Мод "Играбельный Кислев" на Total War: WARHAMMER

Обновил мод "Играбельный Кислев" для Total War: WARHAMMER.

Когда появится техническая возможность - буду пробовать вставить свои из Call of Warhammer.

Цели кампаний спорные... можно обсудить.

Версия 0,2. Итак после 10 дней мучений и изучения моддинга с нуля - я таки это сделал. Для меня колоссальный шаг вперед.

1. Добавлены цепочки строений:
 - главные строения
 - казармы
 - конюшни
 - оружейки (литейки)
 - кузницы

2. Новые иконки для казармы и конюшни

3. Добавлены описания всего, что можно соответствующие лору Кислева. Не везде хватило фантазии))

4. Прописаны технологии. Скопированы у Империи. Косяк - отсутствуют названия строений при появлении которых становится досупна технология (кроме храма). Как это исправить - пока  не понял. Но они работают - и это главное)). Если кто знает рецепт лечения - буду благодарен.

5. Прописан найм - но он пока дефолтный как и имперские юниты. Юнитами займусь в версии 0,3.
 
Еще два известных косяка которые пока не смог побороть:
1. В некоторых случаях запустить строительство доступного здания можно только со страткарты. А если зайти в окно древа строительства  - там оно серое и не доступное.
2. В некоторых случаях пр страткарте если навести на иконку линейки (цепочки) главного строения оно не выпадает а вылазит маленький кусок таблица.

При запуске остался Бальтазар)) но не обращайте внимание в игре его не будет. Жмите "Начать компанию" и вперед - За Царицу Катерину и Урсуна!

Вот как-то так. Всем спасибо.

 

Скачать и обсудить мод на форуме.

 

 

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить