Ну либо поленились ( в Рим2 большенство минорных фракций имели различные линейки юнитов, и оригинальных в том числе) либо из-за того что в риме2 модами открывали фракции они уже были не столь интересны в плане ДЛС. И тут ДЛС будут открывать не только фракцию но и водить для них свои уникальную линейку юнитов.
Эти самые юниты делались не для фракций, а для Рима. К примеру критские лучники или беллеарские прашники.
А мне особенно почему-то запомнились "боярские дети" - до сих пор забыть не могу. Да "славянэ" нынче конечно это что-то - я специально это позорище гуннами выпиливал. Но я тоже что-то склоняюсь, что потом ДЛС как всегда выкатят - вот про кельтов сейчас выходит, почему бы не заработать и на славянах? А м.б. обычная халтура - тоже не исключено, ведь на Западе большинству наверняка пофиг на этих славян, им важнее кельты... Что не удивительно.
А мне особенно почему-то запомнились "боярские дети" - до сих пор забыть не могу.
Согласен, этот термин ухо режет сильно. Но сами по себе "дети боярские" вполне историческое сословие (военнообязанное). Хотя сложно представить себе целые отряды не просто отпрысков благородных домов (по типу мелких феодалов-рыцарей), но именно - детей бояр, то есть фактически высшего сословия на Руси. Представляю себе в современной армии воинское подразделение - батальон "Сыновья олигархов".
U633, следующий отряд будет с названием "Чёто приуныл"?
Слабо верится, что разработчики будут рисовать новые отряды для славян, в лучшем случае перекрасят германцев и дадут новое название.
ведь на Западе большинству наверняка пофиг на этих славян, им важнее кельты... Что не удивительно.
На "западе" есть большое польское комьюнити, например.
Сообщение отредактировал Ведмедик: 19 Март 2015 - 10:36
Дети(сыны) боярские - вооеннообязанное сословие на Русм с 14 по 18 века. Мелкие феодалы, служилые люди низшего разряда. По Ключевскому - «это были те же слуги дворные, только боярского происхождения». Помимо непосредственного участия в боевых действиях, на детей боярских возлагались и другие задачи. В мирное время они отправляли разные полицейские должности рассыльщиков, приставов, земских и даже губных старост по городам, и целовальников. Также на них лежала обязанность вместе с городовыми дворянами оборонять пограничные города, проводить оборонительные работы. На детей боярских, как и на других служилых людей, возлагались дипломатические и разведывательные функции.
Хотя сложно представить себе целые отряды не просто отпрысков благородных домов (по типу мелких феодалов-рыцарей)
Скорее всего, именно так и было.Так что не сильно тут СА и намракобесили. Просто многие слово дети воспринимают буквально. Как сыновья знатных бояр. По мне так самый близкий западный аналог, но не точный, - оруженосцы.
Сообщение отредактировал Adasyg: 19 Март 2015 - 10:55
0
От плохого и хорошего человека одинаковые круги на воде.
Если никто не будет чушь пороть, то так и будет чушь непоротой и наглой.
Склоненная голова не всегда принадлежит рабу. Возможно человек ищет для ответа булыжник.
Даўно патух зары агонь.
Хто там імчыцца: зубр ці конь?
На ўсіх жывых наводзіць жах
След ваўкалака ў чаратах.
--------------------------------------------------------
Единственное на чем держится этот мир - тяжёлый труд и дисциплина.
Дети(сыны) боярские - вооеннообязанное сословие на Русм с 14 по 18 века. Мелкие феодалы, служилые люди низшего разряда. Скорее всего, именно так и было............Так что не сильно тут СА и намракобесили. Просто многие слово дети воспринимают буквально. Как сыновья знатных бояр. По мне так самый близкий западный аналог, но не точный, - оруженосцы.
Дело не в историчности - просто ужасно режет слух. Можно было что-то получше придумать или "оптимизировать" перевод.
На "западе" есть большое польское комьюнити, например.
Ну Польша - это скорее Восточная Европа), как бы им не хотелось отнести себя к Западу (ну чисто географически конечно они западнее России той же). И я сомневаюсь, что разрабы ориентируются на польское комьюнити, хотя бы судя по "истории с кельтами".ЗЫ Ну будем надеяться, что со временем славян проапгрейдят, либо при помощи ДЛС, либо модеры. Мне лично пофиг, как там у них будут называться полководцы (хоть Щукин сын) и армии - главное от "германской стандартизации" уйти. ИМХО конечно.
Сообщение отредактировал ProstoUser77: 20 Март 2015 - 21:39
С чего многие думают, что на Западе не интересны славяне ? Люди, которые играют в серию тотал вар, интересуются всеми культурами и народами в истории человечества. Пообщайтесь с западными камрадами и сами в этом убедитесь. Ну а тяга людей к истории собственных наций - это естественно. Но она вовсе не исключает интереса к другим народам и нациям. Так что думаю и славян добавят, просто славяне того периода, это очень спорный вопрос с точки зрения исторической объективной науки., поэтому ДЛЦ про них будет весьма приближенным.
Сообщение отредактировал Deimos_mdg: 23 Март 2015 - 17:25
1
Держава - це кров та залізо. Свобода - це вістря мечів
Вічна Слава Героям Майдану ! Герої не вмирають !
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.