Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016),когорты именных легионов(от 22.06.2016 + их иконки)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 5227

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 093 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 667

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

4949f096fb630c92acc1e75728b97b62.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.

Последняя версия мода:Divide et Impera 1.1e3(05.02.2015)
*Рекомендуется  запускать DeI и  сабмоды после патча 17 игры только  с помощью Стим-менеджера.
*Все сейвы версий 1.1 совместимы с обновлениями,несмотря на фиксы.
*Обновляется только Часть 1 мода(Part 1),если установлена любая версия 1.1,то Часть 2 можно не переустанавливать.
 
ЗАКАЧКА
Divide et Impera 1.1e3 (Updated Feb 4 Crash Fix!)  (05.02.2015)
STANDALONE VERSION:
Divide et Impera Part 1 (Mirror)
Divide et Impera Part 2 (Mirror)

Изменения  DeI 1.1е\e1\e2\e3 от 02\04\05.02.2016

Спойлер

 
Полный русификатор для DEI v 1.1
Автор: gurvinek2005.

Спойлер

 

Дополнительный пак: [BETA]1.5 DeI\PoR2,фикс Update 0.94(28.10.2016)

Спойлер

Все изменения в новой версии DEI v1.1
Спойлер

Превью версии будущей DEI v1.2

 Команда авторов

Спойлер

Сабмоды:
Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения:
Спойлер

Агенты и генералы.
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления:
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода:
Спойлер

Разное:
Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 05 Ноябрь 2016 - 21:43

  • 19

#4091 Vyacheslaff

Vyacheslaff

    Молодик

  • CиЧевик
  • 27 сообщений
    Регистрация: 15.июл.15
    Слава: 3

    Отправлено 06 Август 2015 - 23:30

    Камрады, с этим модом можно запускать цезаря в галии, ганнибала у ворот и августа и вносит ли он в эти кампании изменения?

    совместим со всеми ДЛС проблема пока только в не полной русификации много пробелов


    • 0

    #4092 УралеЦ

    УралеЦ

      Козак

    • CиЧевик
    • 182 сообщений
    • Откуда:Седой Урал
    Регистрация: 12.май.09
    Слава: 0

    Отправлено 07 Август 2015 - 23:07

    Не запускается в кампании Августа мод. Стоит бетка 17-го патча. Может быть стим-версия ДеИ не обновлена?


    • 0

    #4093 Apollo113

    Apollo113

      Молодик

    • CиЧевик
    • 25 сообщений
      Регистрация: 26.авг.10
      Слава: -1

      Отправлено 07 Август 2015 - 23:32

      Господа, всем рекомендую свежий саб-мод Ancient Empire: Divide et empira. Карта от кампании Августа, т.е. больше провинций и несколько новых фракций. Минусы: русификатор не очень "ложится" на саб-мод (много пробелов), не отображаются значки типа войск (копья, мечи, луки, в ромбах, квадратах и т. п.), иконка технологий не подсказывает какие здание открывает эта технология. Предлагаю заточить русификатор и под этот мод, или сделать другой (работы там не много)


      Сообщение отредактировал Apollo113: 07 Август 2015 - 23:32

      • 0

      #4094 U633

      U633

        Кошовий ПушкарЪ

      • Старшина
      • 9 093 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 07.янв.07
      Слава: 667

      Отправлено 07 Август 2015 - 23:37

      [Official Submod] XIIICaesar's Legions of Rome(07.08.2015)
      Мод именных легионов адаптирован под последнюю версию DeI 1.05d1(29.07.2015) его автором XIIICaesar.
       
      Изменения:
      -Исправлена ошибка в тексте у Legio I MPF (Imperial)
      -Скрипт сабмода легионов адаптирован под DeI 1.05d1(29.07.2015),-последнюю версию под патч 17 бета.
      -Изменены баннеры для юнитов Цезаря
      -Изменено несколько баннеров для легионов периодов Мария и Имперского ....
      -Первая Когорта и Когорта Орла получила шкуру льва у знаменосца
      -Знаменосцы обычных когорт получили шкуру волка или медведя
       
      *Стим-версия будет выложена в эти выходные
       
      ЗАКАЧКА(07.08.2015)
      Google Drive - PACK file 
      или
      Google Drive - Zip file(после закачки распаковать)
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       


      Не запускается в кампании Августа мод. Стоит бетка 17-го патча. Может быть стим-версия ДеИ не обновлена?

