Radious Total War Mod(17.10.2015)
-ребаланс новых юнитов
-небольшие изменения в найме юнитов
-переработаны опции оккупации
Игроки теперь снова могут жечь поселения снова любой фракцией, но фракции ИИ будет иметь эту опцию только, где это подходит для них. ИИ не будет злоупотреблять сжиганием городов.
-вшит Attila Custom Battle Crash Fix
Фикс краша пользовательской битвы и,возможно,сражений в компании, в Аттиле.
У Аттилы есть похожая проблема,на Рим2: краш игры ,возникающий когда игрок использует слишком много юнитов из юнитпаков в пользовательской битве.
Этот краш игры происходит, когда Вы выбираете битву с ИИ любой фракции, у которой есть более 70 переделанных юнитов , и не имеет значения, кто из них ванильные рескины а кто новые юниты.
Этот фикс есть развитие подобного для Рим2 в своё время...
ЗАГРУЗКА(17.10.2015)
Radious Total War Mod
Radious Total Units Mod(17.10.2015)
- Дополнительная балансировка добавленных юнитов.
- Незначительные изменения в найме.
- Несколько визуальных исправлений юнитов
- вшит скрипт гуннов
Решена проблема ванилы,когда у гуннов в разные периоды компании после респауна имелся один тип армии.
Теперь в армиях гуннов будет гораздо больше разнообразия чем раньше. Сейвы совместимы,но это работает только после очередного респауна у гуннов.
-аддон Пустынные фракции. Часть 2.
14 новых юнитов , 7 для Tanukhids, 7 для Lakhmids.
-всего в моде стало 471 новых юнита
ЗАГРУЗКА(17.10.2015):
Radious Total Units Mod
РУСИФИКАТОР
Unit Pack Compatibility - Attila (UPC-ATT)(10.10.2015) (U633)
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ РУСИФИКАТОР НАЗВАНИЙ ЮНИТОВ
UPC_Russian
https://www.mediafir...lly941a/UPC-ATT
Поддерживает на 26.09.2015 следующие моды:
Radious Total Units Mod by Radious
Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT) by Swiss Halberdier
Viking Factions Custom Units by Zaskar70
Viking Forefathers DLC Reskin Unique Roster Expansion by XtrufrE
K's Mods - Units by General K
Captain Cortes Legions by Cpt. Cortes
Armenian Reskin(для Радиуса)
Arabia Radious Sub-Mod
Fall of the Eagles
Sons of the Hyperborea Classic\Bosphorus для RADIOUS(вшит русик от Mauzer {RuS})
RANKS & BONDS
*Русификатор работает автоматически,пока лежит в папке дата игры.
*Сейчас имеются проблемы:
- нет названий некоторых восточных\арабских юнитов.
*Если установите один русификатор то надо отключить любой другой, если он есть.
Radious Blood Mod(21.03.2015)
Этот мод улучшает официальное Blood & Burning DLC с различными изменениями и новыми эффектами.
Для работы требуется официальное Blood & Burning DLC!
-Улучшены цвета крови,они немного темнее .
-Переработаны текстуры крови на земле и тушках юнитов.
-Добавлена улучшенные варианты крови на телах солдат - больше во время борьбы или раненых
- больше крови на юнитах.
-Кровь на земле остается почти навсегда,а в оригинале исчезает через 10 секунд.
ЗАГРУЗКА(21.04.2015)
Radious Blood Mod
Radious Custom Battle Faction Unlocker
- Даёт возможность увидеть и проверить в пользовательских битвах всех юнитов, которые добавили к разным культурам и фракциям.
- Позволяет провести тест в том числе и незначительных(малых или минорных) фракций ,всего порядка 75 фракций.
- Полная адаптация ко всем патчам и ДЛС
- Полностью адаптирован к Radious и официальному сабмоду Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT)
ЗАГРУЗКА
Radious Custom Battle Faction Unlocker
[Official Submod] Radious Romani Units - Area of recruitment (AOR) Mods(22.08.2015)
Официальный сабмод,- Система регионального найма (AOR) для римских юнитов Радиуса
(АОР(AOR) это сокращение от Area Of Recruitment)
*Поддерживает все патчи и ДЛС
Требования для работы системы АОР.
