Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera (DeI) v1.05е(20.08.2015)+полный русификатор+совместимо с патчем 17

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 4340

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 445 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 423

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

4949f096fb630c92acc1e75728b97b62.png

Главная задача: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.

Последняя версия мода:Divide et Impera 1.05е(20.08.2015)
* Обновления мода после выпуска версии 1,0 вступают в силу и сохраняют сейвы компании,если не указано : (*только для новой кампании)
*Рекомендуется  запускать DeI и  сабмоды после патча 17 игры только  с помощью Стим-менеджера.
 

ЗАКАЧКА
версия 1.05е(20.08.2015)совместимо с патч 17

STANDALONE VERSION:
Divide et Impera Part 1 (Mirror)
Divide et Impera Part 2 (Mirror)

 

Новый полный русификатор для DEI v1.05(обновлёно 2.09.2015)

Ввиду ряда ошибок пока рекомендуется использовать более ранние версии русика из Архив русификаторов.

Скрытый текст

 

Архив русификаторов.

Скрытый текст

Изменения в DEI v1.05е(20.08.2015)
Скрытый текст

 

Все изменения (превью) в будущем большом обновлении DEI v1.1

Скрытый текст

 

Команда авторов

Скрытый текст


Используются минимоды и сабмоды:
Скрытый текст


Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты:
Скрытый текст

Генералы и агенты:
Скрытый текст


Особенности боя и обновления
Скрытый текст


Количество солдат в юните и обновления мода:
Скрытый текст


Разное:
Скрытый текст


Сообщение отредактировал U633: 18 Сентябрь 2015 - 14:54

  • 8

#3921 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 445 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 423

Отправлено 22 Июнь 2015 - 08:02

More challenging, BAI friendly battles(обновлено 18.06.2015)
 
Альтернативная боевая система для DEI от KAM 2150,главного батл-мастера DEI.
 
ЗАГРУЗКА(18.06.2015)
http://www.mediafire...hz/@aStats.pack
 
Создавалась и тестировалась в отдельном одноимённом топике на форуме DEI с учётом отзывов игроков начиная с 19.01.2015. Эта система не будет использована в будущем в моде по разным причинам.

Скрытый текст

Хотя, основной существующий в моде боевой баланс,по мнению KAM 2150," и хорош для ранней(стадии компании) ,а так же пользовательских сражений,но это в значительной степени идет в мусорное ведро, как только юниты начинают прокачиваться и модернизироваться(в ходе реальной компании)."

 

Наиболее привычная боевая тактика игрока в DEI ,такая как связать врага фронтальным боем и обойти его остальными войсками с фланга и тыла ,при этом не имея резерва в центре , может не сработать благодаря этому балансу,так увеличена вероятность прорыва центра строя игрока при фронтальном бое,кроме того ИИ гораздо лучше видит все манёвры противника за счёт спец. дополнения увеличивающего обнаружение юнитов  игрока.
 

Основные изменения:

Скрытый текст

Помощь:
Скрытый текст


Сообщение отредактировал U633: 22 Июнь 2015 - 10:34

  • 0

#3922 ProstoUser77

ProstoUser77

    Козак

  • Сердюк
  • 562 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
Регистрация: 17.Фев.15
Слава: 142

Отправлено 23 Июнь 2015 - 00:29

U633, Вот это очень хорошо, что КАМ начал работать в данном направлении, а то помню играл за РИМ - поначалу интересно, а потом халява.

А он планирует (может писал где) дальше обновлять/дорабатывать ДЕИ комбат для Аттилы или пока так?


  • 0

Intel i7 920@4GHz, 6 Гб ОЗУ, Nvidia 680 2 Гб, Монитор 22" 1680х1050 (16:10), Windows 7

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#3923 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 445 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 423

Отправлено 23 Июнь 2015 - 11:38

А он планирует (может писал где) дальше обновлять/дорабатывать ДЕИ комбат для Аттилы или пока так?

Как я понимаю, из заявлений и результатов деятельности KAM 2150, он сейчас не так много как раньше занимается моддингом в связи с тем, что не имеет для этого достаточно времени.
Его проекты для Аттилы заморожены уже давно. А данная альтернативная боевая система для DEI активно разрабатывалась раньше,а не сейчас. Тем не менее в топике этой боевой системы есть признаки какой то деятельности и в последнее время тоже.
Кое какие изменения будут внесены в геймплей версии 1.5,кроме большого количества новых юнитов,но о существенной доработке боевой системы речь не шла.
 Более ранние версии альтернативная боевой система KAM 2150 для DEI:

Скрытый текст

Сообщение отредактировал U633: 23 Июнь 2015 - 12:53

  • 0

#3924 ProstoUser77

ProstoUser77

    Козак

  • Сердюк
  • 562 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
Регистрация: 17.Фев.15
Слава: 142

Отправлено 23 Июнь 2015 - 21:15

U633, Ясно, спасибо. Спросил потому, что Вы всегда в курсе. А я как-то так...временами, качаюсь как на волне)

Тогда ещё вопрос про ДЕИ для Рим 2 - Дрезден намекал хоть чуть-чуть, когда будет ДЕИ 1.5 или можно не напрягаться: "как только, так сразу"с ?


