- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 07 Июнь 2016 - 17:31
Рыбаки, подписывайтесь на канал.
Отправлено 29 Июнь 2017 - 20:29
Потому что, так надо. Ну серьёзно не одними же колесницами и мамонтами их войска загружать, тем более, что викинги это в первую очередь пехота и хотя бы уровня имперцев они должны достигать.
Уровень имперцев в чём? В дисциплине? Однозначно нет. И вай, защем калесницы обижаишь, да дарагой? Есть оборотни, хорошие и разные, мервирмы там, куролиски, василиски... Опять же в бэке есть т.н. 'Reavers' (интересно, как их обзовут в "1С-Софт-Клаб", если уж Chaos Marauders они обозвали грабителями), кои есть мародёры со стажем у которых уж не первая ходка за море.
Mardoc: "Двойные стандарты, это очень удобная политика, а от удобных вещей, не отказываются знаете ли..."
Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood.
География мира "Молота Войны", карты регионов Старого и Нового Света тут.
Отправлено 29 Июнь 2017 - 21:02
Loc Dog, атака и защита=дисциплина? Колесницы стали не нужны с тех пор, как человек научился ездить на самой лошадке. Монстры это всё к хаосу, а было бы прикольнее, если бы можно было бороться с хаосом. Но вообще я просто хочу хускарлов и лучников, чтобы мне самому было интересно играть, поэтому не нужно считать моё мнение непредвзятым.
Skaven! Yes-yes!
необходимо в каждом соообшении уважать Лок Дока
Отправлено 30 Июнь 2017 - 07:54
Атака и защита=дисциплина?
Ну с этим-то, например, всё более менее одинаково.
Колесницы стали не нужны с тех пор, как человек научился ездить на самой лошадке.
Тогда уж с изобретением седла.
Монстры это всё к хаосу, а было бы прикольнее, если бы можно было бороться с хаосом.
Но Норска это и есть Хаос, даже более цивилизованные представители из южных племён полны психами и убийцами. К тому же их земли полны разного рода чудищами, в укрощении многих из которых норскийцы весьма преуспели.
Но вообще я просто хочу хускарлов и лучников, чтобы мне самому было интересно играть.
Вот на второе я бы точно не рассчитывал, скорее уж CA отроют в бэке рассказы о норскийских гарпунерах, что выходят в море бить зубастых китов и прочих кровавых кракенов.
Mardoc: "Двойные стандарты, это очень удобная политика, а от удобных вещей, не отказываются знаете ли..."
Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood.
География мира "Молота Войны", карты регионов Старого и Нового Света тут.
Отправлено 30 Июнь 2017 - 08:41
Ну с этим-то, например, всё более менее одинаково.
Так это простая пехота, по понятным причинам Норска должна лишится воинов и избранных, а одними мародёрами бегать не комильфо. И вообще есть надежда, что с выходом всего у нас будут разные мародёры у Норски, Хунгов и прочих богов хаоса.
Но Норска это и есть Хаос, даже более цивилизованные представители из южных племён полны психами и убийцами. К тому же их земли полны разного рода чудищами, в укрощении многих из которых норскийцы весьма преуспели.
Это понятно, но хотелось бы, чтобы Норска была хаоситской чуть менее чем полностью, с возможностью выбора за хаос топить или за обычное зло.
Skaven! Yes-yes!
необходимо в каждом соообшении уважать Лок Дока
Отправлено 30 Июнь 2017 - 10:12
Так это простая пехота, по понятным причинам Норска должна лишится воинов и избранных, а одними мародёрами бегать не комильфо.
Ну дадут "риверов", если повезёт, хускарлов с берсерками могут подкинуть, а могут и не подкинуть...
И вообще есть надежда, что с выходом всего у нас будут разные мародёры у Норски, Хунгов и прочих богов хаоса.
Ох, не хвали CA пока они ничего не сделали. Пока наш побег в фэнтези от десятков разновидностей гоплитов отличающихся только цветом да парой единичек в параметрах, можно считать успешным, но никогда не поздно вернуться.
Это понятно, но хотелось бы, чтобы Норска была хаоситской чуть менее чем полностью, с возможностью выбора за хаос топить или за обычное зло.
Ну, надавать по щам Архаону и показать кто тут настоящий любимец Тёмных богов, я уверен, будет.
Mardoc: "Двойные стандарты, это очень удобная политика, а от удобных вещей, не отказываются знаете ли..."
Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood.
География мира "Молота Войны", карты регионов Старого и Нового Света тут.
Отправлено 02 Июль 2017 - 21:57
Продолжаем тут - http://totalwars.ru/...arhammer-том-2/
Рыбаки, подписывайтесь на канал.
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II