- должны быть установлены:
Radious Total War Mod
Radious Total Units Mod
- надо начать новую кампанию за ВРИ, ЗРИ или за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин
- текущие или старые кампании не будет признавать эти изменения в AOR
- не совместим с другими сабмодами для Radious , которые изменяют файл: startpos.esf
- АОР система не имеет каких-либо ограничений в лимите юнитов,так как ИИ не может справиться с тогда с АОР хорошо
- стим-версии АОР не будет
- используйте эту систему АОР только если вы играете в Главную кампанию за ВРИ, ЗРИ или за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин
- не используйте систему АОР, если вы играете в Главную кампанию или иные ДЛС с любыми другими не римскими фракциями,АОР только для игры за Рим. Так как ИИ не может справиться с АОР правильно, если вы используете не тот файл, или если вы используете другие не римские фракции
Установка
1. Скачать
2. Распаковать всё
3. Выбрать из файлов : _Radious_AOR_WRE.pack или _Radious_AOR_ERE.pack или_Radious_AOR_TLR.pack в папку дата Аттилы
4.Два варианта запуска игры:
- через стим-менеджер
- через Мод Менеджер(рекомендуется этот вариант)
Порядок размещения в Мод Менеджере:
Должны быть вверху списка модов один из трёх вариантов:
_Radious_AOR_WRE.pack или _Radious_AOR_ERE.pack или _Radious_AOR_TLR.pack
далее
aum_att_mod_rad.pack (по желанию,не обязательно)
Radious_Total_Units_Mod.pack (обязательно)
Radious_Total_War_Mod.pack (обязательно)
Юниты ЗРИ для АОР: более 30 штук
Название юнитов / уровень / AOR-регион найма
Auxilia Palatina - Sagittarii Nervi / T3 / AOR_Gaul
Legio Palatina - Pannoniciani Seniores / T3 / AOR_att_prov_pannonia
Legio Comitatensis - Ursarienses (Funditores) / T2 / AOR_att_prov_lugdunensis
Auxilia Palatina - Petulantes Seniores / T3 / AOR_att_prov_liguria
Auxilia Palatina - Victores Iuniores / T3 / AOR_att_prov_tarraconensis
Legio Comitatensis - Septimani Iuniores / T2 / AOR_att_prov_baetica
Legio Comitatensis - Tertiani / T2 / AOR_att_prov_raetia_et_noricum
Legio Comitatensis - Secunda Britannica / T2 / AOR_att_prov_britannia_inferior
Legio Palatina - Lanciarii Sabarienses / T3 / AOR_att_prov_maxima_sequanorum
Vexillatio Comitatensis - Equites Honoriani Seniores / T2 / AOR_Gaul
Auxilia Palatina - Heruli Seniores / T2 / AOR_att_prov_venetia
Vexillatio Palatina - Comites Alani / T3 / AOR_Dalmatia_Pannonia_Dardania_Macedonia
Legio Palatina - Octavani / T3 / AOR_Italia
Legio Pseudo Comitatensis - Martenses / T1 / AOR_att_prov_lugdunensis
Auxilia Palatina - Seguntienses / T2 / AOR_att_prov_dalmatia
Foederati Heriban / T1 / AOR_Germania
Foederati Franci / T2 / AOR_Gaul
Vexillatio Comitatensis - Equites Mauri Feroces / T1 / AOR_att_prov_magna_graecia
Legio Tertia Italica - Lanciarii / T1 / AOR_att_prov_hercynia
Legio Comitatensis - Cortoriacenses / T2 / AOR_att_prov_belgica
Vexillatio Comitatensis - Equites Sagittarii Clibanarii / T3 /AOR_att_prov_africa
Legio Pseudo Comitatensis - Defensores Seniores / T2 / AOR_att_prov_lugdunensis
Vexillatio Comitatensis - Equites Armigeri / T2 / AOR_Gaul
Legio Comitatensis - Tertio Augustani / T2 / AOR_att_prov_mauretania
Milites Classiarii Riparienses / T2 / AOR_Germania
Auxilia Palatina - Sagittarii Venatores / T3 / AOR_att_prov_dalmatia
Cuneus Sarmatarum / T3 / AOR_Britannia
Felices Seniores / T3 / AOR_Hispania
Vexillatio Palatina - Equites Constantes Valentinianenses Seniores / T3 / AOR_att_prov_italia
Auxilia Palatina - Honoriani Marcomanni Seniores / T3 / AOR_Italia
и тд.
