Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Объединенная кампания Total War: WARHAMMER 1 + 2. Смертные империи (Mortal Empires)

Смертные империи Mortal Empires Объединенная кампания

Сообщений в теме: 1340

#1185842 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 23 968 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 322

Отправлено 12 Октябрь 2017 - 10:31

Total War: WARHAMMER Смертные империи (Mortal Empires). Информация по игре, анонсирующий трейлер и скриншоты
Total War: WARHAMMER Смертные империи (Mortal Empires) - интервью ЧАВО с Яном Роксбургом
Анонс Total War: WARHAMMER Смертные империи (Mortal Empires) - объединенная кампания 1 и 2 й части

Еще видосы

Спойлер


  • 9

Рыбаки, подписывайтесь на канал.


#321 Grom.

Grom.

    Козак

  • Сердюк
  • 836 сообщений
    Регистрация: 17.сен.16
    Слава: 465

    Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:30

    Наконец-то!


    Сообщение отредактировал Grom.: 26 Октябрь 2017 - 21:31

    • 3

    #322 Necromancer

    Necromancer

      CiЧовий дiд

    • Мастер
    • 4 069 сообщений
    • Откуда:Киев
    • Награды:
    • Создатель:Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 22.фев.11
    Слава: 2 777

    Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:33

    Grom., среброшлемы...


    • 0

    — Вы не рыцарь! Вы нарушили все свои клятвы.
    — Клятв так много. Только и делаешь, что клянёшься. Защищай короля, слушайся короля, слушайся отца, защищай невинных, охраняй слабых. А если твой отец презирает короля? А если король убивает невинных? Слишком много обязательств. Что ни делай, какую-нибудь клятву да нарушишь.

    ---Игра престолов(с)

    Cамое главное, научиться смотреть на этот мир поверх банки с попкорном©

     


    #323 Grom.

    Grom.

      Козак

    • Сердюк
    • 836 сообщений
      Регистрация: 17.сен.16
      Слава: 465

      Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:34

       

      среброшлемы...

      Хотя бы "на диске" нет.


      • 1

      #324 Jerry-a-Konel

      Jerry-a-Konel

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 1 281 сообщений
        Регистрация: 14.апр.09
        Слава: 1 442

        Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:35

        херово что они карту обрезали, мир должен быть полноценным , а тут как недомерок какой то ((( печаль,ну ладно будем хавать

         
        Да они не так чтобы много обрезали.
         
        Кстати, в Адской Яме и Скавенгнили не скавенские фракции будут иметь всего по 6 ячеек строительства и главное здание не будет давать им гарнизона.
         
        Все хотел здесь выложить список новых зданий и изменений в старых зданиях у фракций Старого Света, но руки не дошли даже просто посмотреть.
         
        Сейчас начал глядеть - разработчики очень любят вампиров. Это еще по первой части было видно.
         
        Эффекты ряда зданий для вампирских фракций в "Оке Вихря", но думаю, что и в "Смертных Империях" тоже самое. Тем более ряд зданий в "Оке Вихря" отсутствует.
         
        Они не могут пользоваться рядом уникальных зданий, доступными для всех остальных фракций (например, в Квинтексе и Хаг Грэфе), зато имеют специфические конкретно для них эффекты в других.
         
        Алтарь Великой тьмы (в Наггароте)
         
        Ранг новых героев: +1 для вампиров (все провинции)
        Ранг новых героев: +1 для некромантов (все провинции)
        Налоги: +5% (вся фракция)
        Сила Ветров Магии: +3 (все войска)
        Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)

         

        Цитадель Крови (в Нульне)

         

        Длительность найма: -1 х. (минимум 1) для рыцарей Крови в этой провинции
        Дисциплина: +10 для рыцарей Крови (все войска)
        Содержание: -5% для рыцарей Крови (все войска)
        Опыт отрядов: +3 для новых рыцарей Крови
        Стоимость найма: -30% для рыцарей Крови
        Возможность найма героя: вампир
        Ранг новых героев: +1 для вампиров (вся фракция)
        Доход от всех построек: +25% (все регионы этой провинции)
        Общественный порядок: +8

