Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016),когорты именных легионов(от 22.06.2016 + их иконки)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 5216

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 086 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 663

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

4949f096fb630c92acc1e75728b97b62.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.

Последняя версия мода:Divide et Impera 1.1e3(05.02.2015)
*Рекомендуется  запускать DeI и  сабмоды после патча 17 игры только  с помощью Стим-менеджера.
*Все сейвы версий 1.1 совместимы с обновлениями,несмотря на фиксы.
*Обновляется только Часть 1 мода(Part 1),если установлена любая версия 1.1,то Часть 2 можно не переустанавливать.
 
ЗАКАЧКА
Divide et Impera 1.1e3 (Updated Feb 4 Crash Fix!)  (05.02.2015)
STANDALONE VERSION:
Divide et Impera Part 1 (Mirror)
Divide et Impera Part 2 (Mirror)

Изменения  DeI 1.1е\e1\e2\e3 от 02\04\05.02.2016

Спойлер

 
Полный русификатор для DEI v 1.1
Автор: gurvinek2005.

Спойлер

 

Дополнительный пак: [BETA]1.5 DeI\PoR2,фикс Update 0.94(28.10.2016)

Спойлер

Все изменения в новой версии DEI v1.1
Спойлер

Превью версии будущей DEI v1.2

 Команда авторов

Спойлер

Сабмоды:
Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения:
Спойлер

Агенты и генералы.
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления:
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода:
Спойлер

Разное:
Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 29 Октябрь 2016 - 00:13

  • 18

#4371 samsed

samsed

    Молодик

  • CиЧевик
  • 10 сообщений
    Регистрация: 08.сен.13
    Слава: 0

    Отправлено 26 Октябрь 2015 - 12:23

    Спасибо за оперативность. Поясните пожалуйста по поводу фикса от ошибок. Если я правильно понял из инструкции, то нужно войти в игру, начать новую компанию, сделать сохранение, выйти из игры, отключить фикс, зайти обратно и снова начать новую компанию?

    Да и ссылка на фикс не работает, точнее файла там нет.


    • 0

    #4372 samsed

    samsed

      Молодик

    • CиЧевик
    • 10 сообщений
      Регистрация: 08.сен.13
      Слава: 0

      Отправлено 26 Октябрь 2015 - 15:02

      По тестил маленько боевку и есть кое что странное. Сначала заметил что вражеская кавалерия ка кто странно глубоко входит в строй гоплитов. Решил перепроверить, в следующий бой взял несколько отрядов кавы, а противнику одну пехоту с копьями и не вступая в бой приказал каве просто проехать строй врага на сквозь. Мое предположение подтвердилось, отряды кавалерии без потерь проскакали плотный строй гоплитов. По меньшей мере мне кажется это странным и ломает всю боевку.

      Ни каких других модов кроме русика не стоит.


      • 0

      #4373 U633

      U633

        Кошовий ПушкарЪ

      • Старшина
      • 9 086 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 07.янв.07
      Слава: 663

      Отправлено 26 Октябрь 2015 - 15:42

      Да и ссылка на фикс не работает, точнее файла там нет.

       

      Они удалили файл по неясным мне причинам.


      • 0

      #4374 olegdoo

      olegdoo

        Козак

      • Сердюк
      • 889 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 11.ноя.10
      Слава: 48

      Отправлено 26 Октябрь 2015 - 17:24

      По тестил маленько боевку и есть кое что странное. Сначала заметил что вражеская кавалерия ка кто странно глубоко входит в строй гоплитов. Решил перепроверить, в следующий бой взял несколько отрядов кавы, а противнику одну пехоту с копьями и не вступая в бой приказал каве просто проехать строй врага на сквозь. Мое предположение подтвердилось, отряды кавалерии без потерь проскакали плотный строй гоплитов. По меньшей мере мне кажется это странным и ломает всю боевку.

      Ни каких других модов кроме русика не стоит.

      С учетом что у них нет стремян...половина бы попадала.


