Блин, ты делаешь меня плакать, я не мочь читать это. Давайте дождёмся хотя бы английских статей.
Есть уже статьи, но там такой вкуснятины нет. Короче, чтобы выиграть, нужно совершить пять ритуалов, каждый стоит определенное количество ритуальной валюты. Когда ритуал начинается, три самых развитых города фракции на 10 ходов связываются с Вихрем. Их будут атаковать силы Хаоса, и если город падет, ритуал прервется, нужно будет начинать заново, если достаточно ритуальной валюты.
Другие фракции могут также атаковать ритуальные города или засылать на них армии наемников под управлением ИИ. Каждый последующий ритуал повышается в сложности и делает на момент проведения фракцию все более уязвимой, вплоть до того, что грамотный удар по одному из ритуальных городов приведет к уничтожению фракции. После выполнения всех пяти ритуалов начнется кульминационный апокалиптический бой. Если ритуалы провела другая фракция, игрока также бросят в этот бой, чтобы попытаться все же победить в кампании.
Для каждой из основных четырех фракций свой набор ритуалов.
Черные Ковчеги являются плавучими городами, которые можно развивать до 5 уровня, как и обычные города, и они также могут попасть в число ритуальных городов. Если Ковчег находится у побережья, сражающаяся на побережье армия может вызвать огневую поддержку с Ковчега, как в "Закате самураев".
В мегакампании у скавенов будет также стартовая позиция в Старом Свете.
Сообщение отредактировал Jerry-a-Konel: 17 Август 2017 - 19:29