Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

БАГи, ЛАГи и др. технические проблемы


Сообщений в теме: 1018

#971 darkdoomer

darkdoomer

    Молодик

  • Сирома
  • 2 сообщений
    Регистрация: 11.апр.17
    Слава: 0

    Отправлено 29 Июнь 2017 - 16:46

    Нашел наконец-то решение проблемы со шрифтом в Rome 2. Вроде все заработало.
    (Далее цитата с http://forums.playgr...v_igre-925377/)
    Сам долго мучался с этой проблемой ,но нашел решение
    1. C: \ Пользователи \ Имя пользователя \ AppData \ Roaming \ The Creative Assembly \ Rome2 \ scripts
    2. Открыть файл preferences.script.txt
    3. Найти и изменить значение этой строки: gfx_device_type 1; # gfx_device_type , Set device type, 0-D3D9, 1-D3D11, 2-GL3 #
    4. Изменить значение : 1 на 0
    P.S : Мне помогло надеюсь и вам поможет ))


    Сообщение отредактировал U633: 29 Июнь 2017 - 17:18

    • 0

    #972 babay11

    babay11

      Джура

    • CиЧевик
    • 65 сообщений
    • Откуда:СССР
    Регистрация: 29.янв.14
    Слава: 16

    Отправлено 07 Июль 2017 - 20:00

     Приветствую!

     Если есть желание увидеть в настройках память видюхи до байта,надо,в преференс,скрипт прописать для:

        2048 = 2147483648

        4096 = 4294967296

        6144 = 6442450944

     Пробуйте....  :hi:


    • 0

    #973 Gobla

    Gobla

      Козак

    • CиЧевик
    • 127 сообщений
    • Откуда:Альметьевск, РТ
    Регистрация: 25.май.14
    Слава: 3

    Отправлено 17 Август 2017 - 00:04

    У меня у пикинеров вместо пик мечи. Почему так и как это исправить?


    • 0

    #974 Imper

    Imper

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 1 153 сообщений
    • Откуда:Москва
    • Награды:
    Регистрация: 10.июл.12
    Слава: 377

    Отправлено 17 Август 2017 - 00:42

    У меня у пикинеров вместо пик мечи. Почему так и как это исправить?

    Это нормально пока ты их в режим с использованием пик не поставишь.


    • 0

    AVE CEASAR!!!
    Veni, Vidi, Vici!


    #975 Gobla

    Gobla

      Козак

    • CиЧевик
    • 127 сообщений
    • Откуда:Альметьевск, РТ
    Регистрация: 25.май.14
    Слава: 3

    Отправлено 17 Август 2017 - 01:24

    Точно. ))) Спасибо.


    • 0

    #976 Чебурашка

    Чебурашка

      Джура

    • CиЧевик
    • 85 сообщений
    • Откуда:Великий мульт Чебурашка и Гена :)
    Регистрация: 11.мар.11
    Слава: 2

    Отправлено 24 Август 2017 - 20:28

    Народ спросить хотел  ;) :) , а почему когда передвигаешь стратегическую карту она не плавно движется а лагает и при движении запинается плюс при этом падает FPS и это хочу заметить при не слабом компе ? говорят игрушку же оптимизировали ? :oldsad: 

     

    i7 6700k 4герца

    16 RAM

    1080 nvidia


    • 0

    #977 POMA

    POMA

      Козак

    • Сердюк
    • 833 сообщений
    • Откуда:Смоленск,СССР
    Регистрация: 07.сен.13
    Слава: 103

    Отправлено 25 Август 2017 - 19:33

    Народ спросить хотел  ;) :) , а почему когда передвигаешь стратегическую карту она не плавно движется а лагает и при движении запинается плюс при этом падает FPS и это хочу заметить при не слабом компе ? говорят игрушку же оптимизировали ? :oldsad:

     

    i7 6700k 4герца

    16 RAM

    1080 nvidia

     

    У меня  также,да еще  микро фризы в битвах,секундные подвисания,что интересно  ни  в атилле,ни  в  вахе у меня  такого нет,видимо несмогли они оптимизировать рим по людски,да видимо и не  будут

    Еак что смирись  дружище,игра в принципе оптимизациии  запората :pardon: 


    • 0

    Найдена  грабившая  квартиры с помощью  хомяка  девочка.

