- добавлены рескины готских юнитов (ничего нового из текстур, кроме десятка щитов)
- исправлены несколько существующих текстур
ссылки на скачку - те же
Отправлено 19 Март 2015 - 03:13
Отправлено 19 Март 2015 - 10:50
Сообщение отредактировал Tsapiv: 19 Март 2015 - 10:51
Отправлено 20 Март 2015 - 02:10
Сообщение отредактировал Avetis: 20 Март 2015 - 02:19
Отправлено 20 Март 2015 - 11:51
– Победа начинается не с флангового прорыва кавалерии, а с запасных гетров в сундучке барабанщика!
"Моих грехов разбор оставьте до поры, Вы оцените красоту игры."
Уже ровесники меняют золото / На кольца медные, цветные бусы.
А нам не надо - мы будем молоды. / Мы с вами встретимся в созвездьи Музы.
Отправлено 20 Март 2015 - 12:47
Отправлено 23 Март 2015 - 00:28
Пан Avetis, не могли бы вы, все же решить проблему с щитами опытных германских копейщиков и знатных германских конников?
Очень печально созерцать это текстурное мельтешение.
Также хочу полюбопытствовать относительно алнаских седовласых, вы намеренно оставили их монголоидами? В свете внесенных модом изменений, они сильно выбиваются из общего внешнего вида.
Отправлено 27 Март 2015 - 21:08
Спасибо, интересно когда уже затронут Рим
Отправлено 28 Март 2015 - 01:54
Спасибо, интересно когда уже затронут Рим
Юниты римлян уже затронуты в Fall of the Eagles:
http://totalwars.ru/...-v003-16032015/
Отправлено 28 Март 2015 - 22:42
Отправлено 28 Март 2015 - 22:50
Avetis вы занимаетесь рескином фракций в моде Fall of the Eagles, как там обстоят дела с рескином Римских фракций? И есть ли возможность их сделать отдельно от мода?
Сообщение отредактировал Tsapiv: 28 Март 2015 - 22:50
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II