      Должны быть скачаны в стиме дополнительные части мода под патч 17,а именно:часть 5 и часть 6:
      STEAM VERSION: Divide et Impera Steam Collection (Patch 16)
      *Steam users must download the new
      Part Five and Part Six
       
      Или скачайте не-стим версию из шапки этого топика .
      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Apollo113
      То что вы сообщаете не ново,релиз  сабмода Ancient Empires Submod v00 (Beta)(05.08.2015) уже был подробно представлен в этом топике:
      http://totalwars.ru/...09#entry1094212
       

      Предлагаю заточить русификатор и под этот мод, или сделать другой (работы там не много)

      Если считаете,что  работы немного так сами и сделайте  русификатор. Какие проблемы?
      Я открывал пак мода,по моему, для русификации там работы достаточно прилично.


      Сообщение отредактировал U633: 07 Август 2016 - 19:09

      • 0

      #4095 УралеЦ

      УралеЦ

        Козак

      • CиЧевик
      • 182 сообщений
      • Откуда:Седой Урал
      Регистрация: 12.май.09
      Слава: 0

      Отправлено 08 Август 2015 - 07:03

      Ждём русика.


      Сообщение отредактировал УралеЦ: 08 Август 2015 - 07:04

      • 0

      #4096 sidrdim

      sidrdim

        Козак

      • CиЧевик
      • 146 сообщений
      • Откуда:волгоград
      Регистрация: 17.июл.09
      Слава: 18

      Отправлено 08 Август 2015 - 08:11

      Классный мод! На неделе был в отпуске, так получилось, что никуда не поехали, так решил окунутся в "Разделяй и властвуй". До этого пробовал на ваниле. Интересно, конечно, в первом Риме ни о чём подобном даже и не мечтал. Но проиграл партию и усё - другие увлечения есть. А тут наткнулся и решил сыгрануть ещё раз. Блеск! Сейчас 218 год до Р.Х.( в игре, имею в виду :rolleyes2: ), На севере  пограничная территория "Реций и Норика", почти вся Галлия римская, в Африке Пунийцев почти добил(Картуба осталась). Для 218 года по историческим меркам, конечно слишком разросшийся Рим, но просто так получилось. Я не виноват . Честное слово! Они сами все лезли. Или собирались полезть на меня. Или начинали думать о том, чтобы полезть на меня войной. Или могли это сделать. Не важно. Единственное , что плохо - упустил момент, когда можно было влезть в Грецию или иллирику. Там сейчас Афины процветают. Будет война потяжелее пунической, чует моя пятая точка, найдущаяя там свои приключения! Но мы лёгких путей не ищем. Кроме того, не совсем понимаю, как тут можно стравливать между собой фракции. Тут же можно как-то это сделать? Просто привык к Европе Универсалис - там в этом плане совсем по-другому.

      Но тем не менее: несмотря ни на что, Рим разросся, развиваю потихоньку экономику, освобождаю из-под влияния варваров и пунийцев стонущие под их игом провинции, неся им свет романизации, назначаю легатов в легионы по чисто политическим мотивам(которые далеко не всегда сходятся с военной необходимостью). Но Боже мой! Чего мне стоило это процветание! Сколько потраченных нервов! Сколько чашек чая! Только-что не курю - а однажды, когда в Мавретании на два моих новых легиона - Африкана и... не помню с ходу... в которых легатами были назначены как раз по чисто политическим соображениям представители Корнелиев... Так вот,  когда на два этих легиона налетели три пунические армии... Курил бы - пошёл курить...а так - пару чашек чая и ... такого генерального сражения я в Тотал Варе вообще никогда не помню. Победа осталась за мной, но это стоило жизни одному из двух легатов... Кстати - случайно нанял четыре когорты гастрафетов - это вообще жесть! При должном внимании и употреблении - вообще супержесть ребята! 

      И один ворпросик ещё - в одном прохождении этого мода за Рим наткнулся на ткакую фразу - эдикт о продаже рабов можно делать в одной провинции. Это так на самом деле? Или лучше это делать во всех провинциях, где количество рабов начинает зашкаливать? Как лучше использовать этот эдикт?


