Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA - ОБЩАЯ тема


Сообщений в теме: 1669

#1177344 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 23 726 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 128

Отправлено 05 Июль 2017 - 20:51

 

 
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. Блог разработчиков. Обзор-представление карты кампании
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. Блог разработчиков. Почему 878 год?
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. Часто задаваемые вопросы.FAQ или ЧаВо

АНОНС Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA
Обновление информации о предстоящих исторических релизах Total War
Total War Saga. вопросы и ответы (FAQ)
Total War Saga. Кусок карты первой части серии
Total War Saga. Анонс нового класса исторических игр Тотал Вар

 

 

КУПИТЬ Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. СКИДКА 15%


  • 7

Рыбаки, подписывайтесь на канал.


#911 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • CиЧевик
  • 222 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 106

Отправлено 16 Февраль 2018 - 17:10


Неправда, в меде 2 можно нанимать тоже столько, сколько твоей душе угодно и лимитируется это дело так же как и сейчас только твоим финансовым состоянием. А вот в Риме1 действительно ты нанимал солдат из селения и там надо было учитывать кол-во оного.

Что то вы гоните камрад! В Меди сложнее было, там нельзя было нанимать одних и тех же юнитов по целому стеку сразу пакованом из за лимита, а вот в Риме там пофигу на тот лимит, там в городе столько населения что и внимания не обращаешь на эти все лимиты, че хош то и нанимаешь, при чем в любых количествах. B)


  • 0

#912 Imper

Imper

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 124 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 348

Отправлено 16 Февраль 2018 - 17:40

Что то вы гоните камрад! В Меди сложнее было, там нельзя было нанимать одних и тех же юнитов по целому стеку сразу пакованом из за лимита, а вот в Риме там пофигу на тот лимит, там в городе столько населения что и внимания не обращаешь на эти все лимиты, че хош то и нанимаешь, при чем в любых количествах. B)

Там лимит был такой тупой, что по факту его и не было - поэтому я сейчас долго напрягал свою память ,чтобы вспомнить как оно там было, ибо это даже не запомнилось мне.


Сообщение отредактировал Imper: 16 Февраль 2018 - 17:40

  • 0

AVE CEASAR!!!
Veni, Vidi, Vici!


#913 POMA

POMA

    Козак

  • Сердюк
  • 833 сообщений
  • Откуда:Смоленск,СССР
Регистрация: 07.сен.13
Слава: 102

Отправлено 17 Февраль 2018 - 00:55

У  игры будя 32 битная архитектура тут кто то говорил,почему это плохо или хорошо,обясните пожалуйста,ибо глуп,не сочтите за труд


  • 0

Найдена  грабившая  квартиры с помощью  хомяка  девочка.

 

Процессор  Intel® Core™ i7-4820K CPU @3.70GHz  

Память  16 гигов

Материнка P9X79 LE

Винда  8.1

Карта  GeForce  GTX 1050

Блок питания Aerocool ATX  1150W  Imperator


#914 Imper

Imper

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 124 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 348

Отправлено 17 Февраль 2018 - 01:53

Потому что на 32-х битной операционке 64-битка игра не пойдёт.


  • 0

AVE CEASAR!!!
Veni, Vidi, Vici!


#915 Azzi

Azzi

    Козак

  • Сердюк
  • 630 сообщений
  • Откуда:Спб
Регистрация: 11.сен.13
Слава: 289

Отправлено 17 Февраль 2018 - 12:22

У  игры будя 32 битная архитектура тут кто то говорил,почему это плохо или хорошо,обясните пожалуйста,ибо глуп,не сочтите за труд

не сможет использовать все твои 16гигов оперативки,видеопамять наверное тоже не больше 4гигов увидит,но я про архитектуру больше в чате твича читал где обсуждали,разраб особо на этом не останавливался.


  • 1

#916 Beibars

Beibars

    Козак

  • Сердюк
  • 522 сообщений
  • Откуда:г. Алматы
  • Награды:
Регистрация: 11.июн.12
Слава: 293

Отправлено 17 Февраль 2018 - 22:33

Осилит ли ИИ осады в таких больших поселениях? 

С 3:30  https://www.twitch.tv/videos/229939805


  • 0

Per aspera ad astra. 


#917 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • CиЧевик
  • 222 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 106

Отправлено 17 Февраль 2018 - 23:19

Естественно потянет, что там особенного то?! Все как всегда +/-....


  • 0

#918 dghc22

dghc22

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 133 сообщений
    Регистрация: 17.апр.13
    Слава: 689

    Отправлено 17 Февраль 2018 - 23:56


    Осилит ли ИИ осады в таких больших поселениях? 
    Да обычный город из аттилы. Так же паршиво как и там, но осилит.
    • 0

    #919 Vendigo

    Vendigo

      Кошовий ПисарЪ

    • Старшина
    • 13 949 сообщений
    • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
    • Награды:
    Регистрация: 16.май.06
    Слава: 3 048

    Отправлено 18 Февраль 2018 - 00:16

    Опять контрольные точки и игнорирование ворот на другом конце стен?


    • 0

    Убей бобра - спаси дерево!
    Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
    Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
    Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

    plus.gif pernach.gif 
    Fuer Grissa Ost Drauka
    Vendigo.gif
     
     


    #920 Dark_Wings

    Dark_Wings

      Козак

    • CиЧевик
    • 203 сообщений
    • Откуда:Cív, an Úcráin
    Регистрация: 03.май.17
    Слава: 412

    Отправлено 23 Февраль 2018 - 19:06

    гэльский трейлер:

    eine volk, eine reich, eine fuhrer

    Сообщение отредактировал Dark_Wings: 23 Февраль 2018 - 19:07

    • 5
    Do you know why I stopped being Delight, my brother? I do. There are things not in your book. There are paths outside this garden.


    Обратно в Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA · Следующая непрочитанная тема →


    Количество пользователей, читающих эту тему: 2

    0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


      Yandex (1)

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II