Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Проект Imperial destroyer 6.0


Сообщений в теме: 4538

#1191060 sitlord

sitlord

    Мододел

  • Мастер
  • 2 088 сообщений
  • Откуда:Бишкек
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.10
Слава: 362

Отправлено 09 Январь 2018 - 13:07

1462965963_5265539_28919725.png

Тотальная модификация к Empire total war .

Особенности Imperial Destroyer 6.0

Спойлер

В проекте были использованы элементы работ мастеров: Herr Doctor , Lom, SHREDDER , команды проекта " Гетьманат: TW" , nnn900, Sponge, wangrin, Flavius, Tor7171 , Flikitos, danova, Pom, Nizam, Darth Vader, Megasalexandros, Psycho V, Sir Digby Chicken Caesar, Swiss Halberdier, Romulus and Toonwarstotalwar, ЛанДскнехт, adrian74, ACMilan88, Geronimo2006, Preussen Gloria, Jarnomiedema, Van Diemen, KindredBrujah,Archealos , szwajcar, VadAntS, alesha 6667, nig.low и других мастеров трудившихся над модификациями Empire total war . Спасибо им за это!

Скрины 

Спойлер

 
СКАЧАТЬ IMPERIAL DESTROYER

Зеркало 1

Спойлер

Зеркало 2

Спойлер

 

Зеркало 3

Спойлер

 

Установка :
1. Распаковать архивный файл и положить всё в папку data.

 
Таким образом у вас должны распаковаться следующие файлы:
campaigns
 mod Lord_CP.pack;
 mod Lord_LCP.pack;
 mod Lord_buildings.pack;
 mod Lord_main.pack;
 mod Lord_ui.pack;
 mod Lord_BSM.pack;
 mod Lord_CORE.pack;
 mod Lord_Sounds.pack;
 mod Lord_Music.pack;
 mod Lord_dbunits.pack;
 mod Lord_units_ui.pack;
 mod Lord_Natives.pack;

 mod Lord_units.pack;.

 

2. Чтобы поиграть в раннюю или позднюю кампанию, выберите из соответствующих папок 1700 (ранняя кампания) или 1783 (поздняя кампания) user.empire_script и положите по адресу C:Documents and Settings(Your User Name Here)Application DataThe Creative AssemblyEmpirescripts...
или
C:Users(Your User Name Here)AppDataRoamingThe Creative AssemblyEmpirescripts... ,
3. Играть

 

Не всем комфортно играть в оригинальный Imperial Destroyer, поэтому для более приятной игры предлагаю следующие игровые опций:
На заметку:
Учтите, что священники не будут доступны для шиизма, буддизма и сикхизма из-за технических ограничений.
Вернув возможность обмена технологиями, ИИ будет легко обмениваться технологиями между собой, и быстро уйдут вперёд по развитию от игрока. Это чит для ИИ.
Право прохода, это чит-функция для игрока. Если предложить право прохода для ИИ за деньги , то после заключения договора можно его сразу отменить и снова предложить право прохода той же стране, таким образом можно до бесконечности вести эту договоренность пока у ИИ не закончатся все деньги. А отношение той страны к вам не ухудшается. Также с помощью права прохода можно усмирить любую соседнюю страну, дав ей бесконечное право прохода , она перестает нападать на игрока.
 
Основные опций:
http://www.mediafire...d_1churches.rar Возвращает церковные постройки в игру
http://www.mediafire...rd_1priests.rar Возвращает священников в игру
http://www.mediafire...assassinate.rar Диверсанты могут убивать
http://www.mediafire...e_formation.rar Возвращает построение в каре
http://www.mediafire..._1rank_fire.rar Возвращает стрельбу в шеренгу
http://www.mediafire...ading_ships.rar Возвращает торговые корабли
http://www.mediafire...ased_income.rar Увеличенный доход от налогов и торговли
http://www.mediafire...ement_speed.rar Возвращает ванильную скорость передвижения в кампаний
http://www.mediafire...nialempires.rar Отключает эффекты от технологий у Колониальных держав
 
