Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Кислев (Разработка) 0,62 - адаптирован к патчу 3


Сообщений в теме: 420

#1134413 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 23 728 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 130

Отправлено 09 Июнь 2016 - 00:41

 
Решил все-таки сделать. Может кому сгодится))) 
При запуске остался Бальтазар)) но не обращайте внимание в игре его не будет. Жмите "Начать компанию" и вперед - За Царицу Катерину и Урсуна! 

 

История изменений:

Спойлер
Версия 0,6
1. Добавлена собственная кислевитская "культура" в результате чего удалось решить множество проблем.
 - Запущено исследование технологий! Древо скопировано с имперского с учетом колорита. Собственное придумывать не вижу смысла.
 - Имперские генералы больше не появляются в найме. Теперь только свои - Воеводы. 
 - Решена проблема меню найма героев - теперь там нет имперских героев, а только кислевитские
2. Частично решена проблема захвата Кислевом имперских городов. Теперь там:
 - есть строения (имперские ибо это правильно) и возможность строительства
 - возможность найма Коссар, Унголов и Дворянского Ополчения. Хватит и этого
 - гарнизоны из кислевитских юнитов
3. Добавлен Герой-маг - Ледяная Ведьма. На базе Небесного мага. 
4. Добавлен Легендарный Лорд - Ледяная Царица Катерина. 
   Ей Прописаны 2 уникальные предмета - Мечь Страх-Мороз и Хрустальный плащ. Они дают много плюшек. Получить их можно просто при достижении 10 и 16 ранга героя. Я пока не осилил создать квестовое задание. Может быть как нибудь позже.
5. Создана новая школа магии - Ледяная. Она пока списана с Небесной. Только Вместо "Кометы Косандора" - "Ледяная Комета", а вместо "Порыв Ветра" - "Удар Ледяной Метели". 
Оба заклинания ГОРАЗДО мощнее оригинальных. Теперь маг стал дейсвительно грозной силой на поле боя.
6. Доработана "красная" (битва) цепочка навыков для Воеводы и Царицы. Баффы теперь работают на кислевитских юнитах
7. Всем героям добавлен предмет - Знак Урсуна. Аналог Знака Сигмара.
8. Армии Кислева не несут небоевых потерь на землях Хаоса. Можно проводить рейды по резне северян.
9. Усилены гарнизоны
10. Еще куча мелких правок...
Версия 0,61 - адаптирован к патчу 3
 
Известные проблемы:
1) Отображение портретов Воевод, Бояр и Ведьм по прежнему не работает. Поэтому Портрет для всех Воевод и бояр один, а Ведьма вообще заменяет портрет небесного мага империи. Пока так.
2) Так как добавлена новая культура есть вероятность ошибок в сообщениях и событиях
3) В окне дипломатии персонаж стоит затылком и отсутствует портрет на карте. Выглядит очень смешно)) но исправить не могу. Пока. При игре за другие фракции портрет стоит лицом.
 
 
 
 
PS модели игры менять нельзя. Нет технической возможности. Только текстуры.
PSS Я НЕ РЕКОМЕНДУЮ использовать параллельно с модом другие моды на фракции и героев. Если используете - на свой страх и риск и про баги не говорите.

 
СКАЧАТЬ  http://steamcommunit...s/?id=700006169
 
ВНИМАНИЕ!!!  В мод входит наша "исправление локализации" + добавки специально для мода по Кислеву. Рекомендую отключать мод на локализацию когда играете в мод "Кислев"
 
И не поленитесь поставить палец вверх на Стиме)) Вам не сложно - а нам приятно. Спасибо.


Сообщение отредактировал SHREDDER: 03 Сентябрь 2016 - 02:24
0,61 - адаптирован к патчу 3

  • 13

Рыбаки, подписывайтесь на канал.


#371 Streanger

Streanger

    Молодик

  • CиЧевик
  • 30 сообщений
    Регистрация: 26.май.15
    Слава: 5

    Отправлено 23 Август 2016 - 13:18

    После прокачки соответствующего навыка у царицы, не появляется её лошадь


    • 0

    #372 volkodar

    volkodar

      Козак

    • CиЧевик
    • 140 сообщений
    • Откуда:Кузбасс
    Регистрация: 11.июл.12
    Слава: 32

    Отправлено 23 Август 2016 - 15:29

    Потестил. Все что должно работать, вроде работает. Очень порадовала возможность прогуляться по Норске. Ведьма с Царицей выше всяких похвал. С ними косяков не заметил.Ну про лошадку вроде тоже все понятно (нет пока возможности?)

