- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 26 Май 2006 - 15:42
Отправлено 26 Май 2006 - 20:48
Хоругвь (gonfalon) "вертикальный полотнище" (часто без хвостов, а ровное снизу) спускающееся с перекладины, подвешенной на вертикальном древке.
Знамя с хвостом (pennon). Стандартный флаг средневековья. За особые заслуги владельца хвосты флага отрезались, и флаг превращался в знамя.
Знамя (banner) - флаг прямоугольной (высота больше ширины, обычно в пропорции 2:3) или квадратной формы.
Треугольный флаг (guidon) среднего размера (хвост мог быть закруглен). На хвосте флаг нес личные цвета и знаки владельца, а в основании обозначения соединения, к которому владелец принадлежал.
Флажок (gonfanon) - маленький квадратный или прямоугольный флажок с несколькими (от 1 до 5) хвостами (часто треугольными).
Вымпел (pennoncel) - треугольный флажок, флажок на копье.
Штандарт (standard) - длинный флаг (до 8 метров), часто раздвоеный, с закругленными концами. Фон штандарта - гербовые цвета владельца. На фоне геральдические символы и может быть девиз на "вьющихся" лентах.
Штример (streamer) - морской эквивалент штандарта. Служит для обозначения соединений. В отличие от штандарта не имеет девизов и лент. Использкуется не толко на флоте.Отправлено 29 Май 2006 - 10:43
Отправлено 19 Август 2006 - 15:45
Отправлено 19 Август 2006 - 16:48
Отправлено 21 Октябрь 2006 - 19:47
Отправлено 24 Октябрь 2006 - 16:03
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Золд Горыныч
Артем, насколько я понимаю, нет таких правил. На создание штандартов/банеров/знамен безусловно повлияли правила составления гербов, но не более.Кто вкурсе какие правила описания штандартов и флагов, на подобии как блазонировния гербов, есть?
Отправлено 24 Октябрь 2006 - 19:42
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> BesttОтправлено 25 Октябрь 2006 - 10:13
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Золд Горыныч
Я бы описал так:А как тогда можно вот это флаг описать, на подобии как гербы описываеш?
Отправлено 25 Октябрь 2006 - 14:34
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Bestt
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II