Панове а где сей артифакт?
Добавленно - [mergetime]1170591891[/mergetime]
ой нашёл
Добавленно - [mergetime]1170592392[/mergetime]
Преобразование заключается в замене всех встречеющихся в игре повторов пробелов на 1 пробел.
Это ограничение будет исправлено в следующей версии программы.
Я знаю в файле есть одно место (после атачментов) где принципиально должно быть два пробела всегда.
Добавленно - [mergetime]1170592645[/mergetime]
Поле списка юнитов бы расширить, или добавить если можно возможность поиска.
Попробуй счас найти конницу харезма, надо счёлкать пол дня пока её найду, в блокноте бы поиском нашёл за секунду. В этом неудобство жуткое, особенно когда я работаю много.
Добавленно - [mergetime]1170595802[/mergetime]
Ну это прога походу только нам задаст больше вопросов чем ответов.
Во первых уберает два пробела, и это походу действует отрицательно.
я просто открыл эталлонный файл и сохранил его, запустил игру, вызвал алебардщиков, и увидел у них в руках что бы вы думали, длинные копья! Когда нажал кнопку скрина копья исчезли и появились алебарды вот в таком виде:
]]>

'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://alb.gallery.ru/gallery/0000011413-30906-1240153-h200.jpg');}" />
]]>
Как это сделала прога, когда мы столько мучились и не добились никакого результата, а тут прога взяла да и сменила оружие, а в другом лоде перевернула старое. Как она этого добилась вот в чём вопрос.
На лошадей не обращайте внимания лошади это уже мой косяк я их добавил в тхт.