        Гарнизон: 2 отряда Рыцарей Крови

        Позволяет нанимать: Рыцари Крови

         

        Логова Клар Каронда

         

        Содержание: -25% для терроргейстов (все войска)
        Производство диковинных зверей (клетки): 100

        Гарнизон: 1 терроргейст

        Позволяет нанимать: Терроргейст

         

        Темная башня прорицания (в Гронде)

         

        Численность героев: +1 для некромантов
        Возможность найма героя: некромант
        Ранг новых героев: +2 для некромантов
        Сила Ветров Магии: +3 (все войска)
        Скорость исследований: +6%

         

        Зловещий конвент некромантов (в Гронде)

         

        Численность героев: +3 для некромантов
        Возможность найма героя: некромант
        Ранг новых героев: +4 для некромантов
        Сила Ветров Магии: +6
        Скорость исследований: +12%

         

        Проклятый огонь (в святилище Азуриана)

         

        Скверна вампиров: +15
        Общественный порядок: +5
        Скверна вампиров в соседних провинциях: +5

         

        Костяные равнины (в святилище Кхейна)

         

        Доход от трофеев после битв: +15% (вся фракция)
        Стоимость оживления мертвых: -5% (все персонажи)
        Скверна вампиров: +15

        Гарнизон: 2 отряда стражей могил, 2 отряда ужасов из склепа

         

        Рассветный маяк (в зиккурате Зари)

         

        Опыт за ход: +200 (местные армии)
        Скверна вампиров: +10
        Опыт отрядов: +2 для новых курганных духов и духов сглаза

         

        Поле пробуждения (везде)

         

        Небоевые потери: +50% на территории, не принадлежащей вампирам (местные вражеские армии)
        Дальность перемещения по карте кампании: -15% для армий, начинающих ход в этом регионе (местные вражеские армии)
        Шанс успеха действий вражеских героев: -10%
        Стоимость оживления мертвых: -30%
        Гарнизон: 1 отряд черных рыцарей (пики и броня), 2 отряда стражей могил

         

        Оккупированный императорский дворец (в Альтдорфе)

         

        Возможность найма героя: вампир
        Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
        Общественный порядок: +10
        Скверна вампиров: +20
        Скверна вампиров в соседних провинциях: +2
        Дип. отношения: +30 с провинциями Империи

        Позволяет нанимать: Рыцари Крови

         

        Тронный зал фон Карштайнов (в Дракенгофе)

         

        Ранг новых героев: +2 для вампиров (вся фракция)
        Общественный порядок: +2 (вся фракция)
        Скверна вампиров: +1 (все регионы)
        Ранг нанимаемых лордов: +2 (вся фракция)

         

        Крепость Меровея (в Музильоне)

         

        Численность героев: +2 для королей-мертвецов
        Возможность найма героя: король-мертвец
        Ранг новых героев: +3 для королей-мертвецов (вся фракция)
        Общественный порядок: +10
        Скверна вампиров: +5
        Опыт отрядов: +2 для новых стражей могил и черных рыцарей (все провинции)
        Содержание: -5% для стражей могил и черных рыцарей (все войска)
        Строительство стен вокруг поселения
        Ранг нанимаемых лордов: +1 (вся фракция)

        Гарнизон: 2 отряда черных рыцарей (пики и броня), 2 отряда стражей могил, 2 отряда стражей могил (тяжелое оружие)

        Позволяет нанимать: Черные рыцари

         

        Черная пирамида Нагаша (в Стране Мертвых)

         

        Ранг новых героев: +3 (все провинции)
        Сопротивление магии: 10% (все войска)
        Приносимый доход: 2000
        Сила Ветров Магии: +30 (все войска)
        Скверна вампиров: +50
        Скверна вампиров в соседних провинциях: +25
        Ранг нанимаемых лордов: +3 (вся фракция)

        Гарнизон: 2 отряда стражей могил, 2 отряда стражей могил (тяжелое оружие), 1 терроргейст


        • 8

        #325 Grom.

