Мне интересно вдруг стало. Будет ли у графств такая фишка как довольство населения т.е довольно вашим правлением или нет. И процент культуры? кого сколько (с кем они могут ужиться???)Просто посмотрел на морду мертвяка, ему же совершенно по....р всё!
У меня тоже вопрос, получается у нежити будет самое лучшее пополнение войск после битв?, а так же будет ли в игре какая нибудь магия по типу магии света? просто по мне армия которая не бежит и которая после каждой битвы должна очень хорошо пополняться, обязана иметь слабости
Модели явно не доделаны, у могильной стражи глаза почему та не светятся, а у черных рыцарей модельки всадников та же могильная стража, хотя сами кони сделаны один в один с миньки.
Будет ли в игре какая нибудь магия по типу магии света
Есть восемь основных школ, что привязаны к восьми Ветрам Магии, а именно: Хиш - Белый Ветер Света, Чамон - Жёлтый Ветер Металла, Гиран - Зелёный Ветер Жизни, Азир - Синий Ветер Небес, Улгу - Серый Ветер Тени, Шайиш - Фиолетовый Ветер Смерти, Акши - Красный Ветер Огня и Гур - Бурый Ветер Зверей. Пока из засвеченных юнитов только у Империи есть доступ к Ветру Света, но он больше про изгнание демонов.
? просто по мне армия которая не бежит и которая после каждой битвы должна очень хорошо пополняться, обязана иметь слабости
Комментарии
Конечно будет.
Есть восемь основных школ, что привязаны к восьми Ветрам Магии, а именно: Хиш - Белый Ветер Света, Чамон - Жёлтый Ветер Металла, Гиран - Зелёный Ветер Жизни, Азир - Синий Ветер Небес, Улгу - Серый Ветер Тени, Шайиш - Фиолетовый Ветер Смерти, Акши - Красный Ветер Огня и Гур - Бурый Ветер Зверей. Пока из засвеченных юнитов только у Империи есть доступ к Ветру Света, но он больше про изгнание демонов.
? просто по мне армия которая не бежит и которая после каждой битвы должна очень хорошо пополняться, обязана иметь слабости
RSS лента комментариев этой записи