    Очень хочется увидеть жреца Урсуна. И еще исправление Эренграда (нет работает повышение уровня города.). Хотя это может только мой косяк...

     

    Ну и еще бы среднюю пехоту, но это уже из личного)))))


    • 0

    В ожидании Warhammer Total war Кислева!!!


    #373 crisord

    crisord

      CiЧовий дiд

    • Мододел
    • 3 160 сообщений
    • Откуда:Сибирь
    • Награды:
    • Создатель:Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 11.фев.09
    Слава: 874

    Отправлено 23 Август 2016 - 17:07


    Не знаю важно или нет , но при игре за другие фракции вылет при взятии Кислевских городов


    • 0

    #374 SHREDDER

    SHREDDER

      Админ

    • Генеральна Cтаршина
    • 23 728 сообщений
    • Откуда:Киев
    • Прозвище:Коваль
    • Награды:
    • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 25.июн.06
    Слава: 3 130

    Отправлено 23 Август 2016 - 19:04

     

    Не знаю важно или нет , но при игре за другие фракции вылет при взятии Кислевских городов

     

    опять?


    • 0

    Рыбаки, подписывайтесь на канал.


    #375 crisord

    crisord

      CiЧовий дiд

    • Мододел
    • 3 160 сообщений
    • Откуда:Сибирь
    • Награды:
    • Создатель:Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 11.фев.09
    Слава: 874

    Отправлено 24 Август 2016 - 12:19

    опять?

    Нужно ещё кому то проверить, может просто у меня косяк....


    • 0

    #376 Shamparov

    Shamparov

      Козак

    • CиЧевик
    • 113 сообщений
    • Откуда:Ижевск
    Регистрация: 30.май.15
    Слава: 17

    Отправлено 24 Август 2016 - 13:21

    У вольной компании сабельки будут(с гардами, правда, но все же).
    • 0

    #377 volkodar

    volkodar

      Козак

    • CиЧевик
    • 140 сообщений
    • Откуда:Кузбасс
    Регистрация: 11.июл.12
    Слава: 32

    Отправлено 28 Август 2016 - 21:54

    В продолжение темы Эренграда. Тут быкоголовые разрушили  Норден. Я его колонизировал. А вот порт строиться не хочет. Надо бы поглядеть,  что там с портовыми городами.


    • 0

    В ожидании Warhammer Total war Кислева!!!


    #378 jeka1900

    jeka1900

      Козак

    • Сердюк
    • 592 сообщений
    • Откуда:СПБ
    Регистрация: 20.июн.09
    Слава: 168

    Отправлено 30 Август 2016 - 15:40

    Ммм, игарю за вампов с этим модом, Килевиты вынесли Архаона с Курицей, это норма?


    • 0

    #379 orangemarmalade

    orangemarmalade

      Козак

    • CиЧевик
    • 249 сообщений
      Регистрация: 12.июн.13
      Слава: 82

      Отправлено 31 Август 2016 - 15:08

      с такими то имбовыми юнитами ты этому удивляешься? 

      я вот удивляюсь, почему кислевиты в одиночку не остановили конец времен одним бронебойным залпом своих орд лучников )=


      Сообщение отредактировал orangemarmalade: 31 Август 2016 - 15:09

      • 0

      #380 SHREDDER

      SHREDDER

        Админ

      • Генеральна Cтаршина
      • 23 728 сообщений
      • Откуда:Киев
      • Прозвище:Коваль
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 25.июн.06
      Слава: 3 130

      Отправлено 01 Сентябрь 2016 - 10:18

      с такими то имбовыми юнитами ты этому удивляешься? 
      я вот удивляюсь, почему кислевиты в одиночку не остановили конец времен одним бронебойным залпом своих орд лучников )=

       

      Где ты там имбу увидел?))) Кроме морали юниты аналогичны имперским. А коссары сильны потому что они базовая пехота по бэку и обязаны справляться с большинством задач пехоты. 


      • 0

      Рыбаки, подписывайтесь на канал.





      Количество пользователей, читающих эту тему: 1

      0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


        Alexa (1)

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II