- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 29 Май 2007 - 21:56
Отправлено 01 Июнь 2007 - 16:01
Немцев как начинают щемить, так у них сразу "чудо-оружие" прет. Я читал статью, там каких только проектов не было. Найду - выложу.Самый большой германский бронированный автомобиль
Отправлено 01 Июнь 2007 - 16:25
Отправлено 01 Июнь 2007 - 18:38
Отправлено 02 Июль 2007 - 02:44
Отправлено 02 Июль 2007 - 10:26
Отправлено 02 Июль 2007 - 11:25
так говорят один из дерева был.И слава Богу , что не успел.Вот супер оружие!...............................А вообще вот реальный аппарат. Жаль только 2 мышонка построили и повоевать неуспел он ............
Отправлено 03 Июль 2007 - 02:02
[post="45187"]'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/foto/images/8895290002y1sw.jpeg');}" />
[quote]В 1954 году и в СССР началось проектирование гигантских самоходных орудий для стрельбы ядерными боеприпасами.
На всякий случай было решено создать три типа ядерных суперорудий: пушку, миномёт и безоткатное орудие, калибрами существенно превышающие американские атомные пушки. Огромный калибр появился в результате неспособности советских ядерщиков изготовить компактный боеприпас.
Через год в Ленинградском ЦКБ-34 были закончены чертежи и выдана в производство документация на 406-мм пушку СМ-54 (2А3), стрелявшую специальным выстрелом «Конденсатор» (кстати, по нему часто именовали и всю систему). Вес снаряда составлял 570 кг, максимальная дальность стрельбы – 25,6 км. Изготовление монстра было поручено заводу «Баррикады». На Кировском заводе для орудия сделали шасси, получившее название «объект 271». Первый образец СМ-54 покинул ворота Кировского завода в 1957 году. Окончательный вес установки составил 64 тонны. Всего изготовили 4 гигантских самоходных орудия.
Практически одновременно к проектированию 420-мм гладкоствольного миномёта 2Б2 «Ока» приступило СКБ МОП. В 1957 году опытный образец самоходной миномётной установки для стрельбы специальным выстрелом «Трансформатор» был готов. Ствол миномёта длиной свыше 20 метров был сделан из единой заготовки. Вес установки составил 55,3 т, дальность стрельбы 45 км, скорострельность – один выстрел в 5 минут. Гусеничное шасси («объект 273») для миномёта изготовил всё тот же Кировский завод.
«Конденсатор» и «Трансформатор» не проходили ни по мостам, ни по путепроводам, не вписывались в железнодорожный габарит и не могли развернуться в городе. После долгих раздумий было принято решение не принимать гигантов на вооружение и прекратить работы по обеим системам.[/quote]
стырено с
]]>
ЖЖ
]]>
, вобще - любопытный ресурс
Сообщение отредактировал DmDr: 03 Июль 2007 - 02:03
Отправлено 25 Август 2007 - 22:06
Отправлено 04 Март 2008 - 01:20
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II