Изменения в 2.1
1) Мод будет двух версий, одна для сражений и сетевой игры, вторая для кампании. Также можно будет играть в оригинальную Empire.
2) 3 новых пушки соответствующих тому времени. Например, 18-ти фунтовое Орудие Паррота и 12-ти фунтовый Наполеон.
3) 4 новых исторических сражения. 2 для гражданской войны - Порт Республики и второй день сражения за Геттисберг. 2 для Войны за Независимость - Гилфордское графство и Белые Равнины (в кампании Нью-Мехико). Также, добавлены три карты для кампании: Геттисберг, Энтитем, Чаттануга, причём последние две – альтернативные, а не исторически верные.
4) Новые юниты: Инженеры США, гаубицы, ирландсккие волонтёры Конфедерации, пулемёт Гатлинга и пушка Уайтворта.
5) Новое снаряжение у солдат - рюкзаки и спальные мешки.
6) Новое оборудование и флаги гражданской войны. Некоторые войска используют в битвах 2 флага.
7) Туман войны появляется при перестрелкахв мультиплеере. Чтобы их выследить, понадобится кавалерия.
8) Новая графика и текстуры.
9) Изменения в морали и других статусах, другие уточнения, дополнения.
Изменения в 2.5
[*]
[*]старт кампании в 1861 году
[*]в каждом годе - 12 месяцев
[*]новые условия победы
[*]Better Campaign KI behavior
[*]исторические личности
[*]новая система правительства
[*]новые фракции
[*]переделана экономическая система
[*]изменена стоимость и время рекрутинга
[*]новая система ректрутинга
[*]новая система технического развития
[*]новая линейка юнитов для Мексиканской империи
[*]новые модели линейной пехоты для всех Европейцев
[*]новые модели артиллерии для всех Европейцев
[/list]
[font="'Palatino Linotype';"]Изменения в 2.6[/font]
Кампания:
1. CAI развивает большие размеры армий
2. CAI развивает теперь больше сухопутных единиц и меньше военно-морских сил
3. CAI исследования - армейские технологии с более высоким приоритетом
4. CAI приоритеты - пехота> кавалерия> артиллерия
5. Англия агрессивней
6. Голландия больше не терроризирует море
7. Доход крупных фракций возрос
8. CШA и Союз в состоянии войны с самого начала
9. CШA и Союз начинают теперь с большими армиями
10. Во многих регионах обновленны здания
11. Больше единиц, доступных со старта кампании
12. Теперь возможно нанимать больше кавалерии
13. CШA имеют более низкие затраты на набор и содержание войск, но меньше солдат в отряде по сравнению с Союзом.
14. Некоторые незначительные изменения в StartPos для баланса
15. Возможные нарушения баланса в кампании теперь сведены к минимуму
16. Небольшие изменения в дипломатии
17. Добавлены железные дороги
Сражение:
1. Капитальное изменение BAI
2. Основные групы войск европейских фракций и Мексики имеют 3-е линейные построения
3. Изменен баланс, для соответствования новому BAI и более сложным сражениям
Изменения баланса:
1. Баланс между разными видами единиц (элиты, регулярных войск, ополчения) исправлен. Преимущество элитных подразделений теперь немного снижено.
2. Мораль исправлена.
3. Изменена скорость востановления единиц. Этот стат в настоящее время основное различие между типами юнитов и имеет большое влияние.
4. Кавалерия улучшена. Она сильнее в ближнем бою и морально устойчевей.
6. Точность орудия Гатлинга снижена.
Другие изменения:
- Multiplayerfix включен
- Новые Unitmodels для Германской империи
- Инсталлятор теперь проверяет версию framenetwork
- Установщик теперь работает для всех версий Windows
- Переработаны звуки канонады
Изменения в 3.1
Особенности: армии ходят медленнее по стратегической карте, так что планируйте кампанию с умом. Ваши города будучи захваченными или разграбленными могут привести к ухудшению снабжения столицы и, затем, к бунту.
Тропа Войны. Особенности: большее количество провинций, улучшенные текстуры стратегической карты и многое другое.
Прочие новшества:
• Переработаны некоторые юниты, их показатели и поведение ИИ;
• Переработана роль построек (патч 3.1);
• Переделана 2D составляющая мода;
• Новые звуки битв;
• Добавлены описания юнитов;
• Новые удобные установщик и лаунчер;
• Некоторым провинциям добавлены специфические особенности;
• Добавлены ночные фичи (Патч 3.1)
• Многое другое
Кампания снабжена новым скриптовым блоком – Хрониками Гражданской Войны, которые обеспечивает игрока исторической информацией и позволяет нанимать известных генералов тех времен.
Версия 3.2
Сейвы с предыдущей версией не совместимы, так что нужно начинать новую игру.