Юниты ВРИ для АОР:более 30 штук
Название юнитов / уровень / AOR-регион найма
Legio Palatina - Ioviani Iuniores / T3 / AOR_att_prov_dacia
Legio I Armeniaca - Lanciarii / T2 / AOR_Armenia_Caucasia
Pseudocomitatensis - Legio I Armeniaca / T2 / AOR_Armenia_Caucasia
Foederati Gothi / T2 / AOR_Sarmatia
Legio Quartodecimani - Lanciarii / T2 / AOR_att_prov_pannonia
Legio Comitatensis - Quartodecimani / T2 / AOR_att_prov_pannonia
Vexillatio Palatina - Comites Taifali / T2 / AOR_att_prov_dacia
Legio Palatina - Lanciarii Seniores 'Invicti' / T3 / AOR_att_prov_thracia
Milites Dacisci / T1 / AOR_Dacia_Thracia
Auxilia Palatina - Felices Honoriani Seniores / T3 / AOR_att_prov_syria
Auxilia Palatina - Ascarii Seniores / T2 / AOR_att_prov_dardania
Legio Comitatensis - Balistarii Seniores / T3 / AOR_Asia
Auxilia Palatina - Hiberi / T3 / AOR_Armenia_Caucasia
Legio Comitatensis Tertia Diocletiana Thebaeorum / T2 / AOR_att_prov_thracia
Legio Palatina - Primani / T3 / AOR_Dacia_Thracia
Milites Primi Constantini / T1 / AOR_Dacia_Thracia
Pseudo Comitatensis - Legio I Isaura Sagittaria / T2 / AOR_att_prov_cilicia
Auxilia Palatina - Sagittarii Seniores Orientales / T3 / AOR_att_prov_bithynia
Vexillatio Comitatensis - Equites Cataphractarii Ambianenses / T3 / AOR_att_prov_thracia
Foederati Hunni / T1 / AOR_Steppe
Vexillatio Palatina - Equites Brachiati Iuniores / T2 / AOR_att_prov_macedonia
Limitanei Primi Parthi / T1 / AOR_att_prov_osroene
Schola Scutariorum Sagittariorum / T3 / AOR_att_prov_thracia
Schola Scutariorum Clibanariorum / T3 / AOR_att_prov_thracia
Domestici Pedites / T3 / AOR_att_prov_thracia
Pseudo Comitatensis - Fortenses Auxiliarii (Funditores) / T2 / AOR_Syria_Palaestina
Transtigritani / T2 / AOR_att_prov_aegyptus
Excubitores / T3 / AOR_att_prov_thracia
Legio Quarta Parthica (Quartoparthoi) / T2 / AOR_att_prov_osroene
Pseudo Comitatensis - Sexta Parthica (Sagittarii) / T2 / AOR_Syria_Palaestina
и тд.
Карта секторов найма АОР в Главной кампании за ВРИ или ЗРИ
Карта секторов найма АОР за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин
ЗАГРУЗКА(22.08.2015)
https://www.mediafir....f/Radious_Mods
В пакет закачки входят:
Кроме вариантов АОР, отдельно так же Radious Custom Battle Faction Unlocker
_Radious_AOR_WRE.pack = Использовать этот файл, чтобы начать Главную компанию за ЗРИ
_Radious_AOR_ERE.pack = чтобы начать Главную кампанию за ВРИ
_Radious_AOR_TLR.pack = чтобы начать кампанию за римские экспедиционные силы в ДЛС Последний Римлянин
Концепция мода(общие изменения)
Изменения в кампании:
- Полный ребаланс экономики - включает в себя все эффекты от построек, цены, санитарию, бедность(убожество), продовольствие и механику общественного порядка.
- Ребаланс религии, культурной конверсии с ростом населения сделан так, чтобы иметь очень важную роль.
Лимиты для армии, флота, эдиктов и агентов:
Армия: 3,5,12,17,23,29,35,40 (fame 0-7)
Флот: 1,3,5,7,9,12,15,20 (fame 0-7)
Агенты: 1,1,2,2,3,4,5,5 (fame 0-7)
Эдикты: 0,2,4,6,8,10,11,12 (fame 0-7)
- Зона контроля армий уменьшена.
- Минимальная сила юнита увеличилась с 0,05 до 0,15.
- Небольшая коррекция очков действия армии.
- Гражданскую войну,можно избежать даже на высших уровнях уровнях известности(империума).
