#12
Broono
Отправлено 26 Июнь 2009 - 13:37
Если я не ошибаюсь, то получилось 20 с лишним юнита
)) Это довольно прилично
Практически то же колличество, что и в оригинале

Ну и много хороших и разных их и должно быть- военно-теоретическая мысль Ромейской империи здорово опережала Европейскую. Даже баталия швейцарская фактически является повторением ромейского построения 11 века. Другое дело, что цены должны будут быть завышены, а качество (тех же цулуконов) уступать европейским аналогам (не считая наёмной элиты).
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#14
Broono
Отправлено 26 Июнь 2009 - 14:01
Ок. согласен ) Апгрейты кому планируем дать из них ?Кстати, нужно их всех поделить на чисто Византийскую армию и наемников.Для наемников планируем сделать отдельную казарму, соответственно по регионам.
В вашем моде другая система найма- не стандартная "город-замок"? Можно подробнее? Ато пока я разберу все темы вашего подфорума...

А вообще- вся ромейская армия делилась ЕМНИП на три примерно равноценные части- эллиникон (греки), скитикон (славяне и кочевники) и латиникон- западноевропейские наёмники. Причём наёмными были большая часть юнитов....
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#15
Barbarossa
Отправлено 26 Июнь 2009 - 14:59
В вашем моде другая система найма- не стандартная "город-замок"? Можно подробнее? Ато пока я разберу все темы вашего подфорума... А вообще- вся ромейская армия делилась ЕМНИП на три примерно равноценные части- эллиникон (греки), скитикон (славяне и кочевники) и латиникон- западноевропейские наёмники. Причём наёмными были большая часть юнитов....
Почему, все так и есть "город-замок". Нужно я думаю поделить ромейскую армию на чисто византийскую армию эллиникон (греки и те области в Малой Азии, которые входили в состав империи) + "стабильные" наемники : славяне, скандинавы, кто-то еще ?Остальные будут наниматься после постройки в данном регионе казармы для наемников. При захвате территории...ассемиляция и постройка казарм, с наймом региональных юнитов. А вот казарму для наемников...можно строить почти сразу. Примерно так )Что думаешь по этому ?
Нету такого закона, который был бы хорош для всех.
Катон Старший.
Человек ты — значит, смертен. Помни это. Будь здоров.
#16
Broono
Отправлено 26 Июнь 2009 - 15:12
Почему, все так и есть "город-замок". Нужно я думаю поделить ромейскую армию на чисто византийскую армию эллиникон (греки и те области в Малой Азии, которые входили в состав империи) + "стабильные" наемники : славяне, скандинавы, кто-то еще ?Остальные будут наниматься после постройки в данном регионе казармы для наемников. При захвате территории...ассемиляция и постройка казарм, с наймом региональных юнитов. А вот казарму для наемников...можно строить почти сразу. Примерно так )Что думаешь по этому ?
А чем не устраивает выложенная схема найма?

ИМХО всё вполне логично. И "региональными" я бы ромейские юниты не делал- таких в этой линейке просто нет.ЗЫ я, наверное, не понял пока отличия вашей схемы найма от стандартной. В предложенной мной линейке- основной набор юнитов набирается в замке, в городах же- самый минимум, нужный ждя защиты стен- псилы и псилы-токсоты(лучники). Варягов, думаю, нужно разрешить набирать только в столице, цаконов (среднебронированные универсалы стрелки-рукопашники)- только в максимально развитых городах. Както так.
Сообщение отредактировал Broono: 26 Июнь 2009 - 15:29
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#17
Barbarossa
Отправлено 26 Июнь 2009 - 15:46
В предложенной мной линейке- основной набор юнитов набирается в замке, в городах же- самый минимум, нужный ждя защиты стен- псилы и псилы-токсоты(лучники). Варягов, думаю, нужно разрешить набирать только в столице, цаконов (среднебронированные универсалы стрелки-рукопашники)- только в максимально развитых городах. Както так.
Ну в принципе да, примерно так ) При захвате напр. болгарской провы, можно почти сразу будет построить казарму для наемников, ну а после ассемиляции...доступны будут частично и болгарские юниты, и частично византийские.
Сообщение отредактировал Барбаросса: 27 Июнь 2009 - 01:08
Нету такого закона, который был бы хорош для всех.
Катон Старший.
Человек ты — значит, смертен. Помни это. Будь здоров.
#18
Broono
Отправлено 28 Июнь 2009 - 17:29
Ну в принципе да, примерно так ) При захвате напр. болгарской провы, можно почти сразу будет построить казарму для наемников, ну а после ассемиляции...доступны будут частично и болгарские юниты, и частично византийские.
Т.е. вся линейка юнитов будет доступна только в имевшихся на старте провах? Или новозахваченым провам будет отводиться какоето время на "асимиляцию"?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#19
Barbarossa
Отправлено 28 Июнь 2009 - 18:19
Т.е. вся линейка юнитов будет доступна только в имевшихся на старте провах? Или новозахваченым провам будет отводиться какоето время на "асимиляцию"?
Изначально мы планировали так, национальные юниты и часть наемников для ромеев (в своих границах), в захваченных регионах будет позже возможен найм некоторых юнитов данного региона (после асимиляции) и так же частично и свои нац. юниты. Наемники...практически сразу, после постройки определенного здания. Примерно так, возможно что-то пересмотрим или упростим.Камрад, твое мнение по этому ?
Нету такого закона, который был бы хорош для всех.
Катон Старший.
Человек ты — значит, смертен. Помни это. Будь здоров.
#20
Broono
Отправлено 28 Июнь 2009 - 18:35
Изначально мы планировали так, национальные юниты и часть наемников для ромеев (в своих границах), в захваченных регионах будет позже возможен найм некоторых юнитов данного региона (после асимиляции) и так же частично и свои нац. юниты. Наемники...практически сразу, после постройки определенного здания. Примерно так, возможно что-то пересмотрим или упростим.Камрад, твое мнение по этому ?
Я никак не пойму разделения на наёмников- не наёмников у вас... Ведь ромейская армия наёмная практически вся. Конечно, можно, скажем, муртатов нанимать только в мусульманских регионах, а практически аналогичных им цаконов- в славянских. Вардариотов тож ограничить балканами...Остальные же- регуляры, в которых набирали не зависимо от национальности.
Сообщение отредактировал Broono: 28 Июнь 2009 - 18:36
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II
-
СiЧъ Total WarS
-
→ MEDIEVAL 2: TOTAL WAR [Средневековье 2: Тотальная Война - МОДЫ, прохождение, технические вопросы, патчи]
-
→ Модоковальня Medieval 2: Total War [разработка модификаций к M2:ТВ]
-
→ Архив
-
→ Golden Century: TW
-
Privacy Policy