- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 18 Февраль 2015 - 00:28
Отправлено 18 Февраль 2015 - 01:09
Divide et Impera устанавливают так же как любой мод: подписаться в стиме на STEAM VERSION и активировать в лаунчере модов или скачать STANDALONE VERSION распаковать в дату игры и так же активировать.Закачка:STANDALONE VERSION или STEAM VERSION: ]]> http://www.twcenter....ink-1-04a-Feb-7 ]]>Подскажите как устанавливается мод Divide et Impera. Может есть ссылочка чтобы скачать из Steam?
Сообщение отредактировал U633: 18 Февраль 2015 - 01:16
Отправлено 18 Февраль 2015 - 14:45
Отправлено 18 Февраль 2015 - 16:19
Сейчас уже никакие, всё уже норм отбалансено и экономика и войскаПрошу совета у уважаемых знатоков. Я купил игру еще по предзаказу более 1,5 года назад и начал играть со дня выхода. Ну, вы наверное, помните, что это было - сырая несбалансированная игра с кучей багов. Понятное дело, долго не поиграл, в сердцах забросил, но теперь хотел бы попробовать снова - думаю, ситуация за это время изменилась к лучшему. Вопрос вот в чем - какие моды посоветуете поставить в обязательном порядке?
AVE CEASAR!!!
Veni, Vidi, Vici!
Отправлено 18 Февраль 2015 - 17:00
А как же моды Радиуса и Divide Et Impera? В ванилу играть не особо охота.Сейчас уже никакие, всё уже норм отбалансено и экономика и войска
Отправлено 19 Февраль 2015 - 03:26
Divide Et Impera (DeI),это самый лучший.http://totalwars.ru/...p...&start=3540Ванила по прежнему скучна и уныла,в неё просто играть даже на легенде тому кто знаком с механикой игры.В DeI люди играют до 200 и даже до 300 ходов,потому что там так построен геймплей,который не скучен и в долгой компании. А в Главной компании ванилы всё решено уже на ходу 70-м и дальше игрок катком проходит по карте.Вопрос вот в чем - какие моды посоветуете поставить в обязательном порядке?
Сообщение отредактировал U633: 19 Февраль 2015 - 03:28
Отправлено 19 Февраль 2015 - 04:48
Радиус уже не нужен абсолютно, ибо как я говорил выше уже все балансы переделали по нормальному, а DеI абсолютно долбанутый и не логичный по своей идее аддон, к тому же актуальный только для очень жёстких харкорщиков, готовых по нрескольку дней без вылаза сидеть в игре имхо. Среднестатистическим людям они не нужен ни разу, если ты себя к коим причисляешь, забудь про DеI.А как же моды Радиуса и Divide Et Impera? В ванилу играть не особо охота.
AVE CEASAR!!!
Veni, Vidi, Vici!
Отправлено 19 Февраль 2015 - 07:03
Не стоит выделять Дей в самые лучшие моды. Это относительно хороший мод, со своими особенностями.Divide Et Impera (DeI),это самый лучший.
Нажмите, чтобы прочитать
Нажмите, чтобы прочитать
Нажмите, чтобы прочитать
Нажмите, чтобы прочитать
Нажмите, чтобы прочитать
Нажмите, чтобы прочитать
Сообщение отредактировал AkrDai: 19 Февраль 2015 - 07:38
Отправлено 20 Февраль 2015 - 09:52
К жестким хардкорщикам я себя не причисляю, но и не настолько среднестатистичен, чтобы играть в ванилуРадиус уже не нужен абсолютно, ибо как я говорил выше уже все балансы переделали по нормальному, а DеI абсолютно долбанутый и не логичный по своей идее аддон, к тому же актуальный только для очень жёстких харкорщиков, готовых по нрескольку дней без вылаза сидеть в игре имхо. Среднестатистическим людям они не нужен ни разу, если ты себя к коим причисляешь, забудь про DеI.
Но за совет спасибо!
Отправлено 20 Февраль 2015 - 12:06
Большое спасибо за столь обстоятельный ответ!Не стоит выделять Дей в самые лучшие моды. Это относительно хороший мод, со своими особенностями.Но лучший, не думаю.В качестве отличных глобальных модов есть также Vae Victis и Total realism.В Vae Victis один из лучших, на данный момент, рескин юнитов и самый историчный. Лично знаком с одним из модельеров, автором Culture Identity Unitpacks, который, кстати, пускай и не историчен до деталей, но близок к этому.В Total realism-е интересные фишки готовят и более серьёзно подходят к планированию мода.
Почитал немного про предложенные вами моды. Как я понял, проект Total realism еще не готов, Vae Victis тоже немного сыроват, а наиболее проработан и играбелен как раз DeI. Хотя и TR, и VV выглядят очень перспективно. Я хотел бы играть длительные кампании, с 2-мя или 4-мя ходами в год, с держащими строй войсками в бою. Судя по всему, DeI вполне подходит
И, как я понимаю, если ставить глобальный мод, засорять игру мини-модами уже не стоит?Еще раз огромное спасибо!
![]() |
TOTAL WAR: ATTILA → МОДЫ Total War: ATTILA [готовые модификации к ТВ: Аттила] →
Любые вопросы о готовых модах на АттилуАвтор U633 , 18 фев 2015 |
|
![]()
|
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II