      • 0

      #4375 samsed

      samsed

        Молодик

      • CиЧевик
      • 10 сообщений
        Регистрация: 08.сен.13
        Слава: 0

        Отправлено 26 Октябрь 2015 - 17:41

        Уважаемый U633 поясните пожалуйста по поводу боевки от KAM 2150. Она уже встроена в мод или ее нужно ставить отдельно? 


        • 0

        #4376 Daiver

        Daiver

          Молодик

        • Сирома
        • 3 сообщений
          Регистрация: 10.мар.14
          Слава: 0

          Отправлено 26 Октябрь 2015 - 18:34

          Уважаемый U633 поясните пожалуйста по поводу боевки от KAM 2150. Она уже встроена в мод или ее нужно ставить отдельно? 

          http://www.twcenter....5-update/page43

           

          Пока нет информации никакой. 


          • 0

          #4377 mad max

          mad max

            Молодик

          • CиЧевик
          • 17 сообщений
            Регистрация: 25.дек.14
            Слава: 0

            Отправлено 26 Октябрь 2015 - 19:49

            у гоплитов убрали фалангу??


            • 0

            #4378 U633

            U633

              Кошовий ПушкарЪ

            • Старшина
            • 9 086 сообщений
            • Награды:
            Регистрация: 07.янв.07
            Слава: 663

            Отправлено 26 Октябрь 2015 - 20:42

            Уважаемый U633 поясните пожалуйста по поводу боевки от KAM 2150. Она уже встроена в мод или ее нужно ставить отдельно?

            Новая боевая система всторена в мод:
            http://totalwars.ru/...36#entry1101345
             

            Пока нет информации никакой.

            Есть полная информация. Смотрите ссылку  выше. КАМ2150 встроил очень многое из принципов своей эксперементальной  боевой системы(BAI friendly battles) в новую которую он создал для v1.1.

            Вообще, боевой системой в моде занимается практически только КАМ2150 и уже давно.

             

            Насчёт того как работает новыя боевая система на практике ничего сказать не могу,мало времени чтобы тестировать.
             

            у гоплитов убрали фалангу??

             

            Почитайте превью для 1.1.

            http://totalwars.ru/...25#entry1097217

            - Новые  анимации для гоплитов:

            движение в фаланге

            стойка для готовности к бою

            изменения в фаланге

            возвращена боевая формация фаланги гоплитов

             

            Для ясности обновил в шапке топика названия ссылок на:

            Все изменения в новой версии DEI v1.1

            Спойлер


            Сообщение отредактировал U633: 27 Октябрь 2015 - 01:48

            • 0

            #4379 Rup

            Rup

              Козак

            • Сердюк
            • 904 сообщений
            • Откуда:Северодвинск
            Регистрация: 13.сен.13
            Слава: 182

            Отправлено 26 Октябрь 2015 - 22:09

            Господа, отпишитесь плиз по новой боёвке, ваши впечатления.


            • 0

            #4380 Стратег-любитель

            Стратег-любитель

              Джура

            • CиЧевик
            • 99 сообщений
              Регистрация: 19.апр.15
              Слава: 2

              Отправлено 26 Октябрь 2015 - 22:34

              Переводить конечно много, одни новые трейты чего стоят... а насчет боевки, то я думаю где-то месяц будет тестовый режим идти, за это время уважаемы комрады-переводчики соответственно переведут, тестировщики-добровольцы накопают багов, авторы мода, я думаю, внесут исправления. Судя по описанию мод отличный, я также жду адаптацию по Именным легионам


              • 0
              i5-4460, 8 Gb RAM, SSD, GForse GTX 770 MSI 2 Gb




              Количество пользователей, читающих эту тему: 12

              0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных


                Ahrefs (4), Google (2), Yandex (1), Mediapartners(AdSense) (1)

              Total War: WARHAMMER

              Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

              Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

              Подробней о Total War: WARHAMMER

              Total War: Attila

              Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

              Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

              Total War: Rome 2

              Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

              Подробней о Total War: Rome II