Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Fall of the Eagles v5.3(04.04.2016),глобальный мод от Dresden и компании+стратегический мод Europa Perdita v0.4

глобальный мод

Сообщений в теме: 356

#1068364 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 527 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 023

Отправлено 19 Февраль 2015 - 14:34

Fall of the Eagles (FotE)



Приоритеты

Спойлер

Последние изменения
Fall of the Eagles (FotE) v 5.3 (04.04.2016)
Обновляемый фикс-пак 5.3 для базовой версии мода 5.0
http://www.mediafire...FOTE_53fix.pack
Этим фикс-паком отказались от того чтобы вшивать фиксы в часть 1 мода и снова,как раньше,вернулись к практике обновляемого фикс-пака.
Порядок загрузки FotE,с его стратегической частью(по желанию) модом Europa Perdita и русификатором юнитов :
Спойлер

 Изменения фикс-пака
от 04.04.2016
-добавлены цвета и эмблемы фракций из Europa Perdita,для большей совместимости с этим модом:
Спойлер

-Исправлен краш(вылет) игры из за слона Аксума
-Изменены римские гарнизонные юниты: Numerus заменили на  Cohors Limitaneorum
-У ванильных юнитов Белых Гуннов исправлено расстояние поражения метателей дротиков,ошибочно равное расстоянию выстрела из лука
-Исправлены Пустынные фракции и размеры гарнизонов городов у Славян
-Исправлен уровень 1 гарнизонов городов у Сассанидов
-У  Белых Гуннов добавлены небольшие гарнизоны городов,если гунны станут оседлыми
-Удалены 2 юнита Аксума
 
Более ранние изменения
Спойлер

 
Knights of the Oriflamme - Age of Charlemagne standalone reskin
Рескин юнитов для ванилы Age of Charlemagne на основе Fall of the Eagles.
 
КОМАНДА
Спойлер

помощь
Спойлер

ЗАКАЧКА
Спойлер

 
Русификатор (обновлён 2.02.2017).
Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 03 Февраль 2017 - 08:02

  • 5

#71 Skaligorn

Skaligorn

    Козак

  • CиЧевик
  • 210 сообщений
  • Откуда:Запоріжжя . Україна
  • Награды:
Регистрация: 05.июл.09
Слава: 25

Отправлено 23 Апрель 2015 - 22:43

Вроди закинул все в дата но почемуто в лаунчере незагружаются моди поишет нет картинки ! Может что неправильно сделал?


  • 0

#72 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 527 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 023

Отправлено 24 Апрель 2015 - 01:26

Вроди закинул все в дата но почемуто в лаунчере незагружаются моди поишет нет картинки ! Может что неправильно сделал?

Запускайте все моды только   через Мод мененджер,Лаунчер модов стима ф топку))

MOD MANAGER (Мод менеджер)
СКАЧАТЬ

http://tempfile.ru/file/3119650
А картинку для стим-менеджера можете выбрать любую в формате .png
-------------------------------------------------------------------

ProstoUser77,не кАмпании ,а кОмпании. Так как имеется ввиду компания вокруг Dresden,а не кАмпания в игре.

 


Сообщение отредактировал U633: 24 Апрель 2015 - 02:30

  • 0

#73 okcida

okcida

    Джура

  • CиЧевик
  • 71 сообщений
    Регистрация: 30.май.11
    Слава: 3

    Отправлено 25 Апрель 2015 - 13:44

    Огромное спасибо за отдельный рескин !!! 

    Вопрос-он совместим с радиусом? 

    - отдельный рескин будет обновляться ? 


    • 0

    #74 U633

    U633

      Кошовий ПушкарЪ

    • Старшина
    • 9 527 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 07.янв.07
    Слава: 1 023

    Отправлено 25 Апрель 2015 - 19:33

    Огромное спасибо за отдельный рескин !!! 

    Вопрос-он совместим с радиусом? 

     

    Пока скорее всего совместим,так как в Радиусе ещё не меняли римлян,но они готовят огромный паект рескина и новых юнитов для них.

