Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Проект Imperial destroyer 6.0


Сообщений в теме: 4538

#1191060 sitlord

sitlord

    Мододел

  • Мастер
  • 2 088 сообщений
  • Откуда:Бишкек
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.10
Слава: 362

Отправлено 09 Январь 2018 - 13:07

1462965963_5265539_28919725.png

Тотальная модификация к Empire total war .

Особенности Imperial Destroyer 6.0

Спойлер

В проекте были использованы элементы работ мастеров: Herr Doctor , Lom, SHREDDER , команды проекта " Гетьманат: TW" , nnn900, Sponge, wangrin, Flavius, Tor7171 , Flikitos, danova, Pom, Nizam, Darth Vader, Megasalexandros, Psycho V, Sir Digby Chicken Caesar, Swiss Halberdier, Romulus and Toonwarstotalwar, ЛанДскнехт, adrian74, ACMilan88, Geronimo2006, Preussen Gloria, Jarnomiedema, Van Diemen, KindredBrujah,Archealos , szwajcar, VadAntS, alesha 6667, nig.low и других мастеров трудившихся над модификациями Empire total war . Спасибо им за это!

Скрины 

Спойлер

 
СКАЧАТЬ IMPERIAL DESTROYER

Зеркало 1

Спойлер

Зеркало 2

Спойлер

 

Зеркало 3

Спойлер

 

Установка :
1. Распаковать архивный файл и положить всё в папку data.

 
Таким образом у вас должны распаковаться следующие файлы:
campaigns
 mod Lord_CP.pack;
 mod Lord_LCP.pack;
 mod Lord_buildings.pack;
 mod Lord_main.pack;
 mod Lord_ui.pack;
 mod Lord_BSM.pack;
 mod Lord_CORE.pack;
 mod Lord_Sounds.pack;
 mod Lord_Music.pack;
 mod Lord_dbunits.pack;
 mod Lord_units_ui.pack;
 mod Lord_Natives.pack;

 mod Lord_units.pack;.

 

2. Чтобы поиграть в раннюю или позднюю кампанию, выберите из соответствующих папок 1700 (ранняя кампания) или 1783 (поздняя кампания) user.empire_script и положите по адресу C:Documents and Settings(Your User Name Here)Application DataThe Creative AssemblyEmpirescripts...
или
C:Users(Your User Name Here)AppDataRoamingThe Creative AssemblyEmpirescripts... ,
3. Играть

 

Не всем комфортно играть в оригинальный Imperial Destroyer, поэтому для более приятной игры предлагаю следующие игровые опций:
На заметку:
Учтите, что священники не будут доступны для шиизма, буддизма и сикхизма из-за технических ограничений.
Вернув возможность обмена технологиями, ИИ будет легко обмениваться технологиями между собой, и быстро уйдут вперёд по развитию от игрока. Это чит для ИИ.
Право прохода, это чит-функция для игрока. Если предложить право прохода для ИИ за деньги , то после заключения договора можно его сразу отменить и снова предложить право прохода той же стране, таким образом можно до бесконечности вести эту договоренность пока у ИИ не закончатся все деньги. А отношение той страны к вам не ухудшается. Также с помощью права прохода можно усмирить любую соседнюю страну, дав ей бесконечное право прохода , она перестает нападать на игрока.
 
Основные опций:
http://www.mediafire...d_1churches.rar Возвращает церковные постройки в игру
http://www.mediafire...rd_1priests.rar Возвращает священников в игру
http://www.mediafire...assassinate.rar Диверсанты могут убивать
http://www.mediafire...e_formation.rar Возвращает построение в каре
http://www.mediafire..._1rank_fire.rar Возвращает стрельбу в шеренгу
http://www.mediafire...ading_ships.rar Возвращает торговые корабли
http://www.mediafire...ased_income.rar Увеличенный доход от налогов и торговли
http://www.mediafire...ement_speed.rar Возвращает ванильную скорость передвижения в кампаний
http://www.mediafire...nialempires.rar Отключает эффекты от технологий у Колониальных держав
 
Другие опций(не конфликтуют с основными опциями):
https://mega.nz/#!UM...0BsFrXcKuVpasqkУвеличенная меткость мушкетов.
https://mega.nz/#!4N...waUfQpRtPAXv-acВозвращает трассеры от пуль.
https://mega.nz/#!gF...yhJfrxrliea4Ad0Возвращает в игру: "области" в дипломатическом окне и построение фортов генералами
https://mega.nz/#!9E...CzxyvH0v1GY5vDoВозвращает в игру: "области" в дипломатическом окне
https://mega.nz/#!lE...3wzc3zlSXc9cB4wВозвращает в игру: "области" и "право прохода" в дипломатическом окне
https://mega.nz/#!dQ...7r-d6B6YiWwbFOYВозвращает в игру: все дипломатические опций
https://mega.nz/#!lV...WjXILOJcMZ5Po6cВозвращает в игру: все дипломатические опций и построение фортов генералами
https://mega.nz/#!1d...jo5jHbuj9J1SkJcПолностью отключает трассеры из игры
Распаковать нужные файлы и положить в папку Data, нигде не прописывать.
После установки любой опций, нужно начинать новую кампанию.

