Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera (DeI)1.22а (обновление от 04.09.2017)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 6139

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 372 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 901

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

4949f096fb630c92acc1e75728b97b62.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.

Последняя версия мода:Divide et Impera 1.22а(4.09.2017)
*Рекомендуется  запускать DeI и  сабмоды после патча 17 игры только  с помощью Стим-менеджера.

*Первый раз после релиза,надо качать все части.В дальнейшем обновляется только часть 1 мода и её надо закачивать заново.

*Сейвы кампании 1.2.1 будут совместимы,несмотря на будущие правки,но сейвы любых иных версий не совместимы с 1.2.1.
 

ЗАКАЧКА

Divide et Impera 1.22а(4.09.2017)

Не стим (Standalone version)

Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)

Стим-версия

Divide et Impera Steam Collection

 

Изменения в DeI 1.22

http://totalwars.ru/...о/#entry1181445

 

Базовые изменения  DeI 1.2.1 (21.05.2017)

Спойлер

Базовые изменения  DeI 1.2 (06.01.2017)

Спойлер

 
Русификатор для DEI v 1.2.2(4.09.2017)
Автор: gurvinek2005.

Спойлер

 

 Система населения в DeI 1.2

Спойлер

Базовые изменения в  DEI 1.1
Спойлер

 Команда авторов

Спойлер

Сабмоды.

Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения:
Спойлер

Агенты и генералы.
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления:
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода:
Спойлер

Разное:
Спойлер

Сообщение отредактировал U633: 15 Октябрь 2017 - 02:07

  • 29

#5411 Mr.Gorby

Mr.Gorby

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 790 сообщений
  • Откуда:Україна, Львів
  • Награды:
Регистрация: 06.сен.07
Слава: 92

Отправлено 18 Январь 2017 - 18:30

1.

Кстати, должен сообщить, что у меня лично на переходе хода уже раз 5ть за Рим, и за Карфаген зависала игра. Как я заметил в основном на емергентах фракциях каких то, и если не ошибаюсь раз на Массалии.

2.

Кто-нибудь разобрался как прокачивать на должности полководцев? Сколько играю функции постоянно не активны. Что то там проскакивала инфа мол нужно палкана завести в столицу на триумф,что ли. Или может разрабы увеличили время накопления. Но я говорю об назначении на должности, заметил что ни разу не получается это сделать, окошечки просто не активны.


  • 0

Windows 7 Максимальная 64-bit SP1
Intel Core i5 3570K @ 3.40GHz
Kingston 8GB (2x4GB) DDR3 1600MHz KHX1600C9D3K2/8GХ
W2343 (1920x1080@59Hz)
Asus GTX 1050 Ti ROG STRIX 4GB
298GB Seagate ST332062 0AS SCSI
931GB SAMSUNG HD103SI
465GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS


#5412 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 540 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 104

Отправлено 18 Январь 2017 - 19:50

Почитал тут тему... А чего так "плохо" все с экономикой, что даже сабмод на сниж. ст-ти содержания и найма не помогает? :rolleyes2:

Помню я с ним ещё в 1.1 играл и мне нравилось. Никого не призываю прям, но хотя бы как временная мера... (сам пока толком не поиграл)

К тому же там на upkeep всего 10%...


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 18 Январь 2017 - 19:51

  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#5413 astoriel1

astoriel1

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
    Регистрация: 18.янв.17
    Слава: 0

    Отправлено 18 Январь 2017 - 20:19

    Добрый вечер
    Объясните дураку - скачал 2 части мода + переводчик, открыл мод менеджер, а там 1 часть мода (которая мало весит) конфликтует со 2 частью мода и переводчиком, разве так должно быть?
    Запустил игру только с переводчиком и 2 частью мода - все играет, но кроме переименований фракций/городов/юнитов ничего не заметил, что я делаю не так?


    • 0

    #5414 ProstoUser77

    ProstoUser77

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 2 540 сообщений
    • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
    • Награды:
    Регистрация: 17.фев.15
    Слава: 1 104

    Отправлено 18 Январь 2017 - 21:56

    Там ничего не конфликтует. Ставите 2 части. Активируете, перевод по желанию. И играете.

    1 пак - сам мод

    2 пак - текстуры и модели к нему))

     

    зы не забудьте поставить галочку возле Enable out-of-date mods

    зы2 если речь шла о мод-менеджере не через лаучер, а такой отдельный (забыл автора) - забудьте про него. Устарел.


