Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Османская империя


Сообщений в теме: 21

#11 Слон

Слон

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 567 сообщений
  • Откуда:ISTANBUL
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.07
Слава: 119

Отправлено 30 Декабрь 2010 - 01:23

Вот такой трек можно в меню или в титры вставить.Атмосферно однако )) ]]> http://upload.com.ua/get/902232880/06 ]]> - Великие дни.mp3
  • 0
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwars.ru/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwars.ru/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwars.ru/...t=290&start=290

#12 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 6 847 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 357

Отправлено 30 Декабрь 2010 - 11:27

Слон, а можешь на народ или файлфронт залить?
  • 0

#13 Слон

Слон

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 567 сообщений
  • Откуда:ISTANBUL
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.07
Слава: 119

Отправлено 30 Декабрь 2010 - 17:01

Цитата(komatozz @ Dec 30 2010, 10:27) [post="523171"]Изображение ]]> ]]> Изображение ]]> ]]> Изображение ]]> ]]> Изображение ]]>

Сообщение отредактировал Слон: 30 Декабрь 2010 - 17:03

  • 0
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwars.ru/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwars.ru/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwars.ru/...t=290&start=290

#14 Хандер

Хандер

    Молодик

  • CиЧевик
  • 16 сообщений
    Регистрация: 21.авг.10
    Слава: 0

    Отправлено 25 Январь 2011 - 03:53

    Привет. Вот сведения об османских войсках XVI в.  

    Османские войска в XVI ст. делились на три основные категории:

    Войско капыкулу — основные военные силы, состоявшие из пехоты, кавалерии, артиллерии, военно-морских сил. Это войско содержалось на средства центральной власти и непосредственно ей подчинялось. Численность ок.  20 тыс. чел. в последней трети XVI ст., а в 1680 г. – 54 222 чел.

    Войско сераткулу — вспомогательное к капыкулу войско, состоявшее из пехоты (азабы, исарелы, сеймены, мюселлемы) и кавалерии (джюнджюлы, беслы, делы), хотя эти отряды были неоднородны и, за редким исключением, формировались из смеси пехоты и кавалерии. Содержалось на средства провинциальных властей, непосредственно им подчинялось, получало жалование только во время боевых действий. Численность сильно отличалась – в зависимости от потребностей в ополчении в конкретном пашалыке (провинции). 

    Войско топраклу или сипахилер – эйалет аскерлери или провинциальные войска, сформированные на основе военно-ленной системы, и отряды вассалов. В конце XVII в. общая численность кавалерии топраклу составляла цифру до 200 тысяч человек (включая множество обслуживающего персонала, которых османы посчитали вместе с воинами в реестрах).

    Описанные выше цифры реальные, из османских реестров, которые сохранились в архиве Топкапы.

    Итак – провинциальные войска Эйалет аскерлери (эйалет – провинция, аскер – воин, лер – окончание множественного числа) или аскерлару (что то же самое):

    йайа – лёгкая пехота или лучники из ополченцев (йай или йайын – это лук с тур.) в наш период – выполняли полицейские функции, в военных действиях участвовали редко.

    джебели сипахилер – самые бедные тимариоты с самым лёгким доспехом – кольчугой джебе  (джебелю – разница в окончаниях: джебелю на староосманском анатолийском диалекте, джебели это на староосманском румелийском  диалекте, здесь и в дальнейшем  выбирайте J).

    Эйалет пияде (или пиядесы) –  «пешие воины»  - самая тяжелая провинциальная пехота.

    Эйалет сипахилер -  «провинциальные всадники» - собственно тимариоты  – конница средней тяжести (кольчуга джебе или панцырь бюрюме с металлическими накладками), в основе их стратегии таранный удар пиками или копьями, но не отказывались и от луков.

    Улуфеджиян – «воюющие за плату» - исторически были два полка левый и правый (Румелийский и Анатолийский), количество и состав периодически менялись. При Сулеймане Кануни самая массовая часть улуфеджиян состояла из эялет тюфекчи (или тюфенкчи) – провинциальные стрелки из тюфенка – нечто среднее между европейской аркебузой и мушкетом.