        Grom.

          Козак

        • Сердюк
        • 836 сообщений
          Регистрация: 17.сен.16
          Слава: 465

          Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:37

           

          херово что они карту обрезали, мир должен быть полноценным , а тут как недомерок какой то ((( печаль,ну ладно будем хавать

          Жалкий недомерок... Жалкие 295 ПОСЕЛЕНИЙ! Ты эту кампанию наврятли доиграешь, а просишь ещё больше.


          Сообщение отредактировал Grom.: 26 Октябрь 2017 - 21:38

          • 2

          #326 olegdoo

          olegdoo

            CiЧовий дiд

          • Сердюк
          • 1 049 сообщений
          • Награды:
          Регистрация: 11.ноя.10
          Слава: 52

          Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:38

          Мы с другом поспорили, я где то вычитал что морских сражений нет из за лицензии выкупленной  - Man O' War: Corsair. Но с другой стороны это бред, и мой друг говорит что они просто ленятся, и им нафиг не сдалось делать морские сражения и высадку на берег как в Аттиле и Риме. Сошлись на мнении что это будет платное ДЛС к 3 части или не будет ваоообще.

          Ваше мнение? Желательно с пруфами?


          • 0

          #327 Jerry-a-Konel

          Jerry-a-Konel

            CiЧовий дiд

          • Сердюк
          • 1 281 сообщений
            Регистрация: 14.апр.09
            Слава: 1 442

            Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:42

            Grom., среброшлемы...

             

            На фоне исправленного "На диске" это сущая мелочь. Потому что я думал, что это не исправят никогда.

             

            Мы с другом поспорили, я где то вычитал что морских сражений нет из за лицензии выкупленной  - Man O' War: Corsair.

             

            Ты проспорил. Пруф кину позже.


            • 0

            #328 AGA

            AGA

              CiЧовий дiд

            • Сердюк
            • 2 399 сообщений
            • Откуда:Сибирь
            Регистрация: 06.янв.14
            Слава: 1 755

            Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:46

            olegdoo, моё мнение, что тупо нет ни денег, ни времени на морские бои. По сути это игра в игре, очень многие вещи надо делать с нуля.


            • 2

            Skaven! Yes-yes!  

             

            необходимо в каждом соообшении уважать Лок Дока

            #329 Jerry-a-Konel

            Jerry-a-Konel

              CiЧовий дiд

            • Сердюк
            • 1 281 сообщений
              Регистрация: 14.апр.09
              Слава: 1 442

              Отправлено 26 Октябрь 2017 - 21:53

              olegdoo, моё мнение, что тупо нет ни денег, ни времени на морские бои. По сути это игра в игре, очень многие вещи надо делать с нуля.

               

              Особенно учитывая своеобразную специфику морских сражений в Вахе.


              • 0

              #330 Necromancer

              Necromancer

                CiЧовий дiд

              • Мастер
              • 4 069 сообщений
              • Откуда:Киев
              • Награды:
              • Создатель:Call of Warhammer:TW
              Регистрация: 22.фев.11
              Слава: 2 777

              Отправлено 26 Октябрь 2017 - 22:04

              Jerry-a-Konel, а такое только у вампов, другим не завезли уникальных строений ?


              • 1

              — Вы не рыцарь! Вы нарушили все свои клятвы.
              — Клятв так много. Только и делаешь, что клянёшься. Защищай короля, слушайся короля, слушайся отца, защищай невинных, охраняй слабых. А если твой отец презирает короля? А если король убивает невинных? Слишком много обязательств. Что ни делай, какую-нибудь клятву да нарушишь.

              ---Игра престолов(с)

              Cамое главное, научиться смотреть на этот мир поверх банки с попкорном©

               



              Обратно в Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война] · Следующая непрочитанная тема →


              Количество пользователей, читающих эту тему: 2

              0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


                Yandex (2)

              Total War: WARHAMMER

              Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

              Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

              Подробней о Total War: WARHAMMER

              Total War: Attila

              Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

              Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

              Total War: Rome 2

              Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

              Подробней о Total War: Rome II