Максимальная историчность.
Движок накладывает тесное ограничение на количество фракций. Одна из целей мода - верно отобразить всю массу стран и государственных образований периода Средневековья. Для этого будет использована сложная система скриптов наподобии Кальмарской Унии, большая часть которых уже написана.
Адекватная страт-карта, которая соответствует временам средневековья, делается точно по данным спутника и историческим данным, без водохранилищ, без растяжений и сжиманий отдельных територий
А также историческая геральдика; расширеная география – Исландия, центральная Африка, Сибирь; реальные названия королевств и городов; такие фракции как Богемия, Сирия, Швеция.
Продвинутое техническое древо.
Создается для максимально точного отображения средневековой жизни и важных особенностей конкретных государств.
Сотрудничество с многими региональными модами.
Такими как Русичи, Василия тон Романум, Литовский мод.
Умный АИ.
Разработчики сотрудничают с модом
XAI, который является флагманом модификации АИ для Медивал 2. Не так давно он выпустил полноценную официальную версию 4.0
Исторические города и реальные ландшафты для тактических битв.
Делаются или зделаны:
Париж, Багдад, Каир, Константинополь, Александрия, Антиохия, Иерусалим, Дамаск, Акр, Палермо, Гибралтар, Монте-Казино, Пиза, Мосул, Лондон, Генуя, Гранада, Венеция, Триполи.
Юниты
Примерно 500 новых исторических юнитов, зделаная часть которых уже отличается крайне высоким качеством.
Глубокая и многослойная система трейтов.
Цель которой снова же, максимально отобразить хитросплетения средневековой жизни.
А также. Гражданские войны. Проработаная феодальная система. Папы-Антипапы. Система колонии-метрополии.