Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA - ОБЩАЯ тема


Сообщений в теме: 1669

#1177344 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 23 724 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 127

Отправлено 05 Июль 2017 - 20:51

 

 
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. Блог разработчиков. Обзор-представление карты кампании
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. Блог разработчиков. Почему 878 год?
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. Часто задаваемые вопросы.FAQ или ЧаВо

АНОНС Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA
Обновление информации о предстоящих исторических релизах Total War
Total War Saga. вопросы и ответы (FAQ)
Total War Saga. Кусок карты первой части серии
Total War Saga. Анонс нового класса исторических игр Тотал Вар

 

 

КУПИТЬ Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA. СКИДКА 15%


  • 7

Рыбаки, подписывайтесь на канал.


#821 Mardoc

Mardoc

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 914 сообщений
  • Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
  • Награды:
Регистрация: 02.июн.11
Слава: 570

Отправлено 04 Февраль 2018 - 10:15

Можешь посмотреть сериал последнее королевство

Просто чудесно. Теперь в споре об исторических фактах вместо пруфов мы будем ссылаться на сериалы и фильмы. А потом что? Историю по ним изучать??
И нет, этим я не хочу сказать, что люди не мылись из-за мифической нехватке дров. Да и вообще, уже давно известно что всё это немытьё в средние века это очередной миф, не более. Наши предки во многом были практичнее нас и явно бы не стали ходить аки современные БОМЖи. Вполне возможно что миф получил свою историю из длительных военных походов, где помыться получалось действительно не всегда.
Ну а версия про нехватку дров вообще смешная.
  • 1

Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"


#822 AGA

AGA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 299 сообщений
  • Откуда:Сибирь
Регистрация: 06.янв.14
Слава: 1 686

Отправлено 04 Февраль 2018 - 10:51


Ну а версия про нехватку дров вообще смешная.

Нехватка дров в Новое Время, а не Средневековье. В Позднем Средневековье начался Малый ледниковый период и леса соответственно подверглись усиленной вырубке, ну и прибавьте начало строительства крупных флотов многими державами.


  • 1

Skaven! Yes-yes!  

                


#823 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 505 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 606

Отправлено 04 Февраль 2018 - 10:53

Нехватка дров это миф. Для промышленности использовали деревья пород пригодных по свойствам. Для растопки и обогрева подойдет почти любая порода. Кроме того, передовые страны использовали для кораблестроения в основном импортное дерево.
Миф о немытом Средневековье возник в совке под впечатлением летописей о осаде Константинополя арабами в эпоху Льва 3. Тогда византийцы искуссными тактическими операциями прервали все пути сообщений и поставки продовольствия арабов. Фактически отрезали от важных ресурсов. Дошло до того, что арабы ели свой кал и запивали своей же мочей. Не было свежей и чистой сменной одежды. В результате голод и болезни нанесли арабам огромные потери и привели сначала к отступление, а затем и паническому бегству.
  • 0

Мегапак 4.0 для Беллум Крукис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...apack_4.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:


#824 Mardoc

Mardoc

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 914 сообщений
  • Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
  • Награды:
Регистрация: 02.июн.11
Слава: 570

Отправлено 04 Февраль 2018 - 11:08

Нехватка дров в Новое Время, а не Средневековье. В Позднем Средневековье начался Малый ледниковый период

Этот ваш леднековый период, как вы его изволите именовать, вознк не в позднем средневековье, а немного ранее. И никаким ледниковым периодом не был. На огромные массивы леса это изменение никак не повлияло.
Древесины была куча, что в средние века, что в новоре время. Тем более в новое время открыли и Новый Свет, там между прочим дерева тоже немеренно. Плюс, древесина это самовосполняющийся ресурс. Уж извините камрад, но перестаньте нести дичь.
Я вообще не понимаю причину спора. Если люди мылись практически всё время своего существования, то эта версия о нехватке древесины банально не нужна.
  • 0

Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"


#825 AGA

AGA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 299 сообщений
  • Откуда:Сибирь
Регистрация: 06.янв.14
Слава: 1 686

Отправлено 04 Февраль 2018 - 11:46


Кроме того, передовые страны использовали для кораблестроения в основном импортное дерево.

Потому что своё просто напросто закончилось.

 


Древесины была куча, что в средние века, что в новоре время.

