- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 20 Апрель 2009 - 19:24
Отправлено 20 Апрель 2009 - 23:07
Отправлено 28 Май 2009 - 22:23
Отправлено 29 Май 2009 - 08:48
Область при обмене должна сразу быть доступна для контроля.Или область откроется через несколько ходов? Или это баг?
Отправлено 30 Май 2009 - 23:49
Сообщение отредактировал U633: 31 Май 2009 - 01:30
Отправлено 06 Июль 2009 - 22:07
Сообщение отредактировал U633: 06 Июль 2009 - 22:08
Отправлено 07 Июль 2009 - 00:32
Отправлено 07 Июль 2009 - 11:10
По-моему у меня был такой случай. Но опять же по-моему это произошло при давлении с моей стороны. А так они никогда похоже не мирятся. Вон у меня Варварские Гос-ва воюют со всеми и мириться не хотят!А бывали у когонить случаи чтобы компы мирились между собой?
Отправлено 07 Июль 2009 - 11:42
Не всегда. Мне дважды в разных компаниях варвары предлагали мирится за крупную сумму. Государства в игре вполне могут заключать мир между собой.Вон у меня Варварские Гос-ва воюют со всеми и мириться не хотят!
Отправлено 07 Июль 2009 - 14:46
Ну не знаю...Сколько не играл до патча 1.3, никогда государства под управлением АИ не мирились, мож патч исправил это дело, пока не пробовал, полностью перешел в он-лайн.Не всегда. Мне дважды в разных компаниях варвары предлагали мирится за крупную сумму. Государства в игре вполне могут заключать мир между собой.
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II