- Генералы и армии получили 3 очка умений от уровня 3.
- Количество опыта, необходимое для получения юнитом повышения очередного ранга снижено,юнит будет гораздо быстрее прокачиваться.
- Изменён баланс дипломатии: дружественный (35), враждебный (-90), недружественный (-55), очень дружественный (70)
- Изменения в решении о завоевании - стало больше возможностей и вероятных доходов от принятия различных вариантов.
- Только кочевники могут уничтожить поселение.
- Улучшены гарнизоны для всех фракций от основных и мелких городских построек. Прогрессивная система, - чем выше уровнь здания тем больше и лучше войска.
- Шанс засад увеличился на почти всех типах местности..
- Дети взрослеют раньше и могут быть в деле с 18 лет вместо 20 в ваниле, увеличение шансов рождения детей на 5%, максимальное количество детей в семье увеличено на 1.
- Для более интересной игры изменена внутренняя политика и семейное древо
- Факторы лояльности изменены.
- Некоторые технологии изменены
- Стоимость колонизации поселения снижена до 12000.
- Много изменений в зданиях для найма юнитов - оптимизирует шансы ИИ правильно строить все типы зданий.
- Система найма и апгреда юнитов изменена- юниты получили свои собственные требования найма - более разнообразные юниты в кампании для всех фракций.
- Перебалансировано общие и армейские навыки - некоторые получили свои эффекты и изменились их значимость.
Изменения боевой системы:
-Радикальный пересмотр боевой системы и баланса всех юнитов.
-каждый отдельный юнит получил новые параметры: стоимость, содержание, способности, оружие и снаряжение. . Битвы более долгие и более интересные ,больше тактических вариантов.
-Новая система боевого духа(морали) - прогрессивные,более быстрые изменения боевого духа во время битвы,которые целом крупнее и интереснее.
-Введение новой системы оружия и уровней щитов - Сводится к тому что качество оружия,брони и щитов у элитных юнитов намного выше слабых
-Каждое оружие имеет свои изменённые статы, так же как и бонусы против пехоты, кавалерии/слонов. Изменены статы у каждой брони или щита.
-Изменены боевые формации и расстояния солдат внутри юнита.
-Полная коррекция всех снарядов - каждый лук, копье,арбалет и тп. был отредактирован чтобы предложить больше различий между их типами, включая переработку диапазона поражения и степени убойности, типы боеприпасов играет очень важную роль, когда вы выбираете ваши цели.
-Удалены огненные стрелы у кавалерии
-В два раза крепче стены и баррикады маленьких городов.
-Увеличено количество боезапаса для всех дальнобойных юнитов и артиллерии в соответствии с новыми изменениями баланса.
-Ребаланс всех способностей юнитов - все способности юнитов получили свою статистику, эффекты и изменения длительности. Время, когда они могут быть использованы увеличивается. Многие способности являются уникальными для различных культур ...
-Ребаланс уровеня бонусов юнитов - повышена роль более опытных юнитов в бою
-Единица массы и системы здоровья юнита изменена - ударная кавалерии будет атаковать действительно смертельно, если вы не готовы.
-Изменена система усталости - солдаты быстрее устают в бою, но при выходе из боя,они быстрее восстанавливают силы.
- Увеличение времени перезарядки башен, на 50% и немного уменьшена сила повреждения,на 20%, - они по прежнему источник боли и опасны, но уже нет стрельбы как из пулемёта.
Изменения ИИ.
-ИИ будет набирать более сбалансированные армии из тех юнитов что ему доступны
-ИИ будет использовать все классы юнитов для создания армий и не игнорировать ни один тип юнитов.
-ИИ в кампании получит бонусы в чёткой зависимости от сложности - на высоких уровнях сложности игроку не будет легко никогда.
-Бюджет ИИ слегка переработан, добавлены более высокие пределы оборота средства за каждый ход.
-Изменения большинства эффектов дипломатии сводятся к тому, что она будет более логичной
Графические изменения и новые юниты
-Добавлен новый логотип для главного меню и кампании, загрузочные экраны...
-Удалены эффекты пыли, когда стрелок попал в землю.
-Убраны различные эффекты пыли, когда армия марширует в тех местах, где не может быть клубов пыли
-Улучшен пользовательский интерфейс,таблица стат юнита - теперь он показывает бонус против кавалерии, бонус против пехоты, диапазон поражения и перезарядки и тд.