Другие опций(не конфликтуют с основными опциями):
https://mega.nz/#!UM...0BsFrXcKuVpasqkУвеличенная меткость мушкетов.
https://mega.nz/#!4N...waUfQpRtPAXv-acВозвращает трассеры от пуль.
https://mega.nz/#!gF...yhJfrxrliea4Ad0Возвращает в игру: "области" в дипломатическом окне и построение фортов генералами
https://mega.nz/#!9E...CzxyvH0v1GY5vDoВозвращает в игру: "области" в дипломатическом окне
https://mega.nz/#!lE...3wzc3zlSXc9cB4wВозвращает в игру: "области" и "право прохода" в дипломатическом окне
https://mega.nz/#!dQ...7r-d6B6YiWwbFOYВозвращает в игру: все дипломатические опций
https://mega.nz/#!lV...WjXILOJcMZ5Po6cВозвращает в игру: все дипломатические опций и построение фортов генералами
https://mega.nz/#!1d...jo5jHbuj9J1SkJcПолностью отключает трассеры из игры
Распаковать нужные файлы и положить в папку Data, нигде не прописывать.
После установки любой опций, нужно начинать новую кампанию.

 
Сабмоды

Спойлер

Ответы на часто задаваемые вопросы:

Спойлер

Автор проекта: Sitlord


  • 2

#4471 Com1ssar

Com1ssar

    Джура

  • CиЧевик
  • 62 сообщений
    Регистрация: 16.июн.15
    Слава: 7

    Отправлено 13 Январь 2018 - 17:36

    Дошло что сибирь - технология... а я губу на новые территории раскатал...

    А в Астрахани портов все так же нет =)


    • 0

    #4472 sitlord

    sitlord

      Мододел

    • Мастер
    • 2 088 сообщений
    • Откуда:Бишкек
    • Награды:
    Регистрация: 07.июл.10
    Слава: 362

    Отправлено 13 Январь 2018 - 17:47

    Дошло что сибирь - технология... а я губу на новые территории раскатал...

    А в Астрахани портов все так же нет =)

    Новые города кроме мастера Lom ни кто не может добавить.


    • 0

    #4473 AJIEXHAOSE

    AJIEXHAOSE

      Молодик

    • Сирома
    • 1 сообщений
      Регистрация: 26.ноя.16
      Слава: 0

      Отправлено 24 Январь 2018 - 22:58

      качаю 6.0
      Интересно, а за минор нации некоторые всё так же нереально на харде начать играть? :)  А то столкнулся с ситуацией что на Войско Донское или Молдавию на ходу так 10-15 нападают британцы, а если не британцы, то ещё кто-то из топ наций)) Интересно чем это комп прельщает такая стратегия)


      • 0

      #4474 полковник І. Богун

      полковник І. Богун

        Козак

      • CиЧевик
      • 265 сообщений
      • Откуда:Львів
      Регистрация: 28.сен.15
      Слава: 26

      Отправлено 01 Февраль 2018 - 18:10

      Ситлорд, у меня такой вопрос...игаря за Испанию (хотя ето касается всей игри) у Южних Нидерландах есть порт Остенде , почему я не могу через нево торгувать з например Мюнстером!!!там жеж есть общие граници....но пишет что мюнстер не имеет тогових портов...так они ему и не нужни я ж могу через свой порт товари к ним поставлять........а вот играя за шведов и захватив западную прусию я смог пролижинь торговий маршрут к австрии через порт данциг.....я думаю ограничение стоит в самой игре...где если страна не имеет морских портов (сухопутная страна) з ней нельзя торговать...надо ето ограничение както снять!!!


      Сообщение отредактировал полковник І. Богун: 01 Февраль 2018 - 18:12

      • 0

      #4475 Кнуд Свенссон

      Кнуд Свенссон

        CiЧовий дiд

      • Мододел
      • 4 799 сообщений
      • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 20.июл.09
      Слава: 666

      Отправлено 01 Февраль 2018 - 21:32

      Шановне панство, можете пожалуйста, перезалить мод частями на медиафайр?


      • 0

      Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

       

      Гуглдиск

      https://drive.google...iew?usp=sharing

       

      Медиафайр

      http://www.mediafire...cis_6.3.7z/file

       

      Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

      :ukraine:

      16b08ae9e578.png


      #4476 sitlord

      sitlord

        Мододел

      • Мастер
      • 2 088 сообщений
      • Откуда:Бишкек
      • Награды:
      Регистрация: 07.июл.10
      Слава: 362

      Отправлено 07 Февраль 2018 - 20:28

      Шановне панство, можете пожалуйста, перезалить мод частями на медиафайр?