    Сообщение отредактировал ProstoUser77: 18 Январь 2017 - 21:59

    • 0

    "Люди верят в то, во что хотят верить" с


    #5415 velever

    velever

      Молодик

    • CиЧевик
    • 15 сообщений
      Регистрация: 10.янв.17
      Слава: 13

      Отправлено 18 Январь 2017 - 22:50

      Надо бы в русификаторе поменять missions.txt на актуальный из новой версии ДЕИ. А то некорректно миссии идут: типа Великой Греции, которой как провинции уже нет, и требований для завершения первой задачи - в новой Деи нужно захватить 3 провинции вместо 2 в прошлой. У себя в файле поменял, благо не сложно - стало как нужно.
      • 0

      #5416 McAndrews'

      McAndrews'

        Козак

      • CиЧевик
      • 108 сообщений
      • Откуда:Украина, Одесса
      Регистрация: 22.сен.11
      Слава: 35

      Отправлено 18 Январь 2017 - 23:22

      В них можно играть,все новые системы 1.2 адаптированы к легионам:

       

       Так а шлемы, экипировку и тд никто дорабатывать не будет?


      • 0

      ROMA INVICTA


      #5417 net_boy

      net_boy

        Козак

      • Сердюк
      • 629 сообщений
      • Откуда:Украина: Черкассы
      • Награды:
      Регистрация: 29.ноя.09
      Слава: 21

      Отправлено 18 Январь 2017 - 23:31


      если речь шла о мод-менеджере не через лаучер, а такой отдельный (забыл автора) - забудьте про него. Устарел.

      А я вот с вами не соглашусь, если нету доступа к интернету то стимовский лаунчер просто почему то блокирует мод вот и все(то ли затирает, ну в общем у меня не работает), а мод менеджер спокойно все тянет и кушать не просит, никаких проблем с ним не наблюдал, работает отлично, считаю что пока еще не устарел так как функции свои выполняет на 5.


      • 0
      Всякий воин должен понимать свой маневр.
      Суворов А.В.

      Every soldier must understand his maneuver.
      Suvorov A.V.

      #5418 Saxa

      Saxa

        Молодик

      • Сирома
      • 6 сообщений
        Регистрация: 09.янв.17
        Слава: 9

        Отправлено 18 Январь 2017 - 23:36

        В 6 патче спасли экономику, и мой сейв с -15к( в 5 патче и +35к в 4) превратился в +20к) уже радует).


        • 0

        #5419 Стратег-любитель

        Стратег-любитель

          Козак

        • CиЧевик
        • 171 сообщений
          Регистрация: 19.апр.15
          Слава: 16

          Отправлено 19 Январь 2017 - 00:16

          С новым временным русиком проблемы у меня. Одна из них - это инфоокно Реформ Полибия - с новым русиком пустой окно с заголовком - что-то там развертывание. У некоторых отрядов нет названия, еще там некоторые пустые места, в общем пока поставил старый для 1.1., все равно что там, что там информация, например, по населению на английском


          • 0
          i5-4460, 8 Gb RAM, SSD, GForse GTX 770 MSI 2 Gb

          #5420 ProstoUser77

          ProstoUser77

            CiЧовий дiд

          • Сердюк
          • 2 540 сообщений
          • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
          • Награды:
          Регистрация: 17.фев.15
          Слава: 1 104

          Отправлено 19 Январь 2017 - 00:46

          А я вот с вами не соглашусь, если нету доступа к интернету то стимовский лаунчер просто почему то блокирует мод вот и все(то ли затирает, ну в общем у меня не работает), а мод менеджер спокойно все тянет и кушать не просит, никаких проблем с ним не наблюдал, работает отлично, считаю что пока еще не устарел так как функции свои выполняет на 5.

          Про менеджер - просто давно писали уже что есть какие то проблемы с ним, уже не помню какие. U633 писал ещё в шапку, но может это апро Аттилу - не помню точно.

          Но если таки работает, то хорошо :cool:

          Про стим-лаучер - да есть такая проблема: если мод из воркшопа и нет интернета или в автономе то он удаляет моды( Типа "защита от дурака", но больше проблем как всегда.


          • 1

          "Люди верят в то, во что хотят верить" с





          Количество пользователей, читающих эту тему: 1

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


            Alexa (1)

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II