     

    Процессор  Intel® Core™ i7-4820K CPU @3.70GHz  

    Память  16 гигов

    Материнка P9X79 LE

    Винда  8.1

    Карта  GeForce  GTX 1050

    Блок питания Aerocool ATX  1150W  Imperator


    #978 ProstoUser77

    ProstoUser77

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 2 682 сообщений
    • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
    • Награды:
    Регистрация: 17.фев.15
    Слава: 1 240

    Отправлено 25 Август 2017 - 19:52

    Чебурашка, не знаю что подсказать - движок такой... Одни проблемы - при чем на разном железе все как-то по своему (+ венда, дрова). Теоретически не должно быть такого, но на практике всё иначе 

     

    Могу посоветовать лишь попробовать пошаманить с "потоками" ЦП.

    У вас Интел 4х ядерный с НТ на 8 потоков - варскейп (движок) иногда тупит юзать их все. Т.е. использует ~ 4

    Вот совет как задействовать (попытаться, гарантий нет)) почти все

    https://steamcommuni...s/?id=691742470

    Там на английском, но очень доступно написано. Попробуйте значения number_of_threads 6/7/8

    зы не смотрите что для Вахи - двигло одно, мне лично помогло немного в Аттила значение 7.


    Сообщение отредактировал ProstoUser77: 25 Август 2017 - 19:54

    • 1

    "Люди верят в то, во что хотят верить" с


    #979 POMA

    POMA

      Козак

    • Сердюк
    • 833 сообщений
    • Откуда:Смоленск,СССР
    Регистрация: 07.сен.13
    Слава: 103

    Отправлено 26 Август 2017 - 18:16

    Чебурашка, не знаю что подсказать - движок такой... Одни проблемы - при чем на разном железе все как-то по своему (+ венда, дрова). Теоретически не должно быть такого, но на практике всё иначе 

     

    Могу посоветовать лишь попробовать пошаманить с "потоками" ЦП.

    У вас Интел 4х ядерный с НТ на 8 потоков - варскейп (движок) иногда тупит юзать их все. Т.е. использует ~ 4

    Вот совет как задействовать (попытаться, гарантий нет)) почти все

    https://steamcommuni...s/?id=691742470

    Там на английском, но очень доступно написано. Попробуйте значения number_of_threads 6/7/8

    зы не смотрите что для Вахи - двигло одно, мне лично помогло немного в Аттила значение 7.

    Ничего  это шаманство недает,уже  пробовали,все равно  дергается и фризит,а  атилла  и ваха  и  так  без  проблем идет,зачем  там  что то шаманить,возможно  в риме повреждение ствола(движка)


    • 0

    Найдена  грабившая  квартиры с помощью  хомяка  девочка.

     

    Процессор  Intel® Core™ i7-4820K CPU @3.70GHz  

    Память  16 гигов

    Материнка P9X79 LE

    Винда  8.1

    Карта  GeForce  GTX 1050

    Блок питания Aerocool ATX  1150W  Imperator


    #980 ProstoUser77

    ProstoUser77

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 2 682 сообщений
    • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
    • Награды:
    Регистрация: 17.фев.15
    Слава: 1 240

    Отправлено 26 Август 2017 - 20:59

    POMA, в Аттила у меня лучше ФПС на тактике стал (Аттила ужасен в плане оптимизации на тактике).  Бенчмарк подтверждает. 

    В вахе рез-тов полож. не было (только рывки появились, но ваха и так исправно "кушает" 6 ядер). Но ваха зато теперь жрет Видеопамять как сивый мерин и люди на оф. форуме уже жалуются. Представители СА их "внимательно слушают" и иногда "благадарят за то что обратились"))

    К тому же я указал - у всех по разному. Отзывы почитайте.

     

    Чебурашка,  в Рим 2 кстати у меня карта тоже двигается не большими рывками, такими микро (с просадками по ФПС, но это так во всех ТВ на этом двигле), в битвах подвисаний нет. На более слабом железе (вин7, нвидиа дрова 385.28).

    Так что имхо забить ибо движок. Высокий ФПС и плавная картинка в ТВ - это почти фантастика)) Может в новых таки вахах...


    Сообщение отредактировал ProstoUser77: 26 Август 2017 - 21:05

    • 0

    "Люди верят в то, во что хотят верить" с



    Обратно в Техническая помощь: РИМ 2 · Следующая непрочитанная тема →


    Количество пользователей, читающих эту тему: 1

    0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II