Это в России и Восточной Европе её куча, в других частях Европы её активно вырубали ещё со времён Рима. Почитайте хотя бы о том, с какими проблемами сталкивался британский флот именно из-за нехватки древесины.

http://warspot.ru/94...itanskogo-flota


  • 1

Skaven! Yes-yes!  

                


#826 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 505 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 606

Отправлено 04 Февраль 2018 - 12:25

Потому что своё просто напросто закончилось.

Это в России и Восточной Европе её куча, в других частях Европы её активно вырубали ещё со времён Рима. Почитайте хотя бы о том, с какими проблемами сталкивался британский флот именно из-за нехватки древесины.
http://warspot.ru/94...itanskogo-flota

Тезис о том, что вырубили вес он не состоятелен. Если бы весь лес вырубил, то в новое время флоты исчислялись бы сотнями тысяч, а не десятками, как оно было на деле.
  • 0

Мегапак 4.0 для Беллум Крукис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...apack_4.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:


#827 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 317 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 249

Отправлено 04 Февраль 2018 - 13:09

Кнуд Свенссон,

 

Нехватка дров это миф. Для промышленности использовали деревья пород пригодных по свойствам. Для растопки и обогрева подойдет почти любая порода. Кроме того, передовые страны использовали для кораблестроения в основном импортное дерево.
Миф о немытом Средневековье возник в совке под впечатлением летописей о осаде Константинополя арабами в эпоху Льва 3. Тогда византийцы искуссными тактическими операциями прервали все пути сообщений и поставки продовольствия арабов. Фактически отрезали от важных ресурсов. Дошло до того, что арабы ели свой кал и запивали своей же мочей. Не было свежей и чистой сменной одежды. В результате голод и болезни нанесли арабам огромные потери и привели сначала к отступление, а затем и паническому бегству.

Один миф заменим другими и обвиним  "совок"?

Любая летопись это нарративный источник и относится к тому ,что пишется в летописи нужно крайне осторожно ,а ссылаться на одну летопись пытаясь объяснить глобальный момент в истории - "нехватки дров" просто глупо.


  • 0

#828 sadist

sadist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 410 сообщений
  • Откуда:Поместье Крассиуса Курио.
  • Награды:
Регистрация: 26.окт.08
Слава: 818

Отправлено 04 Февраль 2018 - 14:09

sadist, не стоит на личности переходить. 

Я на личности не переходил. Про мытье жоп я имел введу людей, живших в то время, а не лично Arthas Menethil. Если уж кого обидел, то извините.


  • 4

#829 Jerry-a-Konel

Jerry-a-Konel

    Козак

  • Сердюк
  • 993 сообщений
    Регистрация: 14.апр.09
    Слава: 1 173

    Отправлено 04 Февраль 2018 - 14:30

    религиозные механики отсутствуют, по словам CA все уже христиане (твою ж мать — прим. перевод.);

    зато роляет культура; культура провинции фиксированна (твою ж мать — прим. перевод.) и влияет на общ. порядок и доступных к найму юнитов (а вот это уже гут! — прим. перевод.);

     

    Ну может быть так правильнее. Все-таки культурные различия на британских островах имели большую значимость, чем религия. В Viking Invasion собственно, все влияние религии заключалось в том, что викинги постепенно становились христианами, после чего теряли свои уникальные механики получения бабла с налетов. Тут, вероятно, это лишнее.
     

    фракционная механика гэлов — легитимность; растёт от владения провинциями с гэльской культурой и при поддержке союзников в войне;

     

    Он пишет, что у фракций с одной культурой одинаковый ростер отрядов. Исключение составляют скотты и ирландцы - несмотря на одинаковую культуру, у них разные ростеры.
     

    можна формировать королевства через цепочку квестов;

     

    Получаются новые королевские фракции, но на это можно забить.
     

    в малых поселениях нету ни стен ни авто гарнизона; строения в них можно апгрейдить, но нельзя уничтожить совсем;

     

    В отличие от Empire и Napoleon, специализация малых поселений неизменна. Если там стоит монастырь, значит, он там и будет, поменять на что-то другое нельзя.
     

    битвы как в Аттиле — короткие и кровавые;

     

    Другие обзорщики пишут, что они все-таки в среднем длиннее, чем в Attila.
     

    дофига фракционных, религиозных и глобальных ивентов; оч. похоже на CK2;

     

    В статье пишет, что чуть ли не каждый ход что-то да происходит. В том числе часто из-за края карты приплывают новые фракции.
     