    Я запускал этот рескин с Радиусом в пользовательской битве,всё нормально. Хотя и Мод менеджер показал несколько конфликтов с Радиусом,но видимо это не критично.

    Чтобы рескин работал важно поставить  в Мод менеджере его выше мода юнитов Радиуса и самого мода Радиуса.

    - отдельный рескин будет обновляться ?

     

    Скорее всего будет обновляться,так как в моде не прекращается работа над новыми рескинами римлян. Я выкладывал их скрины в этом топике. Но конкретной информации нет.


    Сообщение отредактировал U633: 25 Апрель 2015 - 19:43

    • 0

    #75 club54

    club54

      Козак

    • CиЧевик
    • 125 сообщений
      Регистрация: 09.сен.13
      Слава: 12

      Отправлено 05 Май 2015 - 18:31

      Руссик на него нужен?
      • 0

      #76 ProstoUser77

      ProstoUser77

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 2 678 сообщений
      • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
      • Награды:
      Регистрация: 17.фев.15
      Слава: 1 230

      Отправлено 05 Май 2015 - 19:21

      Нет. (наверное стоит это занести в шапку)


      Сообщение отредактировал ProstoUser77: 05 Май 2015 - 19:22

      • 0

      "Люди верят в то, во что хотят верить" с


      #77 U633

      U633

        Кошовий ПушкарЪ

      • Старшина
      • 9 527 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 07.янв.07
      Слава: 1 023

      Отправлено 05 Май 2015 - 19:29

      Нет. (наверное стоит это занести в шапку)

      Не стоит. Там где нужен русификатор указывается специально.

      Вообще не понятно,что там можно русифицировать: боевая система,рескин ванильных юнитов,изменения в найме юнитов и тп...


      Сообщение отредактировал U633: 05 Май 2015 - 19:29

      • 0

      #78 ProstoUser77

      ProstoUser77

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 2 678 сообщений
      • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
      • Награды:
      Регистрация: 17.фев.15
      Слава: 1 230

      Отправлено 05 Май 2015 - 20:13

       

      Нет. (наверное стоит это занести в шапку)

      Не стоит. Там где нужен русификатор указывается специально.

      Вообще не понятно,что там можно русифицировать: боевая система,рескин ванильных юнитов,изменения в найме юнитов и тп...

       

      Многие просто не вчитываются.


      • 0

      "Люди верят в то, во что хотят верить" с


      #79 club54

      club54

        Козак

      • CиЧевик
      • 125 сообщений
        Регистрация: 09.сен.13
        Слава: 12

        Отправлено 05 Май 2015 - 21:30

         

         

        Нет. (наверное стоит это занести в шапку)

        Не стоит. Там где нужен русификатор указывается специально.

        Вообще не понятно,что там можно русифицировать: боевая система,рескин ванильных юнитов,изменения в найме юнитов и тп...

         

        Многие просто не вчитываются.

         

        да, извините, просматривал по диагонали с планшета на работе, поэтому такие глупые вопросы...

        наверное все таки стоит в шапку написать :)


        • 0

        #80 okcida

        okcida

          Джура

        • CиЧевик
        • 71 сообщений
          Регистрация: 30.май.11
          Слава: 3

          Отправлено 07 Май 2015 - 08:56

          Доброго времени суток !

          Сегодня мод обновился, таки почти полный рескин римлян. Судя по скринам там иконки поменяют... Жду не дождусь .... 

          Вопрос:

          -тут есть рисунки римлян-там есть интересный юнит "псевдокомитант"  я так понимаю его и многих других еще не добавили ?  

          -После рескина такие отряды как "когорта" и "легион" остались почти без доспехов-хотя по статусу они тяжелая пехота, это пока не доработка мода ?  Хотя те же "комитатские копейщики" имеют полную броню...  


          • 0





          Темы с аналогичным тегами глобальный мод

          Количество пользователей, читающих эту тему: 0

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II