    Алай Гуреблер или просто гуреб – «полк бедных иностранцев» в составе провинциальных войск - сюда входили:

     акынджи – «налетчики» - конные лучники – с племенной организацией.

    Юрюки или урюки – те же акынджи, но на государственном жалованье и вооружение до конца XVI ст. у них было лучше чем у обычных  акынджи.

    Башибузуки – «головорезы» - на Руси было понятие «охотный люд» т.е. все кто шел на войну чтобы пограбить – у турок тоже самое.  Стратегия использования – «пушечное мясо». Наиболее массовая часть в этот период – гази (бойцы за веру) из числа кочевников, но исторически – воевали все кто только хотел – в Европе -  много сербов, валахов, албанцев и др. Оружие тоже разное – от палиц  до огнестрела с испанским замком последней модели.

    Вассалы:

    Лагатор – «европейские рыцари» по тур. документам (по крайней мере тяжелая европейская конница)– было их мало, использовались редко и только в Румелии. Состояли из тур. вассалов приграничья с Венгрией. В течении столетия исчезают совершенно.

    Войнуки – лёгкая славянская конница, многие потом становились кавалеристами дели на постоянной основе – вооружались лёгкой пикой, саблей палиуш или пала, луком и косым балканским щитом.  

    Валахи – формировали лёгкую пехоту или конницу для охраны дорог. В случае войны «мобилизовались все кто способен носить оружие».

    Армяне – тяжелая пехота, средняя конница, лучники.

    Кочевники из разных племён – уже опоминавшиеся акынджи и им подобные.

    Дербенджи – изначально – горцы в приграничной зоне с Персией (с перс. «дербенд» - ущелье, теснина), позже – ополчение для охраны дорог в гористой местности на Балканах и в Восточной Анатолии).

     

    Войска Сераткулы:

    азаблар или азабы – «холостяки», по сути то же что и йайа, только использовались непосредственно в военных дествиях.

    Исарелы – более тяжелая пехота, чем азабы.

    мюселлем – лёгкая конница, а позже – лёгкая пехота для охраны поселений из ополчения 

    По большому счёту, разница между исарелы и сеймени  была настолько незначительной в плане вооружения, что сами турки их иногда путали (в частности Эвлия Челеби). 

    Джюнджюлы – конные ополченцы.

    Беслы или бешлы – чаще всего приграничная конница, но были также и пехотинцы-пограничники.

    Дели или делы – приграничная лёгкая кавалерия, заменила  мартолосов XV века

     

     

    Войска Капыкулу  или Капукулу– полное название Ени Чери Капы Кулу (дословно - «новое войско рабов ворот», по смыслу – «Новая Гвардия»):

    Аджеми оглани – новобранцы-янычары – применялись для работ и охраны не важных помещений

    Ич-оглани – ученики-янычары – молодые янычары, отобранные для полноценной подготовки в академии при дворце султана, потом стажировались в качестве охраны.

    Еничери пияделер или капыкулу пияде – пехота ближнего боя корпуса Капыкулу, часто копейщики.

    Капыкулу йайа или капыкулу йайабейлары – янычары-лучники

    Капыкулу зембетекджи – янычары-арбалетчики

    Капыкулу тюфекчи – янычары-мушкетёры, постепенно полностью вытесняют лучников.

    Сегмен, сеймен или сейбан капыкулу – ич-оглани после выпуска – элитные янычарская пехота и стрелки, личная охрана султана.
    отурак - ветераны, янычары-пенсионеры - т.е. старые или раненые янычары, которые обучали аджеми огланов, получали пожизненный пенсион и мобилизовались лишь в крайнем случае.

    капыкулу сипахилер («гвардейцы – всадники»)или сувалери – конница корпуса Капыкулу

    Алты бёлюк халкы («Шесть государственных подразделений») или капыхалкы  – самая тяжелая конница османской империи – доспехом покрывался и всадник, и конь.