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 23 Июнь 2015 - 23:25

  • 0

Intel i7 920@4GHz, 6 Гб ОЗУ, Nvidia 680 2 Гб, Монитор 22" 1680х1050 (16:10), Windows 7

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#3925 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 8 445 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.Янв.07
Слава: 423

Отправлено 24 Июнь 2015 - 01:16

Тогда ещё вопрос про ДЕИ для Рим 2 - Дрезден намекал хоть чуть-чуть, когда будет ДЕИ 1.5 или можно не напрягаться: "как только, так сразу"с ?

Есть нечто новое о сроках обновления 1.5.

 

Сегодня Dresden объявил:

"The update should be out this week, I hope."

"Обновление должно быть на этой неделе, я надеюсь".

 

Dresden сказал сегодня,но уже в другом топике на форуме DEI,:

"Yes, we hope to have 1.05 released this week.
For Steam users, there will be a new Part 5 due to the massive amount of new assets being added with this update."

"Да, мы надеемся, что релиз 1.05 будет на этой неделе.
Для Стим пользователей, будет новая Часть 5 в связи с огромным количеством новых активов добавляемых с этим обновлением".

 

Что может войти в обновление 1.5:

- две новых игровых фракции:

1)Нобатея(Nabatea)

2) Taksashila (Империя Мау́рьев — государство в древней Индии 317-180 г до нэ).

Эти фракции будет включать в себя пользовательские миссии и у них будут все юниты новые.
- 125 новых юнитов для различных фракций в том числе:
 - 30 новых юнитов для Белгов (Nervii)
 - 29 новых АОР юнитов для всех фракций.
 - 12 новых юнитов даков(Dacian) .
 - 10 новых юнитов для Иллирии (Illyrian).
 - 7 юнитов для Фракии или Трасии(Thracian).
 - Различные новые юниты для Парфии, Селевкидов,Тилы(Tylis), Скифов, и Галатии(Galatia).

 

- Большое количество разнообразных  генералов добавлено для всех фракций.
- Улучшенные и более разнообразные заставки эвентов из мода Improved Event Pictures:

http://steamcommunit...s/?id=359419228
- Различные другие исправления ошибок, добавление щитов hoplons из ДЛС Спарта для всех юнитов и удаления повторяющихся гражданских войн для отдельных партий фракций.

 

Новые юниты можно увидеть по следующим ссылкам:
-- Mamlaktha Nabata
-- Taksashila (Mauyran Empire)
-- Belgae Tribes
-- Additional Units
-- Additional Units 2


Сообщение отредактировал U633: 24 Июнь 2015 - 02:19

  • 1

#3926 ProstoUser77

ProstoUser77

    Козак

  • Сердюк
  • 562 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
Регистрация: 17.Фев.15
Слава: 142

Отправлено 24 Июнь 2015 - 01:51

Это просто Шикарная новость. И ДЛС с патчем для Аттилы, ДЕИ 1.5 для Рима... не знаю даже что и сказать - попёрло! :0cc505b08b70:


  • 0

Intel i7 920@4GHz, 6 Гб ОЗУ, Nvidia 680 2 Гб, Монитор 22" 1680х1050 (16:10), Windows 7

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#3927 Ferundal

Ferundal

    Молодик

  • CiЧевик
  • 37 сообщений
    Регистрация: 24.Мар.14
    Слава: 5

    Отправлено 25 Июнь 2015 - 16:22

    Русификаторы позволяют играть с иностранцами?

     

    Общеигровые вопросы в других топиках,здесь только вопросы про мод DEI.


    Сообщение отредактировал U633: 26 Июнь 2015 - 08:02

    • 0

    #3928 Sturmtruppe

    Sturmtruppe

      Молодик

    • Сiрома
    • 8 сообщений
    • Откуда:Russia
    Регистрация: 21.Июн.10
    Слава: 0

    Отправлено 25 Июнь 2015 - 16:49

     как установить Русификатор , в какую папку закидывать ? :blush2:

     

    заранее огромное спасибо!


    Сообщение отредактировал U633: 26 Июнь 2015 - 07:58

    • 0

    #3929 ProstoUser77

    ProstoUser77

      Козак

    • Сердюк
    • 562 сообщений
    • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
    Регистрация: 17.Фев.15
    Слава: 142

    Отправлено 25 Июнь 2015 - 20:20

    Sturmtruppe, Как и все моды - кидаете в папку data - активирует в мод менеджере. Смотрим, чтобы приоритет был выше, т.е. загрузка шла позже. В шапке все вроде есть.


    Сообщение отредактировал ProstoUser77: 25 Июнь 2015 - 20:21

    • 1

    Intel i7 920@4GHz, 6 Гб ОЗУ, Nvidia 680 2 Гб, Монитор 22" 1680х1050 (16:10), Windows 7

    "Люди верят в то, во что хотят верить" с


    #3930 Sturmtruppe

    Sturmtruppe

      Молодик

    • Сiрома
    • 8 сообщений
    • Откуда:Russia
    Регистрация: 21.Июн.10
    Слава: 0

    Отправлено 26 Июнь 2015 - 03:46

    Sturmtruppe, Как и все моды - кидаете в папку data - активирует в мод менеджере. Смотрим, чтобы приоритет был выше, т.е. загрузка шла позже. В шапке все вроде есть.

     

    Спасибо , всё теперь понятно и всё работает!! :mhm2:


    Сообщение отредактировал U633: 26 Июнь 2015 - 07:59

    • 0




    Количество пользователей, читающих эту тему: 10

    2 пользователей, 8 гостей, 0 анонимных


      Тлепш, Pescatore

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II