Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Call of Warhammer: Total War 1.5.1


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 3

#1 SHREDDER

SHREDDER

    Админ-Мододел

  • Генеральна Cтаршина
  • 21 021 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.Июн.06
Слава: 1 011

Отправлено 23 Декабрь 2010 - 17:24

CoW_2.png

CoW Team and portal Sich Total WarS
Presents

Changes of the 1.5 patch:

Click to open

Скрытый текст

Some screens
Empire http://totalwars.ru/...&...st&p=146617
Kislev http://totalwars.ru/...&...st&p=116469
High Elves http://totalwars.ru/...&...st&p=481438
http://totalwars.ru/...&...st&p=471933

DOWNLOAD
Part 1
Part 2
Part 3


Installing.
1. The Mod is installed over M2TW Kingdoms version 1.5
2. Unzip the archive with the Mod, launch the installer (file with extention EXE) and install the Mode into the folder Medieval II Total Warmods
3. Get sure that there has appeared a new folder Call_of_Warhammer in the folder mods!!! If it is not there, search for it in the folder Program Files, maybe the path of installment was given in a wrong way. When you find it, drag the folder Call_of_Warhammer int your folder Medieval II Total Warmods . In this case you will also need to edit the path in the tag into correcnt one.
5. The mod is started by the shortcut on the desktop, or by the file modsCall_of_Warhammerwarhammer.bat
6. Play.

!!!

If problems arise with launching in window regime, you should play with the settings of the screen resolution in the file medieval2.preference.cfg, or more exactly you should make them congruent to the desktop resolution.
If it doesn't help, follow the next way: open the file warhammer.cfg through NotePad, find the line [video]
and change windowed = 1 into windowed = 0 , then you should save the file.

BEFORE INSTALL AND PLAY (ANY VERSION!!!):
1) Disable UAC and other things if you are Win 7 or Vista userhttp://www.twcenter....ad.php?t=321114
2) Run installer and game as administrator, it is absolutely necessary http://www.twcenter....ad.php?t=415097
3) delete all map.rwm files from dataworldmaps - do that each time after updating mod files
4) delete strings.bin files from datatext folder - rarely necessary


  • 0

Надобно всегда помнить - КАРМА существует. И наказание обязательно настигнет предателя и убийцу. И его потомков... если они будут.


#2 SHREDDER

SHREDDER

    Админ-Мододел

  • Генеральна Cтаршина
  • 21 021 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.Июн.06
Слава: 1 011

Отправлено 08 Январь 2011 - 01:46

Patch 1.5.1

Click to open

  • fix CDT and weakens the minotaurs, ogres and trolls
  • Eliminates the problems with broken saves.
  • Attendants-mortar shall not perish from their own shots.
  • Weak some magicians.
  • The error with impossibility to build camp of mercenaries in native cities of orks is corrected.
  • Fixed bug with treyt generals Sylvania - Necromancer.
  • Steam-tank now alone in the squad.
  • Introduced the antipathy between the captains of mercenaries. Now it is impossible to collect all accessible mercenaries in one campaign.
  • New strategic model-orc settlements and citadels of the gods of Chaos.
  • New models of ships on the strategic map.
  • Added a strategic model Morgan Bernhard (removed from the Empire's strategic model of Warrior Priest Sigmar/Ulric).
  • New textures for the settlements of the Empire on the tactical map (thanks Kahvipannu).
  • New models of DE-Sorceress (compare with the old) and Valkia The Bloody (thanks Kahvipannu).
  • New textures for the Warrior Priests of Sigmar, Witch Hunters, Knights and Warriors of Chaos (thanks Kahvipannu).
  • New models of Empire Archers (thanks Parmizan).
  • New icons and descriptions for buildings of Kislev, and added missing description for the building of Chaos.
  • Updated the strategic map. Now you can swim out to Sea of Claws to Sea of Chaos. Added a navigable river, which flows to the Uzkulak.
  • Reworked script combining AI Chaos. Now all the provinces and the armies of the four gods at the time of unification, the depart Chaos Undivided.
  • Removed the torches on the tactical map in units of undead and demons (thanks Galloper).
  • The new unit of Norska - Berserkers is added (thanks FakeTwin).
  • Notlob's added a new weapon - Mangonel.
  • Updated textures Seekers of Slaanesh and now they do not like sweet pink Pokemon.
  • Icons of units of some factions are updated.
  • Now, most of the unique units, after their arrival can be hired (except for all the magicians, engineers, steam tank).
  • Added diplomats all factions that can make alliances (as long as no new strategic models).
  • Added scripts capture the rebel settlements at the start of the campaign, factions of the Empire and Kislev.
  • Updated ReallyBadAI specifically for fashion (thanks Germanicu5).
  • Changed the bodyguard Bronzino’s, now it is the protection of the cavalry.
  • A new roller of hiring of Harbot
     