 
Сабмоды

Спойлер

Ответы на часто задаваемые вопросы:

Спойлер

Автор проекта: Sitlord


  • 2

#4451 sitlord

sitlord

    Мододел

  • Мастер
  • 2 088 сообщений
  • Откуда:Бишкек
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.10
Слава: 362

Отправлено 30 Декабрь 2017 - 13:03

полковник І. Богун

Сам себя буду радовать :D


  • 1

#4452 sitlord

sitlord

    Мододел

  • Мастер
  • 2 088 сообщений
  • Откуда:Бишкек
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.10
Слава: 362

Отправлено 30 Декабрь 2017 - 17:12

Новое обновление наверное в январе выйдет, если только мне в голову какие нибудь новые идеи не появятся :rolleyes:


Сообщение отредактировал sitlord: 30 Декабрь 2017 - 17:12

  • 1

#4453 sitlord

sitlord

    Мододел

  • Мастер
  • 2 088 сообщений
  • Откуда:Бишкек
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.10
Слава: 362

Отправлено 01 Январь 2018 - 18:53

Разработка новой версий подходит к финишу, думаю выпустить уже в январе, после этого будет затишье надолго.


  • 2

#4454 alexzav

alexzav

    Джура

  • CиЧевик
  • 73 сообщений
    Регистрация: 04.июн.13
    Слава: 7

    Отправлено 02 Январь 2018 - 03:13

    Разработка новой версий подходит к финишу, думаю выпустить уже в январе, после этого будет затишье надолго.

    Спасибо, Sitlord. 
    С Новым Годом, Вас!


    • 1

    #4455 sitlord

    sitlord

      Мододел

    • Мастер
    • 2 088 сообщений
    • Откуда:Бишкек
    • Награды:
    Регистрация: 07.июл.10
    Слава: 362

    Отправлено 02 Январь 2018 - 08:47

    alexzav

    Спасибо и вас с Новым Годом!


    • 0

    #4456 Taddyboy

    Taddyboy

      Козак

    • CиЧевик
    • 115 сообщений
      Регистрация: 15.сен.08
      Слава: 1

      Отправлено 05 Январь 2018 - 22:20

      С нетерпением жду новую версию! С праздниками!


      • 0
      Prei monituse, prei minituse

      #4457 sitlord

      sitlord

        Мододел

      • Мастер
      • 2 088 сообщений
      • Откуда:Бишкек
      • Награды:
      Регистрация: 07.июл.10
      Слава: 362

      Отправлено 08 Январь 2018 - 08:58

       

      1462965963_5265539_28919725.png

      Тотальная модификация к Empire total war .

      Особенности Imperial Destroyer 6.0

      Спойлер

      В проекте были использованы элементы работ мастеров: Herr Doctor , Lom, SHREDDER , команды проекта " Гетьманат: TW" , nnn900, Sponge, wangrin, Flavius, Tor7171 , Flikitos, danova, Pom, Nizam, Darth Vader, Megasalexandros, Psycho V, Sir Digby Chicken Caesar, Swiss Halberdier, Romulus and Toonwarstotalwar, ЛанДскнехт, adrian74, ACMilan88, Geronimo2006, Preussen Gloria, Jarnomiedema, Van Diemen, KindredBrujah,Archealos , szwajcar, VadAntS, alesha 6667, nig.low и других мастеров трудившихся над модификациями Empire total war . Спасибо им за это!

      Скрины 

      Спойлер

       
      СКАЧАТЬ IMPERIAL DESTROYER

      Зеркало 1

      Спойлер

      Зеркало 2

      Спойлер

       

      Зеркало 3

      Спойлер

       

      Установка :
      1. Распаковать архивный файл и положить всё в папку data.

       
      Таким образом у вас должны распаковаться следующие файлы:
      campaigns
       mod Lord_CP.pack;
       mod Lord_LCP.pack;
       mod Lord_buildings.pack;
       mod Lord_main.pack;
       mod Lord_ui.pack;
       mod Lord_BSM.pack;
       mod Lord_CORE.pack;
       mod Lord_Sounds.pack;
       mod Lord_Music.pack;
       mod Lord_dbunits.pack;
       mod Lord_units_ui.pack;
       mod Lord_Natives.pack;

       mod Lord_units.pack;.

