Отправлено 31 Май 2006 - 13:04
Smerty.NET
4!
Корпусные (вдув-выдув), кулер на проце, кулер на видюхе.
Официальная рекомендация Intel 3 шт.: корпусные+кулер на проце, но эту рекомендацию читал еще когда видюхи не требовали кулеров , сейчас норма 4 шт.. когда больше толку мало.
))) Маловато, если считать все мои )))
Ну прцессор (Sempron 3000+ ) и "Южный мост" - 2 шт
Видюха хоть и была без куллера, но разогнанный PCI-E GeForce 6600 Silenced в нем нуждался -соответственно - 1шт
Корпус - вдув-выдув - 2 шт
И, самое смешное, - БП - имеетв наличии стандартный выдувной кулер - 1шт, и 12 см кулер вытягивающий из корпуса ))
Соответственно - 5+2 )))
Отправлено 31 Май 2006 - 13:06
))) Маловато, если считать все мои )))
Ну прцессор (Sempron 3000+ ) и "Южный мост" - 2 шт
Видюха хоть и была без куллера, но разогнанный PCI-E GeForce 6600 Silenced в нем нуждался -соответственно - 1шт
Корпус - вдув-выдув - 2 шт
И, самое смешное, - БП - имеетв наличии стандартный выдувной кулер - 1шт, и 12 см кулер вытягивающий из корпуса ))
Соответственно - 5+2 )))
Уши не закладывает? или специализированым софтом для снижения оборотов
пользуемся?
Отправлено 31 Май 2006 - 13:15
Уши не закладывает? или специализированым софтом для снижения оборотов
пользуемся?
Не... все - гораздо проще - покуапю тихие кулера... и - ниче, даже ночью спать не мешают, когда кодирую видео... а ведь "железка" у меня у ног кросать стоит Лицом ко мне развернутая... главное - выключить динамики, а-то 30Вт сабвуфер мешает
Отправлено 31 Май 2006 - 13:22
Отправлено 31 Май 2006 - 13:28
Не... все - гораздо проще - покуапю тихие кулера... и - ниче, даже ночью спать не мешают, когда кодирую видео... а ведь "железка" у меня у ног кросать стоит Лицом ко мне развернутая... главное - выключить динамики, а-то 30Вт сабвуфер мешает
У меня на корпусе 120 мм, на проце регулируемый Zalman, видюха то же регилируеться, так что то же довольно тихо работает
Сообщение отредактировал Sashok: 31 Май 2006 - 13:28
Отправлено 31 Май 2006 - 14:57
Отправлено 31 Май 2006 - 15:04
А ты - по-разгоняй
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II