      Есть распакованная версия меги https://mega.nz/#F!l...cHJo0rb-IrLPNZw


      • 0

      #4477 Кнуд Свенссон

      Кнуд Свенссон

        CiЧовий дiд

      • Мододел
      • 4 799 сообщений
      • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 20.июл.09
      Слава: 666

      Отправлено 07 Февраль 2018 - 21:25

      У мен ямега не качает много гигабайтные файлы. 

      Скачивая архив с медиафайра или яндексдиска, мой севезип пишет, что архив вовсе не архив. Тотал командер пишет, что архив битый.


      Сообщение отредактировал Кнуд Свенссон: 07 Февраль 2018 - 21:30

      • 0

      Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

       

      Гуглдиск

      https://drive.google...iew?usp=sharing

       

      Медиафайр

      http://www.mediafire...cis_6.3.7z/file

       

      Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

      :ukraine:

      16b08ae9e578.png


      #4478 Кнуд Свенссон

      Кнуд Свенссон

        CiЧовий дiд

      • Мододел
      • 4 799 сообщений
      • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 20.июл.09
      Слава: 666

      Отправлено 17 Февраль 2018 - 22:56

      Кто нибудь зажмите файлы мода частями и закиньте чередой архивов на медиафайр.


      • 0

      Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

       

      Гуглдиск

      https://drive.google...iew?usp=sharing

       

      Медиафайр

      http://www.mediafire...cis_6.3.7z/file

       

      Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

      :ukraine:

      16b08ae9e578.png


      #4479 sitlord

      sitlord

        Мододел

      • Мастер
      • 2 088 сообщений
      • Откуда:Бишкек
      • Награды:
      Регистрация: 07.июл.10
      Слава: 362

      Отправлено 18 Февраль 2018 - 06:34

      Кто нибудь зажмите файлы мода частями и закиньте чередой архивов на медиафайр.

      Ок, я начну загружать частями


      • 0

      #4480 Ясорион

      Ясорион

        Молодик

      • CиЧевик
      • 25 сообщений
        Регистрация: 27.мар.16
        Слава: 3

        Отправлено 18 Февраль 2018 - 15:15

          Всем привет. Первым делом хочу поблагодарить автора за шикарный мод, благодаря которому у меня вообще возник интерес к Империи)

          Играю за гетьманат, и, чет слишком уж всё сложно даже на среднем.. Вижу для себя лишь один эффективный путь развития - поддержка союза с россией и донскими, и расширение территорий за счет крыма и молдавии. Развиваю более-менее экономику, создаю армию в полстека, захватываю крым. За это время молдавия скидает протекторат османов и входит в союз с австрийцами и поляками. Ну и как вообще играть дальше?) С османами в состоянии войны, мириться не хотят. Из-за этого приходится держать полстека - а вдруг десант высадят. Эти полстека сжирают почти все деньги, которые получаю с двух развитых пров) Ну как развитых.. со всеми возможными на этот момент экономическими постройками. 2000 золотых на содержание уходит. Война с молдавией принесет мне на мою голову еще и австрию, польшу, и всяких европейцев по мелочи. Ну и получу каких-то +500 золотых в ход, в самом лучшем случае. И это постоянно метаться туда-сюда и восстания подавлять в захваченых провах, следить чтобы османы десант не высадили и европейцы стек не присунули. И куда вообще идти, как вообще развиваться?

         

        Нуждаюсь в совете от более опытных в делах построения Империи) То ли сидеть первые десятилетия в киеве, без армии, все деньги на постройки тратить и деньги копить, то ли сразу ввязываться в войну с россией или поляками, пытаясь оттяпать как можно больше и скорее. Или создать стек, игнорируя банкротство? Я в тупике пока) Так же интересно мнение создателя мода, как он видит игру за Гетьманат. Было бы намного проще, если бы или османы согласились на мир(расформировал бы часть армии и деньги в развитие). Или если бы государства не создавали такие гигантские альянсы. Чтобы хотя бы против двух сразу воевать, а не шестерых, в начале игры то. От россии в союзниках толку ноль, у неё своих проблем хватает.


        • 0




        Количество пользователей, читающих эту тему: 0

        0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

        Total War: WARHAMMER

        Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

        Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

        Подробней о Total War: WARHAMMER

        Total War: Attila

        Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

        Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

        Total War: Rome 2

        Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

        Подробней о Total War: Rome II