Total WarS

Обзор особенностей Total War: Attila. Бонус - видео разбор показа на EGX

Обзор особенностей Total War: Attila. Бонус - видео разбор показа на EGXПредставляем вашему вниманию обещанный подробный разбор Total War: Attila от портала СiЧъ.

Итак - следующий Total War объявлен и на этот раз тёмные века и период падения Римской Империи. Страшное время падения античных цивилизаций под ударами кочевников.

Подробно разберем все мелочи и нюансы, которые были показаны на презентации.

 

 

 

 

Для начала - карта (кликабельна)

Обзор особенностей Total War: Attila. Бонус - видео разбор показа на EGX


Основные Тезисы :

 

  • Аттила полностью самостоятельный отдельный проект ( это не аддон к TOTAL WAR: ROME 2 и не будет требовать установленного Rome 2).
  • Время действия - 395 г н.э. Темные Века и скорая гибель Римской Империи. Важнейшей фигурой будет Аттила, но ни за него ни за Гуннов вообще игроку поиграть не удастся (Гунны будут неиграбельными)
  • Масштабы глобальной карты будут примерно такие же как и в Риме 2
  • Улучшенная графическая часть, более проработанное и более аутентичное игровое окружение
  • Вернули религии
  • Вернули Семейное древо
  • Вернули возможность ставить на управленческие должности должности членов фракции и полководцев
  • Добавлена фича полного разрушения города или провинции (тактика выжженной земли)
  • Внешний вид HUD игры стал более аутентичным. От спорного "керамического" стиля и закоса под древние фрески-рисунки отказались в пользу старых добрых иконок, срисованных с реальных солдат и построек
  • Улучшены дипломатия, гражданское управление, древо технологий и еще много всего
  • Предположительно вернутся рандомные события (болезни, эпидемии, землетрясения и т.д.)
  • При осадах и штурмах городов важное значение для обороняющихся будут иметь Баррикады
  • Битвы будут намного более натуральными и брутальными: визуально все стало более мрачным, много клубов дыма, пепла, появилась возможность массового возгорания построек и растительности по "принципу домино" - яркий пример поджог местности из FarCry 2 и FarCry 3 . Так же будет много разрушенных построек и руин, которые дополнят атмосферу разрухи и безысходности.Более мрачного Total War мы еще не видели.
  • Тонкая настройка боевого HUD - можно убрать все иконки обозначения войск, или оставить только необходимые вам. Кстати стяги над юнитами, которые облегчают принадлежность к фракциям в пре альфе замечены не были. Возможно что их и не будет вовсе.
  • Мы будем свидетелями, как климат на глобальной карты по мере прохождения будет постепенно меняться на более холодный
  • 1 год - 4 хода.
  • Предполагаемая дата выхода - февраль 2015 года

 

Обязательно посмотрите подробнейший часовой! видео-обзор.

 

Реклама от спонсоров