Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Radious Total War Mod (25.02.2016),глобальный мод+471 новых юнитов+новые римляне+ русификатор+ система АОР для римлян

большой глобальный мод

Сообщений в теме: 421

#1069035 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 839 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 551

Отправлено 21 Февраль 2015 - 14:01

37b8758915af99f1d7e767b543a6ea9f.png
1ce6a70aa50d661b0074e2180e66858a.png
 
*Мод обновлён полностью под последние патч и ДЛС.
Radious Total War Mod (25.02.2016)
Radious Total War Mod
Изменения
- Различные изменения и улучшения ИИ
- Несколько изменений в дипломатии
- Баланс добавленных юнитов
- Различные настройки экономики и еды  кампании AoC
- Незначительные изменения эффектов различных построек и технологий
- Немного увеличены цены и время строительства на Уровене 5 на Легенде
- Добавлено оружие нового уровня - Bearded Axe(Топор) (для различных славянских юнитов, с бонусами против конных юнитов)
- Увеличена сложность на Очень Сложно(VH) и  Легенда
Radious Total Units Mod (25.02.2016)
Radious Total Units Mod

Скрытый текст

Radious Total Units 2 Mod - Age of Charlemagne (26.02.2016)
Radious Total Units 2 - Age of Charlemagne
http://steamcommunit...s/?id=623011456
Скрытый текст

 Unit Pack Compatibility - Attila (UPC-ATT)(25.02.2016) (U633)
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ РУСИФИКАТОР НАЗВАНИЙ ЮНИТОВ
http://www.mediafire....PC_Russian.zip
Скрытый текст

Radious Blood Mod(обновлено12.03.2016)
Radious Blood Mod
Скрытый текст

Radious Custom Battle Faction Unlocker
Radious Custom Battle Faction Unlocker
Скрытый текст

[Official Submod] Radious Romani Units - Area of recruitment (AOR) Mods(обновлён 26.01.2016)
https://www.mediafir....f/Radious_Mods

Скрытый текст

[Official Submod] RENOVATIO IMPERII (обновлён 25.02.2016)
Скрытый текст

Концепция мода(общие изменения)
Скрытый текст

Сабмоды
Скрытый текст

Команда авторов:
412056447cadd2b20b6722ab970598fa.png
Скрытый текст


Сообщение отредактировал U633: 17 Март 2016 - 13:24

  • 9

#421 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 839 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 551

Отправлено 17 Март 2016 - 21:35

dxaero,9 марта Radious пообещал ,что если всё будет нормально ,то славянский пак выйдет  через 3-4 недели...Он,так же сказал,что они работают не только над юнитами Славян и Гарамантиды,но и над некими эксклюзивными изменениями в Главной компании.

"3-4 weeks if all goes well. Its a lot work and we are working not just on Slavic and Garamantian units but also on exclusive GC changes!"

Чуть ранее Radious сообщал,что его команда закончила работу над всеми неиграбельными фракциями в Главной компании и Локальных компаниях. Работа над компанией Age of Charlemagne запланирована  после окончания юнитов из Славян и Гарамантиды

"We covered already all nonplayable factions in Gc and LR camapaigns. AoC is plannned after Slavs and Garamantians".

Скрины славян:

Скрытый текст

Сообщение отредактировал U633: 17 Март 2016 - 22:00

  • 0

#422 bugsy

bugsy

    Джура

  • CiЧевик
  • 53 сообщений
    Регистрация: 06.Май.15
    Слава: 1

    Отправлено 19 Март 2016 - 02:04

    Я вам на это уже ответил в топике DEI.

    С этим модом делается то же самое,не надо опять задавать этот вопрос здесь

    http://totalwars.ru/...91#entry1121546

     

    все, спасибо)


    Сообщение отредактировал bugsy: 19 Март 2016 - 10:09

    • 0




    Количество пользователей, читающих эту тему: 0

    0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II