Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Наше видео


Сообщений в теме: 62

#51 Tetri

Tetri

    Воин

  • CиЧевик
  • 5 сообщений
  • Откуда:Чита
Регистрация: 13.апр.08
Слава: 0

Отправлено 28 Апрель 2013 - 16:34

Всем пламенный привет!Мы, сетевые игроки Medieval 2 TotalWar, начали создавать видеореконструкции известных сражений средневековой Руси, используя мод "Булатная сталь". Наш пилотный проект: ]]> ]]>
  • 0
Идеальный подход - материалистический подход

#52 Python

Python

    Куренной Атаман

  • ТовмачЪ
  • 4 002 сообщений
  • Откуда:Кропивницкий, Украина
  • Награды:
  • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 12.дек.09
Слава: 325

Отправлено 28 Апрель 2013 - 21:36

Tetri, дело хорошее. Ход битвы и расстановка войск соответствуют реалиям? ;) Если все исторически точно, то неплохо было бы пускать комментарии. Тогда такое видео вполне можно даже использовать в учебных целях в качестве иллюстрации, к примеру, к Ледовому побоищу или Куликовской и др.
  • 0

Время смеется над нами,
Смотрит на мир свысока,
А мы жизнь измеряем боями,
Ради них создавая врага...

                              ______________Middle-Earth: Dagor Dagorath team_________________
41ba646b023b97e920858a4ab57bec23.pngornament_by_marchfoxes-d7rie1p.pngc882e6559a990d0ffd286fefd97cc43a.png

Мой канал на YouTube "Уроки истории Питона Каа": https://www.youtube....EjN3pY7Ck9q3kAw                     


#53 Tetri

Tetri

    Воин

  • CиЧевик
  • 5 сообщений
  • Откуда:Чита
Регистрация: 13.апр.08
Слава: 0

Отправлено 29 Апрель 2013 - 02:30

Python
Соответствует настолько, насколько можно получить информацию из источников. Летописи крайне редко и скудно рассказывают о тактических особенностях сражений. Нам известно, что Мономах взял в тот поход значительное количество пехоты, известно, что после долгой зимы половецкие кони были ослаблены, известно, что в битве при Салнице окружённые русские атаковали многочисленное войско половцев и победили. Остальное (выдвижение далеко вперед конных стрелков, расстановка пеших лучников, лобовой таранный удар конников, прочие маневры) подчиняется логике средневековых сражений и реализовано с учётом нашего опыта онлайновых игр, насколько позволяют ограничения, накладываемые движком.

Текстовые комментарии самого хода боя я не стал делать сознательно, чтобы, как говорится, не вешать на дерево табличку «дерево».
  • 0
Идеальный подход - материалистический подход

#54 moonslayer

moonslayer

    Молодик

  • Сирома
  • 2 сообщений
    Регистрация: 02.янв.10
    Слава: 0

    Отправлено 28 Апрель 2014 - 16:41

    Что-то подзасырела темка :) ]]> Blood Philosophy ]]>
    • 0

    #55 Feinar

    Feinar

      Ветеран {EoS}

    • Шляхта
    • 2 019 сообщений
    • Откуда:Израиль
    • Прозвище:Кфир (כפיר)
    • Награды:
    • Создатель:Warhammer:TW
    Регистрация: 27.авг.07
    Слава: 302

    Отправлено 08 Март 2015 - 11:21

    Какая тишина... Мой первый клип на космическую тематику!!!...: ]]> ]]>
    • 0
    Warhammer Total War (Call of Warhammer) team member

    #56 Python

    Python

      Куренной Атаман

    • ТовмачЪ
    • 4 002 сообщений
    • Откуда:Кропивницкий, Украина
    • Награды:
    • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
    Регистрация: 12.дек.09
    Слава: 325

    Отправлено 08 Март 2015 - 21:00

    Feinar, небось, на 8 Марта женщине дарил. ;)
    • 0

    Время смеется над нами,
    Смотрит на мир свысока,
    А мы жизнь измеряем боями,
    Ради них создавая врага...

                                  ______________Middle-Earth: Dagor Dagorath team_________________
    41ba646b023b97e920858a4ab57bec23.pngornament_by_marchfoxes-d7rie1p.pngc882e6559a990d0ffd286fefd97cc43a.png

    Мой канал на YouTube "Уроки истории Питона Каа": https://www.youtube....EjN3pY7Ck9q3kAw                     


    #57 Feinar

    Feinar

      Ветеран {EoS}

    • Шляхта
    • 2 019 сообщений
    • Откуда:Израиль
    • Прозвище:Кфир (כפיר)
    • Награды:
    • Создатель:Warhammer:TW
    Регистрация: 27.авг.07
    Слава: 302

    Отправлено 08 Март 2015 - 23:58

    Feinar, небось, на 8 Марта женщине дарил. ;)

    Отгадал!!!!
    • 0
    Warhammer Total War (Call of Warhammer) team member

    #58 GamerZOG

    GamerZOG

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 4 506 сообщений
    • Награды:
    • Создатель:Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 18.июл.09
    Слава: 271

    Отправлено 10 Март 2015 - 00:32

    Браво, камрад Фейнар!
    • 0

    Официальная группа Call of Warhammer в контакте. https://vk.com/club118623630

     

    Официальная раздача мода Call of Warhammer 1.5.1 и 1.6 http://rutracker.org...c.php?t=5146710

     

    Раздача мода Call of Warhammer: Beginning Of The End Times [1.0.1] [ENG]  http://rutracker.org...c.php?t=5253214

     

     


    #59 Feinar

    Feinar

      Ветеран {EoS}

    • Шляхта
    • 2 019 сообщений
    • Откуда:Израиль
    • Прозвище:Кфир (כפיר)
    • Награды:
    • Создатель:Warhammer:TW
    Регистрация: 27.авг.07
    Слава: 302

    Отправлено 12 Март 2015 - 01:06

    Браво, камрад Фейнар!

    Спасибо камрад!! ☺
    • 0
    Warhammer Total War (Call of Warhammer) team member

    #60 Vovka_S

    Vovka_S

      Молодик

    • Сирома
    • 5 сообщений
      Регистрация: 27.июн.13
      Слава: 0

      Отправлено 07 Октябрь 2016 - 08:35

      Комрадс, есть тут кто живой!

      У меня вопрос по Cinematic Editor для Medieval 2. Как при рендере видео получить высокое качество ролика?

      Или может есть другие программы для съемки роликов?


      • 0


      Обратно в Мануфактура [творчество] · Следующая непрочитанная тема →


      Количество пользователей, читающих эту тему: 0

      0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II

      " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>