Да, если выпускать фентези игру, то по Властелину колец, например, но не по Вархаммеру.
И расы бы закончились уже на первой части. Спасибо, не надо, ваха лучше.
Отправлено 28 Сентябрь 2017 - 16:16
Да, если выпускать фентези игру, то по Властелину колец, например, но не по Вархаммеру.
И расы бы закончились уже на первой части. Спасибо, не надо, ваха лучше.
Отправлено 28 Сентябрь 2017 - 17:07
То есть, в Rome стратегическая карта проработана лучше, чем в Shogun 2 и Rome II?
![]()
![]()
именно, в Rome и Medieval 2 была отличная страткарта, с множеством провинций и городов, а в последующем с введением малых городков-ферм и университетов, она упрощена и казуализирована по максимуму. К тому же без возможности моддинга.
«Нет уз святее товарищества! Отец любит свое дитя, мать любит свое дитя, дитя любит отца и мать. Но это не то, братцы: любит и зверь свое дитя. Но породниться родством по душе, а не по крови, может один только человек.»
"Тарас Бульба", Н.В. Гоголь.
Отправлено 28 Сентябрь 2017 - 19:26
именно, в Rome и Medieval 2 была отличная страткарта, с множеством провинций и городов, а в последующем с введением малых городков-ферм и университетов, она упрощена и казуализирована по максимуму. К тому же без возможности моддинга.
Что-то не припомню малых городков-ферм и городков-университетов в играх после Napoleon. И уж тем более не назову систему провинций в Empire и Napoleon упрощением и оказуаливанием. Скорее наоборот.
Отправлено 28 Сентябрь 2017 - 20:34
Спс поржал. Меня все время забавляют люди говоряшие, что страт карта в риме1 и меде 2 лучше, чем сечас. Да даже в сравнении с эмпаиром и Наполеоном....именно, в Rome и Medieval 2 была отличная страткарта, с множеством провинций и городов, а в последующем с введением малых городков-ферм и университетов, она упрощена и казуализирована по максимуму. К тому же без возможности моддинга.
AVE CEASAR!!!
Veni, Vidi, Vici!
Отправлено 01 Октябрь 2017 - 11:52
Мне нужно , чтоб страткарту можно было модить, а это есть только в МТВ2 и РТВ, и там моддинг достаточно простой. А начиная с Империи игру начали закрывать от народных умельцев, что негативно сказалось на развитии серии ТВ.
«Нет уз святее товарищества! Отец любит свое дитя, мать любит свое дитя, дитя любит отца и мать. Но это не то, братцы: любит и зверь свое дитя. Но породниться родством по душе, а не по крови, может один только человек.»
"Тарас Бульба", Н.В. Гоголь.
Отправлено 01 Октябрь 2017 - 13:08
Alexander_1987, если моддинг будет вредить продаже ДЛС, то его закроют полностью. Надо радоваться тому, что и так есть, а то можно и с чистой ванилью остаться.
Skaven! Yes-yes!
Отправлено 01 Ноябрь 2017 - 22:37
https://www.totalwar...orical-releases
So things are really moving at the moment?
Janos: They are indeed. We’ve been in the mocap studio a lot recently, it’s in a big warehouse here in Horsham, just a short walk from our studio. A good portion of the team have been down there, because our stunt men are drawing quite a crowd with what they’re doing. We always work with professionals, but this time around we’re taking a much more ambitious approach to mocap than we have with previous historical total war games. We invested extra time, effort, and external experts to get the maximum impact. I’m sure fans will be impressed when they see these fully realised animations in the actual game.
stunt men
Для рукопашного боя? Или для стрельбы тоже таких могут нанимать?
Сообщение отредактировал Aragorn7: 01 Ноябрь 2017 - 22:38
Отправлено 02 Ноябрь 2017 - 02:19
Рыбаки, подписывайтесь на канал.
Отправлено 02 Ноябрь 2017 - 02:31
Есть все-таки сочная приятность в интриге по каждому новому периоду ТВ. Радует, что анимации в новой части будут, и видимо будут красочнее Рима 2. Судя по этим словам "наши каскадеры создают картину толпы, когда они вытворяют трюки." возможно будет не только парная анимация, а что-то вроде двое на одного или что-то в этом духе.
Сообщение отредактировал Teirim: 02 Ноябрь 2017 - 02:33
i5 4670K 3.4 Ghz (boost до 4 Ghz)
Gigabyte GTX1070 Gaming 1 8gb
12 Gb Ram
SSD Plextor M5Pro 128 Gb
Asus H87-Pro
Отправлено 02 Ноябрь 2017 - 09:15
Teirim, если честно, то эта их интрига уже в горле сидит. Уже больше года никакой конкретики нет по исторической части. А то что анимация будет новая разве кто-то сомневался? Я думаю, что многих бы взбесила старая анимация в новой игре, это же львиная доля разработки. И если в Атилле это прокатило, потому что её воспринимали, как аддон к Риму 2 то здесь это никак не пройдёт. Ждём фехтовальщиков с двумя шпагами.
Skaven! Yes-yes!
0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II