Вот и вышла долгожданная многими игроками новая 0,85c версия мода Divide Et Impera к Total War: Rome 2. Напомню, что это самый мощный мод к новому Риму на данный момент.
Divide et Impera 0.85c
Что нового в версии (0,85 c):
Введена новая механика выносливости для всех юнитов:
Все подразделения имеют теперь различные характеристики того насколько быстро они устают и как долго отдыхают.
Факторы влияющие на выносливость:
1. Вес юнита -является основным фактором, который определяет выносливость, делая легкие войска более выносливыми по сравнению с более тяжелыми.
2. Второй фактор выносливости -это боевое построение. Войска держащие строй,боевой порядок,формацию дольше не устают.
3. Роль юнита,вне его боевого построения. Например гоплиты будут иметь хуже выносливость вне фаланги.
В дополнение к базовой выносливости определенные типы юнитов могут обладать лучшей выносливостью чем обычно для их веса,боевой формация,роли; примером этого является ударная кавалерия.
Далее следует традиционный список небольших изменений настроек юнитов...
Сделаны различные исправления, чтобы войны с пиками и гоплиты , более склонялись бороться фронтально, а не пытатались зайти во фланг .
Исправлены споты для ИИ . Потому что СА в последнем патче их сильно изменило . ИИ не успевал выбрать позицию для стратегической атаки .
Усилины гоплиты (сделали их слишком слабыми в последние обновления)
Немного увеличен диапазон метания копий , баг когда они их не метали .
Улучшен немного шанс удара .
Исправлены юниты которые не хотели метать копья .
Исправлено минимальное количество юнитов которое ИИ считал бы за армию .
Поправлен баланс бюджета для ИИ в компании .
Divide et Impera 0.85b
Что нового в версии 0.85b:
- Добавлено больше вариантов\опций флоту Рима после реформ Полибия и Мария.
- Исправлены щиты без номеров для легионеров.
- Фикс наёмников иберийцев,котрые ещё не имели стат DeI
- Оптимизирован чардж слонов
- Фикс римских осадных технологий
- Фикс новых погодных эффектов СА
- Фикс условий победы Боспору\Bosporus
Divide et Impera 0.85a
Что нового в версии 0.85a:
- Исправлен вылет в начале компании Цезарь в Галлии.
- Фикс вылета легионеров с новыми щитами. Пока вернули прежние щиты.
- Поддержка реформ в компании Ганнибал у ворот\HatG\.
- Реформа идёт на уровне Imperium 4, после 60 ходов для игрока и 80 ходов для AI.
- Снижение требования к карфагенским реформам в главной кампании.
- Исправлены некоторые Иберийские наемники для HatG кампании
- Фикс не правильных агентов у Селевкидов.
- Оптимальный выбор цвета юнитов для компании HatG.
Divide Et Impera 0,85
Новшества
- В DeI появились реформы. Они уникальны и обеспечивают новую механику найма юнитов
- Более 100 новых юнитов, включая германцев, бриттов, кельтов, римлян и вспомогательные войска.
- Переделаны линейки и текстуры для Карфагена, Рима и варварских фракций.
- Обновленный старт кампании, возвращены вступительные ролики для фракций, добавлены некоторые армии на старте, некоторые удалены.
- Ограничения для армий по юнитам вместо ограничений кампании (только для игрока)
- Улучшен ИИ кампании, включая улучшенный найм.
- Многочисленные фиксы и твики.
- Спасибо Litharion и Patricius за их саб-моды.
Полные превью фракций на английском:
- The Germanic Tribes (Suebi)
- The British Tribes (Iceni)
- The Gallic and Celtic Tribes 1 and 2
- The Romans
- The Carthaginians
Реформы
- Культуры, для которых реализованы реформы: Римская, Карфагенская, Кельтская, Галльская, Иберийская, Германская, Эллиническая,
- Реформы обусловлены двумя факторами: Уровень Империи и номером хода. Возможно, эти условия будут усложнены впоследствии.
- Когда реформа случается, новые юниты становятся доступны для найма, старые более не возможно нанимать.
- У ИИ другое требование для реформы – только номер хода.
- Количество реформ – Рим -3, Греки – 2, Карфаген – 1, Варвары – 1.
Превью реформ.
При наступлении реформы появляется сообщение. Сейчас они генерируются из-за ограничений db файлов.
Римские реформы
У римлян самая развитая система реформ из-за важности этой фракции и исторических фактов.
Добавлено множество юнитов для всех 4-х уровней реформы.
Греческие реформы
Они (включая Successor States) обладают наиболее развитой системой реформ после римской. Если Successor Stateначинает с пиками, то Греки могут получить пики только после достижения первого уровня реформы.
Варварские реформы
Все, кроме бриттов, имеют одну реформу в зависимости от культуры.
Карфагенская реформа
СКАЧАТЬ мод Divide Et Impera (DeI) к Total War: Rome 2
Обсудить на форуме
Скриншоты нового оружия
Следующая > |
---|