    Мютеферики или  «сыны вассалов» - многие вассалы в османской империи вынуждены были отдавать своих сыновей в заложники султану. Этих новобранцев обучали как ич-оглани (т.е. нескольким языкам, астрономии, математике, теологии, философии, и, естественно, воинским искусствам по мануалам мамелюков), а затем формировали элитный кавалерийский отряд с самым лучшим во всей империи вооружением, но этот отряд был немногочисленным и редко покидал дворец султана, был орудием интриг и применялся для парадов.

    Топчу – пушкари. В османской империи конца XVI в. выделяли такие типы пушек - бачалуша, балйемез, холоноборна, шахалоз, хубайи (хумбайи) – в принципе соответствуют европейским от фальконета до василиска.

    топчу-олжаги – пушкари-стрелки или бомбардиры и обслуживающий персонал

    топ-арабачилари («перевозчики пушек») – собственно охрана артиллеристов.

    хумбарачилари – стрелки из бомбарды, мортинёры, от тур. «хумба» - «бомба .

    лайымчи или лайымчидар – сапёры, использовали лайм или лайым – «подкоп», откуда и название.

     Лайымчи хумбарасы – гренадёры с простыми керамическими гранатами, наполненными горючей смесью (как наффатуны).  

    Сообщение отредактировал Хандер: 25 Январь 2011 - 19:54

    • 0

    #15 komatozz

    komatozz

      Мододел

    • Мастер
    • 6 847 сообщений
    • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
    • Награды:
    • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 10.авг.08
    Слава: 357

    Отправлено 21 Май 2011 - 23:20

    Камрады где то видел ссылку на мод по османской империи с хорошими юнитами, вроде на твц но найти не смог кто нибудь может помочь найти?
    • 0

    #16 vadim1

    vadim1

      Сардельер

    • Шляхта
    • 6 074 сообщений
    • Откуда:С Петербург
    • Награды:
    • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 31.янв.08
    Слава: 119

    Отправлено 28 Май 2011 - 01:03

    а ты не спутал с модом на империю ?
    • 0

    #17 komatozz

    komatozz

      Мододел

    • Мастер
    • 6 847 сообщений
    • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
    • Награды:
    • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 10.авг.08
    Слава: 357

    Отправлено 29 Май 2011 - 12:09

    vadim1, нет там точно на мед2 мод и юниты то классные а вот не могу найти...
    • 0

    #18 vadim1

    vadim1

      Сардельер

    • Шляхта
    • 6 074 сообщений
    • Откуда:С Петербург
    • Награды:
    • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 31.янв.08
    Слава: 119

    Отправлено 29 Май 2011 - 23:50

    Слушай - а может это турецкий саб мод к SS 6.4 ? посмотри эту тему на интернетварсе - там ссылка на его закачку есть...
    • 0

    #19 komatozz

    komatozz

      Мододел

    • Мастер
    • 6 847 сообщений
    • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
    • Награды:
    • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 10.авг.08
    Слава: 357

    Отправлено 30 Май 2011 - 08:27

    vadim1, посмотрел, не то там на основе брокена, т.е. как и у нас))) ну а в принципе турок я переделаю с помощью моделей из МиБ ОиМ и Девлет мне кучу текстур прислал из своего мода на МиБ там и на турков и на сефевидов и казанцев хватит)))

    вопрос - для турок делать единообразную униформу или для каких нибудь акынджей и т.д. можно разноцветную?
    • 0

    #20 vadim1

    vadim1

      Сардельер

    • Шляхта
    • 6 074 сообщений
    • Откуда:С Петербург
    • Награды:
    • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 31.янв.08
    Слава: 119

    Отправлено 30 Май 2011 - 11:05

    единообразную только янычарам и самым элитным капикулу - остальным конечно лучше разноцветную...
    • 0




    Количество пользователей, читающих эту тему: 2

    0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


      Alexa (2)

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II

    " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>