Мод является портом огромного мода по Средним векам Medieval Kingdoms Total War 1212 AD на Аттилу,так как эта платформа больше подходит для него.
Юниты этого мода были уже доступны на Рим2,но только в пользовательских битвах. После выхода Аттилы и инструмента глубокого моддинга - ATTILA Assembly Kit началось портирование и доработка этого мода на платформе Аттила...
Тема Средних веков мода Medieval Kingdoms Total War 1212 AD имеет 2 части.
1.Базовый мод Medieval Kingdoms Total War 1212 AD ,который содержит до сих пор только пользовательские битвы.
2. Кампания на основе ДЛС AoC и базового мода : мод __1295.pack от Artstudio,дополненная его собственными уникальными разработками.
Medieval Kingdoms Total War 1212 AD(пользовательские битвы)
Закачка и установка.
Спойлер
вся информация о моде: http://steamcommunit...tscn=1490275738
1)Удалить все предыдущие версии средневековых королевств, которые у вас есть , если не указано иное в описании.
2)Скачать base ,подписатся в стиме
http://steamcommunit...s/?id=770918746
3)
Installer #1:
Google Drive: https://drive.google...bHpRYUtSemRtc00
Moddb: http://www.moddb.com...installer-part1
Installer #2:
Google Drive: https://drive.google...ZTBBWmlIYW94dVU
Moddb: http://www.moddb.com...nstaller-part-2
__1295.pack от Artstudio (кампания АОС)
Вся информация о моде и закачка(страница в стиме) удалены авторами.
Мод ушёл в закрытое от игроков тестирование.
Русификатор названий юнитов (поддерживает только Medieval Kingdoms Total War 1212 AD)
Спойлер
Создан для бета-релизной версии в августе и не обновлялся с тех пор.
10.05.UPC_Russian.pack+Medieval.K.pack
К универсальному русику UPC_Russian добавлены английские названия юнитов из мода(не обновлён под последнее обновление мода от 19.08).
10.05.UPC_Russian.pack+Medieval.K
https://yadi.sk/d/J57qqiW23DyCS5
В Medieval Kingdoms Total War 1212 AD прядка 40 фракций(не считая Emergent factions,то есть тех кто стал независимым недавно или может стать при определённых обстоятельствах)
Спойлер
Holy Roman Empire
Duchy of Austria
Duchy of Bavaria
Duchy of Brabant
Duchy of Saxony
Kingdom of Jerusalem & Cyprus
Swiss Waldstatte
Despotate of Eprius Kingdom of England Kingdom of France Duchy of Burgundy Crown of Aragon Kingdom of Sweden Kingdom of Hungary Second Bulgarian Tsardom Grand Principality of Serbia Empire of Nicaea Latin Empire Empire of Trebizond Kingdom of Georgia Ayyubid Sultanate Sultanate of Rum Cilician Armenia Teutonic Order Grand Duchy of Lithuania Duchy of Lesser Poland Duchy of Silesia Duchy of Pomerania Kievan Rus Cuman Khanate
и тд.
[/URL]
Проект карт мода,выложенный в начале этого года.
Спойлер
Карта городов.
Карта провинций.
Карта стартовых позиций фракций.
Emergent factions map.
Карта тех фракций кто получил недавно независимость или может стать независимым (Emergent factions)
Карта мятежников,Rebels map.
Карта религий.
Команда.
Спойлер
__1295.pack от Artstudio
Artstudio
Baron279
slytacular
Medieval Kingdoms Total War 1212 AD Warman222 -Лидер проекта и дизайнер юнитов. Lord Giovanni - Исторические исследования,построение компании Ltd. - Дизайнер юнитов GrudgeNL - Дизайнер юнитов Brivime - Исторические исследования Finix- Иконки юнитов (Pheonix) Illusion - Исторические исследования
Помощники.
Pino69
Lucas the Benevolent
Mr. Crow
Narf
Dejawolf
Pacco
1257 AD Team
Al Mansur
Rus 13th Century
Slytacular
Paleogios
Historic Lords Project
Rusichi Total War
Marka
FantasyWarrior
Lord Szentgyörgyi
dome
Rathos
We's
Mr.Master
Yamabusi
Yoman
Сообщение отредактировал U633: 24 Март 2017 - 18:01
Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
Награды:
Регистрация:02.июн.11
Слава: 621
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 00:25
Возможно из за неточности. Пункте 1 установки*updated* {AoC} Medieval Total War вероятно имеется ввиду Подписатся на мод (в стиме)
*updated* {AoC} Medieval Total War ,а не Medieval Total War.
Да. Вот теперь всё стало запускаться. Спасибо, камрад!
В заключении хочу спросить:
Чувствуется, что этот мод, является масштабным проектом, в пробной (AoC) компании конечно ещё много недоделок, но видны большие планы на будущие.
Хотелось бы знать, на портале Сiчь, этот мод будет поддерживаться так же активно как и DeI например, особенно в свете недавно вышедших новостей, что Медивала 3 от СА может и не быть?
0
Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"
Хм... странно. Сделал всё в точности так, как описанно в шапке топика, слово в слово. Но компании так и не получил.
С отключенным mk base, игра мод вообще не видит. Если же его подключить то кастомные битвы работают, но компания так и не появилась...(((
Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
Награды:
Регистрация:02.июн.11
Слава: 621
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 01:28
у меня получилось запустить но как то странно!
Не, после правки первого пункта камрадом U633 всё запускается нормально. А в чём странность то?
0
Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"
компанию я запустил, есть конечно косяки но допустимые. голод преобладает даже правки в сабмоде не помогают, но я исправил эту ситуацию, армий на старте нет, если умирает лидер фракции то все(( игра продолжается без родословного дерева((
ps у меня не отображаются названия юнитов, все пустое.
русик ставил 0 результата
Спойлер
Сообщение отредактировал below26: 20 Ноябрь 2016 - 01:44
Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
Награды:
Регистрация:02.июн.11
Слава: 621
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 01:49
да, иконки красивые понравились, юниты тоже. буду ждать полноценную компанию.
Хе... да уж, на фоне того, что СА вроде как не хотят пилить Медь 3 только это и остаётся.
У меня с русиком, видны толька англ. названия некоторых юнитов. И хоть в компанию играть можно, но глюки и баги бегают сотнями, хоть крупной гребёнкой вычёсывай.
0
Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"
Хе... да уж, на фоне того, что СА вроде как не хотят пилить Медь 3 только это и остаётся.
У меня с русиком, видны толька англ. названия некоторых юнитов. И хоть в компанию играть можно, но глюки и баги бегают сотнями, хоть крупной гребёнкой вычёсывай.
расскажи пожалуйста, как запустил названия юнитов?
Закачка-2(обновлено 17.11. 2016) только от сюда и только, как написано!!!!
Русификатор названий юнитов мода
Спойлер
_medieval это переименованные модели!
с модами (их установкой, пропиской и тд. и тп.) имею дело более 10 лет!
как сделать описание юнитов?
наконец то получилось!! всему виной оказался другой перевод, который я не заметил в низу скрина!!!))) когда скринил! заметил и удалил его(лишний), перевод не появился но стало все по английски и частично!!!
Сообщение отредактировал U633: 20 Ноябрь 2016 - 14:50
Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
Награды:
Регистрация:02.июн.11
Слава: 621
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 13:25
Ну перевод и есть пока частичный.
В общем пока поиграться немного можно. Эх... этому бы моду сейчас уровень развития DeI и была бы БОМБА!!!
0
Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.