       

      2. Чтобы поиграть в раннюю или позднюю кампанию, выберите из соответствующих папок 1700 (ранняя кампания) или 1783 (поздняя кампания) user.empire_script и положите по адресу C:Documents and Settings(Your User Name Here)Application DataThe Creative AssemblyEmpirescripts...
      или
      C:Users(Your User Name Here)AppDataRoamingThe Creative AssemblyEmpirescripts... ,
      3. Играть

       

      Не всем комфортно играть в оригинальный Imperial Destroyer, поэтому для более приятной игры предлагаю следующие игровые опций:
      На заметку:
      Учтите, что священники не будут доступны для шиизма, буддизма и сикхизма из-за технических ограничений.
      Вернув возможность обмена технологиями, ИИ будет легко обмениваться технологиями между собой, и быстро уйдут вперёд по развитию от игрока. Это чит для ИИ.
      Право прохода, это чит-функция для игрока. Если предложить право прохода для ИИ за деньги , то после заключения договора можно его сразу отменить и снова предложить право прохода той же стране, таким образом можно до бесконечности вести эту договоренность пока у ИИ не закончатся все деньги. А отношение той страны к вам не ухудшается. Также с помощью права прохода можно усмирить любую соседнюю страну, дав ей бесконечное право прохода , она перестает нападать на игрока.
       
      Основные опций:
      http://www.mediafire...d_1churches.rar Возвращает церковные постройки в игру
      http://www.mediafire...rd_1priests.rar Возвращает священников в игру
      http://www.mediafire...assassinate.rar Диверсанты могут убивать
      http://www.mediafire...e_formation.rar Возвращает построение в каре
      http://www.mediafire..._1rank_fire.rar Возвращает стрельбу в шеренгу
      http://www.mediafire...ading_ships.rar Возвращает торговые корабли
      http://www.mediafire...ased_income.rar Увеличенный доход от налогов и торговли
      http://www.mediafire...ement_speed.rar Возвращает ванильную скорость передвижения в кампаний
      http://www.mediafire...nialempires.rar Отключает эффекты от технологий у Колониальных держав
       
      Другие опций(не конфликтуют с основными опциями):
      https://mega.nz/#!UM...0BsFrXcKuVpasqkУвеличенная меткость мушкетов.
      https://mega.nz/#!4N...waUfQpRtPAXv-acВозвращает трассеры от пуль.
      https://mega.nz/#!gF...yhJfrxrliea4Ad0Возвращает в игру: "области" в дипломатическом окне и построение фортов генералами
      https://mega.nz/#!9E...CzxyvH0v1GY5vDoВозвращает в игру: "области" в дипломатическом окне
      https://mega.nz/#!lE...3wzc3zlSXc9cB4wВозвращает в игру: "области" и "право прохода" в дипломатическом окне
      https://mega.nz/#!dQ...7r-d6B6YiWwbFOYВозвращает в игру: все дипломатические опций
      https://mega.nz/#!lV...WjXILOJcMZ5Po6cВозвращает в игру: все дипломатические опций и построение фортов генералами
      https://mega.nz/#!1d...jo5jHbuj9J1SkJcПолностью отключает трассеры из игры
      Распаковать нужные файлы и положить в папку Data, нигде не прописывать.
      После установки любой опций, нужно начинать новую кампанию.

       
      Сабмоды

      Спойлер

      Ответы на часто задаваемые вопросы:

      Спойлер

      Автор проекта: Sitlord

       

       


      Сообщение отредактировал sitlord: 09 Январь 2018 - 06:21

      • 1

      #4458 полковник І. Богун

      полковник І. Богун

        Козак

      • CиЧевик
      • 265 сообщений
      • Откуда:Львів
      Регистрация: 28.сен.15
      Слава: 26

      Отправлено 08 Январь 2018 - 18:10

      Ура!!! обновление!)))спасибо мастер....а как ускорить загрузку а то 10 чесов ждать както трудно(((


      • 0

      #4459 полковник І. Богун

      полковник І. Богун

        Козак

      • CиЧевик
      • 265 сообщений
      • Откуда:Львів
      Регистрация: 28.сен.15
      Слава: 26

      Отправлено 09 Январь 2018 - 10:50

      ВДМ на английском??? как перевести?


      • 0

      #4460 sitlord

      sitlord

        Мододел

      • Мастер
      • 2 088 сообщений
      • Откуда:Бишкек
      • Награды:
      Регистрация: 07.июл.10
      Слава: 362

      Отправлено 09 Январь 2018 - 11:29

      локализация из Imperial DEstroyer 6.0 подходит для ВДМ, закиньте её обратно после установки вдм


      Сообщение отредактировал sitlord: 09 Январь 2018 - 11:29

      • 1




      Количество пользователей, читающих эту тему: 1

      0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


        Alexa (1)

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II