    «длинная победа» включает в себя "endgame challenge", о котором CA предпочитают хранить молчанку; скорее всего — что-то на тему 1066 года;

     

    Вот тут странно. По расчетам автора, кампания где-то на 200 ходов и должна заканчиваться в X веке (4 хода на год, т.е. 50 лет), но разработчики говорили, что событий у них прописано как раз до 1066 года. Значит, по поводу продолжительности кампании автор ошибается.
     

    ограниченный пул для набора юнитов; восполняется с течением времени и зависит от количества контролируемых поселений;

    пытаются добиться ситуации, когда армия игрока — небольшая но злое??чая «дружина» при поддержке толпы ополчения, чтоб в конце игры никто не бегал полными стеками илитки (посмотрим, посмотрим… — прим. перевод.)

     

    То есть по принципу пула наемников. Это круто, теперь потеря элиты будет очень болезненна, потому что их восполнение в пуле очень медленное и может статься так, что дружину просто неоткуда будет брать.
     

    у каждой армии есть шкала снабжения: на своих/союзных землях или в налёте она восполняется, и падает на вражеских/нейтральных вне налёта; когда падает до 0, начинаются небоевые потери (УРА БЛ??Ь!!1 — прим. перевод.);

     

    То, о чем так долго говорили большевики, наконец свершилось.
     

    технологии открываются достижениями, например чтоб исследовать мечников 2 уровня, надо сначала набрать 10 мечников 1 уровня; для одной из цивильных технологий надо было завладеть неким количеством монастырей;

     

    Еще если хочешь развивать и улучшать осадное снаряжение и орудия - будь добр почаще проводить осады. Система из Americas Campaign в Kingdoms.

     

    Все это по совокупности очень напоминает механики Kingdoms, что прекрасно.

     

    Пфф, по сути это длс к Аттиле, но за цену другой игры. С большой картой Британии и новыми графическими перекрасами. Все кто понимает эту новую политику СА и СЕГИ открестились от серии уже на стадии обещания мелких компаний. А троецарствие добило веру окончательно.

     

    С такой логикой Medieval была DLC к Shogun. С большей картой и новыми фракциями.


    Сообщение отредактировал Jerry-a-Konel: 04 Февраль 2018 - 14:41

    • 3

    #830 Вильгефорц

    Вильгефорц

      Брат Сардельерам

    • Подмастерье
    • 460 сообщений
      Регистрация: 04.мар.15
      Слава: 44

      Отправлено 04 Февраль 2018 - 14:57

      Кнуд Свенссон,

      Миф о немытом Средневековье возник в совке под впечатлением летописей о осаде Константинополя арабами в эпоху Льва 3. Тогда византийцы искуссными тактическими операциями прервали все пути сообщений и поставки продовольствия арабов. Фактически отрезали от важных ресурсов. Дошло до того, что арабы ели свой кал и запивали своей же мочей. Не было свежей и чистой сменной одежды. В результате голод и болезни нанесли арабам огромные потери и привели сначала к отступление, а затем и паническому бегству.

      А в чем миф? Кроме нелюбви к СССР?
      У отсталых визанийцев был греческийй огонь. Катафракты.. Я думаю немытая Европа позовидовала бы этому. Хотя греческий огонь уже был утрачен.
      Про то что у стран востока лучше были развиты осадные орудие надо прописовать?

       

      Mardoc, Сколько требуется времени чтоб выросло дерево?
      Любое ли дерево подойдет для создания корабля, домов , осадных орудий? Все ли дерево обладает требуемыми горючими свойствами?
      Я сам не понимаю спор . Но деревья не такой постоянный ресурс как кажется на первый взгляд.
      И кроме пруфов одного я не вижу пруфов Кнута кроме слов это миф "совка".


      Сообщение отредактировал Vendigo: 04 Февраль 2018 - 18:46

      • 2

      Три больших человека: король, священник и богач. Между ними наемник из простолюдинов. Каждый из больших людей требует от наемника убить двух других. Кто останется жив? Кто умрет?
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Отрывок из Битвы Королей Джордж Мартин
      MSAT.gif

       

      Никнейм был изменён с MSAT на Вильгефорц

      Это подпись будет отображаться до 08.03.2018



      Обратно в Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA · Следующая непрочитанная тема →


      Количество пользователей, читающих эту тему: 4

      0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


        Alexa (4)

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II