      Сообщение отредактировал U633: 08 Август 2015 - 23:52

      • 0

      #4097 vladimir-bondarenko

      vladimir-bondarenko

        Козак

      • CиЧевик
      • 185 сообщений
      • Откуда:Ростов-на-Дону
      Регистрация: 02.окт.13
      Слава: 5

      Отправлено 08 Август 2015 - 22:10

      Народ, подскажите. Я так понимаю, что мод боевки More challenging, BAI friendly battles должен быть установлен после DEI, остальные моды на его работу не влияют?

       И еще в моде XIIICaesar's Legions of Rome написано, ​ч​то знаменосцы первой кагорты, носят шкуры львов, а остальных кагорт или медведя или волка, но у меня при запуске пользовательского сражения у знаменосцев 1-й кагорты также и остались шкуры волка. В чем может быть проблема?


      Сообщение отредактировал U633: 08 Август 2015 - 23:52

      • 0

      #4098 U633

      U633

        Кошовий ПушкарЪ

      • Старшина
      • 9 093 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 07.янв.07
      Слава: 667

      Отправлено 09 Август 2015 - 00:15

      vladimir-bondarenko

      Я так понимаю, что мод боевки More challenging, BAI friendly battles должен быть установлен после DEI,

      Нет, первыми должны идти сабмоды,русик,а  последним DEI. 

      И еще в моде XIIICaesar's Legions of Rome написано, ​что знаменосцы первой кагорты, носят шкуры львов, а остальных кагорт или медведя или волка, но у меня при запуске пользовательского сражения у знаменосцев 1-й кагорты также и остались шкуры волка. В чем может быть проблема?

      Возможно неточность перевода.Дословно автор написал:First/Eagle Cohorts have Lion peltsRegular Cohorts have Wolf/Bear peltsКогорты ПерваяОрла имеют шкуры ЛьваОбычные когорты имеют шкуры ВолкаМедведя Сабмод XIIICaesar's Legions of Rome должен тоже быть загружен одним из первых,раньше DEIНадо учитывать,что сабмод легионов рассчитан только на версию DEI адаптированную к бета-патчу 17.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------sidrdim

      эдикт о продаже рабов можно делать в одной провинции. Это так на самом деле? Или лучше это делать во всех провинциях, где количество рабов начинает зашкаливать? Как лучше использовать этот эдикт?

      В предыдущих и последней версии мода версии мода DeI 1.05d1 обычно,но не всегда,более выгодно включить почти везде эдикт Продать рабов.В будущей версии,DeI 1.1 надо будет корректировать применение этого эдикта так как:-Доход от рабов будет увеличен,а беспорядки от рабов уменьшены.


      Сообщение отредактировал U633: 09 Август 2015 - 00:19

      • 1

      #4099 xalxa

      xalxa

        Джура

      • CиЧевик
      • 51 сообщений
        Регистрация: 02.май.15
        Слава: 1

        Отправлено 10 Август 2015 - 03:28

        По поводу коррупции в DEI, если я качаю в минус коррупцию у 2-их полководцев общий счет от обоих идет или только от одного и их НАДО держать в городах или можно распускать как гос-деятелей?Заранее благодарен.


        • 0

        #4100 AschooLLL

        AschooLLL

          Козак

        • CиЧевик
        • 114 сообщений
        • Откуда:Красноярск
        Регистрация: 18.янв.15
        Слава: 33

        Отправлено 10 Август 2015 - 07:11

        По поводу коррупции в DEI, если я качаю в минус коррупцию у 2-их полководцев общий счет от обоих идет или только от одного и их НАДО держать в городах или можно распускать как гос-деятелей?Заранее благодарен.

         

        Общий счет идет от обоих полководцев. Если у вас будет три полководца, то общий счет будет от трех полководцев и т.д. Причем не важно чем занимаются ваши полководцы, сидят в городе, или воюют на вражьей территории, или патрулируют регион, бонус будет действовать всегда (чем он и хорош), пока военачальник не умрет. Бонус "минус коррупция" суммируется с полководцами, губернаторами(сановниками) и технологиями.


        • 2




        Количество пользователей, читающих эту тему: 3

        0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных


          Ahrefs (1)

        Total War: WARHAMMER

        Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

        Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

        Подробней о Total War: WARHAMMER

        Total War: Attila

        Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

        Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

        Total War: Rome 2

        Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

        Подробней о Total War: Rome II