Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Озвучка Total War: Rome II (Rome 2)


Сообщений в теме: 126

#11 zaregaus

zaregaus

    Козак

  • В холодной
  • 385 сообщений
    Регистрация: 18.май.12
    Слава: 13

    Отправлено 15 Июль 2012 - 13:44

    Ну так субтитры отключать никто не запрещает. По мне так лучше на древних языках, атмосферность - вещь важная.

    Не знаю что там за субтитры, таких настроек не видел. Было бы лучше, если бы была настройка - говорить по русски или нет.
    • 0

    #12 Don Joao

    Don Joao

      Козак

    • CиЧевик
    • 149 сообщений
    • Откуда:Харків
    Регистрация: 29.фев.12
    Слава: 7

    Отправлено 15 Июль 2012 - 13:47

    Не знаю что там за субтитры, таких настроек не видел. Было бы лучше, если бы была настройка - говорить по русски или нет.

    Та не, я думаю, что если они реально заморочатся с аутентичной озвучкой, такую функцию они включать не будут. Либо универсальная либо уникальная - третьего не дано))
    • 0
    Regras de dinheiro do mundo

    #13 zaregaus

    zaregaus

      Козак

    • В холодной
    • 385 сообщений
      Регистрация: 18.май.12
      Слава: 13

      Отправлено 15 Июль 2012 - 14:21

      Та не, я думаю, что если они реально заморочатся с аутентичной озвучкой, такую функцию они включать не будут. Либо универсальная либо уникальная - третьего не дано))

      Я не против такой озвучки случайного типа. То есть например подъезжаешь камерой к отряду - а они там о чем-то говорят на своей тарабарщине. Раздражает, когда отряды отзываются при их выборе мышкой и когда подтверждают полученый приказ (стоять, идит, бежать и т.д.). Оно-то и на русском надоедает, а уж когда что-то там натарабарщине калякают (как в ЕВ), так и вообще хочется звук выключить нафиг.
      • 0

      #14 Don Joao

      Don Joao

        Козак

      • CиЧевик
      • 149 сообщений
      • Откуда:Харків
      Регистрация: 29.фев.12
      Слава: 7

      Отправлено 15 Июль 2012 - 14:54

      Я не против такой озвучки случайного типа. То есть например подъезжаешь камерой к отряду - а они там о чем-то говорят на своей тарабарщине. Раздражает, когда отряды отзываются при их выборе мышкой и когда подтверждают полученый приказ (стоять, идит, бежать и т.д.). Оно-то и на русском надоедает, а уж когда что-то там натарабарщине калякают (как в ЕВ), так и вообще хочется звук выключить нафиг.

      Это сугубо дело вкуса. На мой взгляд не так уж это все и надоедает...
      • 0
      Regras de dinheiro do mundo

      #15 Slavik71

      Slavik71

        Козак

      • Сердюк
      • 636 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 09.май.10
      Слава: 21

      Отправлено 15 Июль 2012 - 15:19

      А как по мне, так пусть бы была озвучка (возможно отключаемая в настройках). Только не однообразная. Например, при выборе отряда командир отвечает "есть", другой раз "будет сделано", ну и т.д. А если приказ, при выполнении которого существует риск для отряда, то другой вариант, например что то вроде: "ты уверен командир?", или "нам не выполнить", или "это верная гибель?" и тому подобное. Одним словом, всякое множество ответов, которые можно только придумать. И вернуть пыль, поднимающуюся при перемещении отряда. Звон амуниции при перемещении отряда тоже можно сделать послышнее, даже тогда, когда поднимаешь камеру на высоту птичьего полёта.
      • 0
      Операционка: Windows 7 64 bit Ultimate
      процессор: Core i5-4690K 3.5 (разгон до 4.5)
      мать: MSI Z87-G43 Gaming
      видео: GigaByte GeForce GTX 780 GV-N780OC-3GD
      оперативка: 16 гиг Kingston HyperX Performance 1600MHz KHX16C9T3K2/16X
      монитор: 27" Apple (2560x1440)
      Винчестер: Western Digital 1500 Гб
      Блок питания: Corsair Enthusiast Series TX850M 850W (CMPSU-TX850M)

      #16 barn

      barn

        Козак

      • Сердюк
      • 743 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 28.окт.06
      Слава: 53

      Отправлено 15 Июль 2012 - 15:32

      Озвучка на древних языках невозможна и СА к тому же не будут заморачиваться с поисками латинистов, германистов, семитистов и пр. филологов.
      • 0
      Skype - misdargermani

      #17 bukashka

      bukashka

        Козак

      • Сердюк
      • 736 сообщений
      • Откуда:Петербург
      • Награды:
      Регистрация: 17.апр.09
      Слава: 21

      Отправлено 15 Июль 2012 - 16:42

      Озвучка на древних языках вещь дорогая, с учетом того, что фракций планируется много. Проведя такую работу легче испортить замысел, чем добиться стоящего результата.
      • 0

      #18 Gannibal Barka

      Gannibal Barka

        Козак

      • Сердюк
      • 940 сообщений
      • Откуда:Россия
      • Награды:
      Регистрация: 04.июн.11
      Слава: 54

      Отправлено 15 Июль 2012 - 16:45

      Озвучка на древних языках вещь дорогая, с учетом того, что фракций планируется много. Проведя такую работу легче испортить замысел, чем добиться стоящего результата.

      Ну в ЕвропаБарборум же сделали(правда фракций меньше). Надеюсь сделают мод с озвучкой как в ЕвропаБарборум.
      • 0
      Skype: Hannibal7101.

      #19 Кнуд Свенссон

      Кнуд Свенссон

        CiЧовий дiд

      • Мододел
      • 4 332 сообщений
      • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 20.июл.09
      Слава: 538

      Отправлено 15 Июль 2012 - 16:47

      Что СА мешает просто взять звуки и речи из ЕВ и перенест их в Рим 2?
      • 0

      Мегапак 3.0 для Беллум Крукис 6.3(самая свежая версия)

       

      Гуглдиск

      https://drive.google...bHI4YzFVTzl6WW8

       

      Медиафайр

      http://www.mediafire...n/Megapack_3.7z

       

      Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

      :ukraine:


      #20 Legionnaire

      Legionnaire

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 2 171 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 22.май.10
      Слава: 120

      Отправлено 15 Июль 2012 - 17:10

      Да в общем-то ничего не мешает. Но они этого не сделают.
      • 0
      NON TAM PRAECLARVM EST SCIRE LATINE QVAM TVRPE NESCIRE
      AVRVM RECLVDIT CVNCTA — Marcus Tullius Cicero
      (Золото открывает всё)

      PER ASPERA AD ASTRA — Lucius Annaeus Seneca
      (Через тернии к звёздам)


      Обратно в Техническая помощь: РИМ 2 · Следующая непрочитанная тема →


      Количество пользователей, читающих эту тему: 2

      0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


        Alexa (2)

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II

      " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>