Изменения:
* ИИ на стратегической карте во всех кампаниях очень активен
*дополнительные кампании для игроков, не обладающих расширением "Тропа Войны" (warpath expаnsion)
* подправлены конфликты (между фракциями-?) на стратегической карте
* базовый доход увеличен
* разница между уровнями сложности кампании стала более заметной
* несколько фиксов применительно к лаунчеру
* все корабли теперь недоступны (будут добавлены позднее)
* несколько изменена мораль юнитов (значительная правка морали, усталости и прочих аспектов будет сделана позже)
* точность ружей снижена до пределов 75 - 150 м (~ярдов)
* боезапас, носимый юнитами увеличен
* скорострельность артиллерии слегка снижена
* защита всех кавалерийских юнитов слегка снижена
* рукопашная атака всех кавалерийских юнитов слегка увеличена
* лимит боестолкновения в засаде для регулярной пехоты увеличен до 6 для обеих сторон
* лимит найма регулярной пехоты в кампании для США установлен в 20 юнитов
* лимит найма пехоты в кампании для Конфедерации установлен в 12 юнитов
* добавлены описания юнитов
* ИИ не должен больше нанимать ванильных генералов
* устранены некорректные настройки религии для некоторых фракций
Версия 3.3
Кампания
* Устранены вылеты после битв
* устранена проблема найма генералов после загрузки сейва
* Генералы теперь доступны только в больших городах. Как минимум нужна Drill School в Army Admin slot, так что начинайте апгрейд с первого хода. если этого не сделать можно потерять первого генерала.
* Пофиксены сообщения о Meade and Hood.
* устранена проблема портрета лидера Конфедератов и имя в кампании Тропа войны.
* увеличен основной доход в кампании
* Слегка увеличена сложность кампании
* увеличено время постройки
* Юниты доступные для найма зависят от уровня построек.
Список найма тут: https://docs.google....bzN1UmwtRkJXRnc
* время найма слегка изменено
* ЖД и поезда теперь на страткарте
* Новые модели армии в кампании
* Форты теперь деревянные.
* Фортификации поселений устранены из игры.
* CAI становится сильнее с каждым годом до 1866.
Битвы
* Снижена стоимость юнитов для засад/сетевых сражений примерно на 30%
* Слегка снижена дальность ружейного огня
* Слегка снижена эффективность ружейного огня
* Увеличен урон в рукопашной для кавалерии
* Снижена защита кавалерии
* Слегка снижена скорострельность артиллерии
* Переделаны формации, они лучше формируют линию и не выглядят как армия роботов.
* Переделана анимация перезарядки для спешенной кавалерии
* Новый боевой флаг
* Большая часть юнитов пехоты может присоединять байонеты. Будучи присоединенными они не могут быть отсоединены в течение боя.
Юниты
* Для Конфедерации добавлены: Ирландская бригада. Для США - пулемет Гатлинга. Для обеих фракций: инженеры, снайперы.
* Конфедератам добавлена винтовка Винтворта
* скорректирована униформа некоторых юнитов
* Всем юнитам добавлены длинные описания и инфокартинки
* Слегка изменен размер юнитов
* Новые иконки генералов
* Некоторые графические улучшения
* Новая анимация стрельбы из ружья (Солдату надо 0,5 секунды, чтобы поднять ружье, примерно 2 секунды на прицеливание, затем следует выстрел и юнит еще примерно 1,5 секунды удерживает оружие в этом положении.)
* Слегка изменена система морали
* Правки баланса
Версия 3.4
Баланс
[*]
[*]Некоторые небольшие хитрости боевой
[/list]
Повышение производительности
[*]
[*]Кровь и дым доработаны
[*]Звук и музыка доработаны
[*]Погода доработана
[*]ЛОДы юнитов оптимизированы
[/list]
Версия 3.5 (открытая Бэта)
• Полностью переработана боевая механика в угоду реализма
• Переработана система построек, как в плане производства, так и эффектов от них
• Увеличена дальность хода на страткарте у всех юнитов, в качестве попытки отображения возможности передвижения по жд в ту эпоху
• Огромное количество юнитов добавлено, в том числе добровольцы для каждого штата (для США и для Конфедерации)
• Представление известных отрядови организаций, таких как Рейдеры Шелби и Куантрила, Виргинская бригада Лорела, морские корпуса Конфедератов и США, несколько немецких полков, Аборигенская кавалерия Конфедерации, снайперы-аборигены США, 55-й полк "Garde de Lafayette" и многие другие
• рескин большого количества ванильных юнитов, добавлены новые текстуры для существующих юнитов, таких как Артиллерия Ричмонда, Техасская бригада Худа и т.д.
• обеим фракциям добавлены офицеры
• добавлены исторические генералы со своими текстурами и моделями (теперь можно узнать R.E. Lee или W. S. Hancock ведущего ваши армии)
• исторически точные описания юнитов
• добавлен пароход (пока доступен только один)
• заново представлен socket bayonet
• переделаны фортификационные работы
• добавлены картинки событий
• отредактирована хроника и отображение даты
• добавлены новые цитаты той эпохи
• мелкие правки