DOWNLOAD
Mirror

SCREENSHONS
English Translation with fix menu
DOWNLOAD
Mirror
Installation
Extract to your "C:Program Files (x86)SEGAMedieval II Total WarmodsCall_of_Warhammer" folder. Overwrite when asked.
 


  • 0

Надобно всегда помнить - КАРМА существует. И наказание обязательно настигнет предателя и убийцу. И его потомков... если они будут.


#3 SHREDDER

SHREDDER

    Админ-Мододел

  • Генеральна Cтаршина
  • 21 021 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.Июн.06
Слава: 1 011

Отправлено 10 Февраль 2012 - 13:08

English voices for CoW 1.5.1 by Galloper

This mod add unique faction voices and other sounds in english language.

Strategic map preview



Battle map preview



New version CoW 1.5.1 combatable
New features.

Strategic map:
-new accent for Tzeentch faction
-new accent for Undivided faction(used also for Slaanesh)
-more variations for HE and Dwarves merchants
-new accent for Beastmen faction
-added vanilla english voice for empire diplomats

Battle map:
-new accent for Tzeentch specific units
-new accents for Nurgle units
-new accent for Chaos female units
-new accents for all Chaos monsters
-new accents for all Beastmen units
-movement and melee sounds for Steam Tank
-reworked movement and footsteps sounds for all non-horse mounts(Bears, Juggernauts, Boars, Cold ones, Lizards, Sqigs)
-new idle, ambient and death sounds for Chaos horses, Skeleton Horses, Bears, Juggernauts, Boars, Cold ones, Lizards, Sqigs
-added sounds for magic firing from russian version of CoW (planning add new sounds in future versions)

Optional change: new firing exhaust effect for Steam tanks, if you don't want to use it don't install descr_mounted_engines

DOWNLOAD LINK FOR 1.5.1 VERSION
]]>Mirror ]]>

Installation:
1.Extract archive.
2.Find "Call_of_Warhammer" folder.
3.Copy extracted "Call_of_Warhammer" folder over your "Call_of_Warhammer" folder in game root directory(Something like D:\Games\Medieval2 Total War\mods\Call_of_Warhammer)
4.Play!

This is a beta so I strongly recommend make a backup of all overwrited files.

Previous changes.
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Credits:
Call of Warhammer team for best mod for M2TW
Luigi Auriemma for his file extractor for Mark of Chaos game
Beiss for his wise advises
ninja51 for his work on Dwarves and Sylvania
KainOfNosgoth for his voice acting as Dwarf and Vampire
Urkesh for warhorn and magic firing sounds
  • 0

Надобно всегда помнить - КАРМА существует. И наказание обязательно настигнет предателя и убийцу. И его потомков... если они будут.


#4 SHREDDER

SHREDDER

    Админ-Мододел

  • Генеральна Cтаршина
  • 21 021 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.Июн.06
Слава: 1 011

Отправлено 20 Октябрь 2012 - 02:21

Fix for 1.5.1

  • Corrected AI Germanicu5
  • Fixed dislikes between mercenaries.
  • File unpak and drop at folder mods Call_of_Warhammer data world maps campaign imperial_campaign

    DOWNLOAD
    Mirror
     

  • 0

Надобно всегда помнить - КАРМА существует. И наказание обязательно настигнет предателя и убийцу. И его потомков... если они будут.





Количество пользователей, читающих эту тему: 14

0 пользователей, 14 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II