Сабмоды
Форум сабмодов:Sub mods for Radious Total War
http://www.twcenter....dious-Total-War
Arabia (большой сабмод для Radious)
http://totalwars.ru/...21#entry1089537
Forefathers DLC Reskin+ Unique Roster Expansion
(рескин северян и 10 юнитов для северян из)
Есть спец. вариант этого мода,где статы юнитов сбалансировыны под Radious.
http://totalwars.ru/...on-v1021532015/
AUM-ATT(официальный сабмод)(31.07.2015)
Добавляет 26 новых юнитов.
СТРУКТУРА МОДА.
1Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT) 1.8
добавляет новых юнитов для Radious
2AUM-ATT Optional "vanilla units unlock" mod
добавляет новых юнитов на основе платных ДЛС для Radious
(для получения нужны ДЛС)
Автор, известный мастер:: Swiss Halberdier(соавтор мода Radious Total War ).
В закачку ниже входят эти 2 пака юнитов.
ЗАКАЧКА(31.07.2015)
Версия для Радиуса.
http://www.mediafire...ous_version.zip
1Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT) 2.0
Список новых юнитов:
WESTERN ROMAN EMPIRE
Armoured Sagitarii
FRANKS
Frankish Long Axe Warriors
Saxons:
Saxon Long Axe Warriors
Danes:
Danish Long Axe Warriors
Danish Crossbowmen
Geats:
Geatic Crossbowmen
JUTES
Jutish Crossbowmen
Picts:
Pictish Pikemen
возможно:
Pictish Berserkers of Fionn
Pictish Highland Archers
Pictish Crossbowmen
Sassanid
Sassanid Pikemen
Sassanid Zhayedan Red Immortal Lancers
Langobardic
Langobardic Gairethinx Spearmen
Langobardic Warda Axemen
Langobardic Wigant Long Axe Warriors
ALAMANS
Alemannic-Helvetii Mercenary Pikemen
Alemannic-Helvetii Mercenary Axemen
Alemannic Long Axe Warriors
Huns
Hunnic Mounted Skirmishers
Hephthalites "Sveta Huna" Lancers (Sveta Huna = White Huns)
Hephthalites "Sveta Huna" Horse Archers (Sveta Huna = White Huns)
2AUM-ATT Optional "vanilla units unlock" mod
Список новых юнитов на основе ДЛС:
Saxons:
Germanic Crossbowmen
Germanic Hunters
Germanic Elite Archers
Danes:
Huscarls
Royal Huscarls
Viking Chosen Dragonship
Viking Elite Dragonship
Geats:
Huscarls
Royal Huscarls
Viking Chosen Dragonship
Viking Elite Dragonship
Picts:
Celtic Archers
Elite Highland Archers
Pictish Berserkers of Fionn
Pictish Highland Archers
Pictish Crossbowmen
Caledonian
Caledonian Boghadair de Beinn
Команда авторов:
Radious:Возраст - 27 - имя - Ян - страна - Чехия.
Лидер команды.
Swiss Halberdier:Возраст - 36 -имя- Паскаль - страна - Швейцария.
Юнит-мейкер, мод-тестер,автор иконок,лидер и переводчик проекта на немецкий.
DramaBelli: Возраст - 34 - имя - Марко - страна - Италия.
Юнит-мейкер,создатель текстур, мод-тестер,автор иконок,проекта на итальянский.
Aguirre: Возраст - 29 - имя - Niklas - страна - Швеция.
юнит-мейкер
WolfmanВозраст - 37 - имя - Вольф - страна - Германия.\не активен\
общий моддинг
Kaisa:Возраст - 26 - имя - Матти - страна - Швейцария.\не активен\
общий моддинг
SilentResident: Возраст - 28 - имя - Helen - страна - Греция.\не активен\
юнит-мейкер
FréreAne: Возраст - 50 - имя - Emmanuel - страна - Франция.
юнит-мейкер
plissken3: Возраст - 36 - имя - Colin - страна - Шотландия
исторические исследования и тест юнитов римлян Dramabelli/Swiss Halberdier's
Ernst von Jacob Возраст - 28 - имя - Erno - страна - Румыния
исторические исследования и тест юнитов римлян Dramabelli/Swiss Halberdier's
Сообщение отредактировал U633: 18 Октябрь 2015 - 01:11