Судя по карте будут анты и склавены в качестве оседлых племен. Правда окружение у них не айс - враждебные кочевники вокруг. Но наличие двух племен дает надежду на славянский ДЛС.
Все как в истории. Те же анты были смесью протославян и смеси кочевых иранских племен. Такая вот жизнь на рубеже. Венеды? Они существовали рядом с германским миром...черного и белого нет) Короче я надеюсь на славянский пак из антов, венедов и склавинов) Конечно больше всего хочу погамать за антов)
Все как в истории. Те же анты были смесью протославян и смеси кочевых иранских племен. Такая вот жизнь на рубеже. Венеды? Они существовали рядом с германским миром...черного и белого нет) Короче я надеюсь на славянский пак из антов, венедов и склавинов) Конечно больше всего хочу погамать за антов)
Никогда не понимал страсть части ТВ сообщества к прохождению кампаний за минорные фракции которые в жизни ничего особенно не значили. Но тут уж дело вкуса)
0
"Если выиграл шесть из десяти - это победа"
Такеда Синген
Никогда не понимал страсть части ТВ сообщества к прохождению кампаний за минорные фракции которые в жизни ничего особенно не значили. Но тут уж дело вкуса)
О альтернативной истории слышали?) Иногда надоедает играть за Римы да Персии, так сказать ради разнообрази можно и за миноров сыграть....тем более за предков)
Никогда не понимал страсть части ТВ сообщества к прохождению кампаний за минорные фракции которые в жизни ничего особенно не значили. Но тут уж дело вкуса)
Если относится к ним, не как к конкретным племенам, а как к славянам, то провести завоевание восточной Европы, как оно было исторически, очень даже интересно. Соседство с гуннами, правда, пугает, но думаю, сделают им, как и Саксам, возможность сняться с оседлых мест и двинуться в более багодатные места.Мне вот интересно, какое у славян вооружение будет. А то у Маврикия они бегали с двумя дротиками, тяжелыми щитами и отравленными луками, при этом предпочитали воевать из засад. А мне не хотелось бы воевать легкой пехотой.
0
Вермикулит для суккулентов мне не очень нравится, уж очень сильно он в себя воду вбирает.
Никогда не понимал страсть части ТВ сообщества к прохождению кампаний за минорные фракции которые в жизни ничего особенно не значили. Но тут уж дело вкуса)
Скажу по себе. Когда начинаешь играть на старте за огромную империю очень тяжело сооринтироваться, где нужно тыл сделать, где города можно отдать, защищать огромное количество пров и развивать невозможно. Потому я люблю начинать с одного-двух городов и постепенно развиваться в империю. Так сказать вырастить своё "дитя" с пеленок, а не усыновлять "подростка".
Арчи, аналогично. редко, когда есть желание играть за огромные империи, разве что изначально по истории проявлял к ним интерес как та же Византийская империя.
0
Нация суверенна, и все нации равноправны.
("Марксизм и национальный вопрос" т.2 стр.310.) И.В.Сталин.
Убогий человечек, не имеющий ничего, чем бы он мог гордиться, хватается за единственно возможное и гордится нацией, к которой он принадлежит. Артур Шопенгауэр
Всякого националиста преследует мысль, что прошлое можно - и должно - изменить. Джордж Оруэлл
Скажу от себя, начинать играть за минорные фракции (1-2 селения максимум) очень удобно, когда играешь в первый раз в новую игру серии, как раз отлично подходит, чтобы понять все новые тонкости и нюансы игры. Как раз идёшь от малого к большому вникая суть постепенно и поэтапно, и когда первый раз проходишь кампанию уже знаешь всё что где и как делать для второго раза. А со второго раза можно уже за любую другую державу любого самого большого размера начинать играть, зная все нюансы.
Скажу от себя, начинать играть за минорные фракции (1-2 селения максимум) очень удобно, когда играешь в первый раз в новую игру серии, как раз отлично подходит, чтобы понять все новые тонкости и нюансы игры. Как раз идёшь от малого к большому вникая суть постепенно и поэтапно, и когда первый раз проходишь кампанию уже знаешь всё что где и как делать для второго раза. А со второго раза можно уже за любую другую державу любого самого большого размера начинать играть, зная все нюансы.
Логично. Значит Аттилу нужно начинать за минорную фракцию в первый раз)
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.