Мод является портом огромного мода по Средним векам Medieval Kingdoms Total War 1212 AD на Аттилу,так как эта платформа больше подходит для него.
Юниты этого мода были уже доступны на Рим2,но только в пользовательских битвах. После выхода Аттилы и инструмента глубокого моддинга - ATTILA Assembly Kit началось портирование и доработка этого мода на платформе Аттила...
Тема Средних веков мода Medieval Kingdoms Total War 1212 AD имеет 2 части.
1.Базовый мод Medieval Kingdoms Total War 1212 AD ,который содержит до сих пор только пользовательские битвы.
2. Кампания на основе ДЛС AoC и базового мода : мод __1295.pack от Artstudio,дополненная его собственными уникальными разработками.
Medieval Kingdoms Total War 1212 AD(пользовательские битвы)
Закачка и установка.
Спойлер
вся информация о моде: http://steamcommunit...tscn=1490275738
1)Удалить все предыдущие версии средневековых королевств, которые у вас есть , если не указано иное в описании.
2)Скачать base ,подписатся в стиме
http://steamcommunit...s/?id=770918746
3)
Installer #1:
Google Drive: https://drive.google...bHpRYUtSemRtc00
Moddb: http://www.moddb.com...installer-part1
Installer #2:
Google Drive: https://drive.google...ZTBBWmlIYW94dVU
Moddb: http://www.moddb.com...nstaller-part-2
__1295.pack от Artstudio (кампания АОС)
Вся информация о моде и закачка(страница в стиме) удалены авторами.
Мод ушёл в закрытое от игроков тестирование.
Русификатор названий юнитов (поддерживает только Medieval Kingdoms Total War 1212 AD)
Спойлер
Создан для бета-релизной версии в августе и не обновлялся с тех пор.
10.05.UPC_Russian.pack+Medieval.K.pack
К универсальному русику UPC_Russian добавлены английские названия юнитов из мода(не обновлён под последнее обновление мода от 19.08).
10.05.UPC_Russian.pack+Medieval.K
https://yadi.sk/d/J57qqiW23DyCS5
В Medieval Kingdoms Total War 1212 AD прядка 40 фракций(не считая Emergent factions,то есть тех кто стал независимым недавно или может стать при определённых обстоятельствах)
Спойлер
Holy Roman Empire
Duchy of Austria
Duchy of Bavaria
Duchy of Brabant
Duchy of Saxony
Kingdom of Jerusalem & Cyprus
Swiss Waldstatte
Despotate of Eprius Kingdom of England Kingdom of France Duchy of Burgundy Crown of Aragon Kingdom of Sweden Kingdom of Hungary Second Bulgarian Tsardom Grand Principality of Serbia Empire of Nicaea Latin Empire Empire of Trebizond Kingdom of Georgia Ayyubid Sultanate Sultanate of Rum Cilician Armenia Teutonic Order Grand Duchy of Lithuania Duchy of Lesser Poland Duchy of Silesia Duchy of Pomerania Kievan Rus Cuman Khanate
и тд.
[/URL]
Проект карт мода,выложенный в начале этого года.
Спойлер
Карта городов.
Карта провинций.
Карта стартовых позиций фракций.
Emergent factions map.
Карта тех фракций кто получил недавно независимость или может стать независимым (Emergent factions)
Карта мятежников,Rebels map.
Карта религий.
Команда.
Спойлер
__1295.pack от Artstudio
Artstudio
Baron279
slytacular
Medieval Kingdoms Total War 1212 AD Warman222 -Лидер проекта и дизайнер юнитов. Lord Giovanni - Исторические исследования,построение компании Ltd. - Дизайнер юнитов GrudgeNL - Дизайнер юнитов Brivime - Исторические исследования Finix- Иконки юнитов (Pheonix) Illusion - Исторические исследования
Помощники.
Pino69
Lucas the Benevolent
Mr. Crow
Narf
Dejawolf
Pacco
1257 AD Team
Al Mansur
Rus 13th Century
Slytacular
Paleogios
Historic Lords Project
Rusichi Total War
Marka
FantasyWarrior
Lord Szentgyörgyi
dome
Rathos
We's
Mr.Master
Yamabusi
Yoman
Сообщение отредактировал U633: 24 Март 2017 - 18:01
below26, спасибо,комрад. Иногда не удаётся уследить за всем. Сообщите что узнаете.
Вот новый мод-корректор,который делает 12 ходов за 1 год в кампании:
-"1078 Medieval Wars" mod was create by Total War Dev Team : http://steamcommunit....earchtext=1078 for 12tpy version : https://drive.google....ew?usp=sharing
Сообщение отредактировал U633: 30 Январь 2017 - 08:37
Ребят здравствуйте, столкнулся с проблемой юниты в польз. битвах не отображаются, как будто они не существуют)
В стиме подписан на 1)Base 2)Models 3)Buildings мб знает кто в чем проблема?
Ребят здравствуйте, столкнулся с проблемой юниты в польз. битвах не отображаются, как будто они не существуют)
В стиме подписан на 1)Base 2)Models 3)Buildings мб знает кто в чем проблема?
что вы ставили?
1) кампанию {AoC} 1078 Medieval Wars ?
Переименовать mk_models в любое другое название
Не использовать(отключить) MK_BASE модели из базовой закачки
2) пользовательские битвы Medieval Kingdoms Total War 1212 AD ?
кампанию {AoC} 1078 Medieval Wars я не ставил, переустанавливал не раз, ставил мод через мастерскую стима, а юнитов у всех фракций не отображаются.
Сторонние моды не стоят
Сообщение отредактировал xalxa: 01 Февраль 2017 - 16:11
архив распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Attila\data , после этого зайти в стим менеджер убедится что стоят галочки на включение мода. без этого архива не появятся модели!
будут вопросы пиши.
еще очень важный совет тем, кто не может поставить моды, читайте в стиме аннотации к модам, если не знаете ин.яз. пользуйтесь транслейтом.
архив распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Attila\data , после этого зайти в стим менеджер убедится что стоят галочки на включение мода. без этого архива не появятся модели!
будут вопросы пиши.
еще очень важный совет тем, кто не может поставить моды, читайте в стиме аннотации к модам, если не знаете ин.яз. пользуйтесь транслейтом.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.