а разве в вархаммере нет режима отряда "вперед убивая всех на пути" как в казаках когда игрок отдает приказ войскам двигаться вперед. сохраня строй и нападать на отряд, который оказался на пути вашего отряда, чтобы не приходилось лихорадочно щелкать, выбирая для каждого отряда цель - вражеский отряд, ибо когда управляешь 40 отрядами, для каждого указывать цель - слишком уж долго, гораздо удобнее будет общую массу отправить в атаку на позиции врага, а отдельные отряды корректировать. К тому же монстров можно расставить тонкой линией по 1 чтобы 1 отряд монстров чарджил неск вражеских отрядов
+2 #12 Scythe26.03.2016 01:03
Цитирую volovikov37:
У нежити двадцать два отряда
Они использовали расширенный стек, как можно и в Аттиле.
+2 #13 тямыч26.03.2016 07:46
осада почти что не изменилась появились только новые осадные орудия но я надеюсь что игра будит хорошей в серии total war
-1 #14 alex2312326.03.2016 11:24
ИИ конечно туп как валенок, еще графика не понравилась, топтание на месте. Все остальное как обычный Total War 4х летней давности, все нормально.
+7 #15 Alkmeon26.03.2016 12:37
Цитирую alex23123:
ИИ конечно туп как валенок, еще графика не понравилась, топтание на месте. Все остальное как обычный Total War 4х летней давности, все нормально.
Мне интересно, чего вы ждете от графики в Total War? Лично мне даже в Medieval II битвы казались очень реалистичными, потому что детализация юнитов и ландшафта с высоты птичьего полета не играет большой роли
+8 #16 Somali26.03.2016 14:02
Цитирую игрок123:
а разве в вархаммере нет режима отряда "вперед убивая всех на пути" как в казаках когда игрок отдает приказ войскам двигаться вперед. сохраня строй и нападать на отряд, который оказался на пути вашего отряда, чтобы не приходилось лихорадочно щелкать, выбирая для каждого отряда цель - вражеский отряд, ибо когда управляешь 40 отрядами, для каждого указывать цель - слишком уж долго, гораздо удобнее будет общую массу отправить в атаку на позиции врага, а отдельные отряды корректировать. К тому же монстров можно расставить тонкой линией по 1 чтобы 1 отряд монстров чарджил неск вражеских отрядов
Друг, ты когда-нибудь играл в игры серии Total War?
Комментарии
Они использовали расширенный стек, как можно и в Аттиле.
Мне интересно, чего вы ждете от графики в Total War? Лично мне даже в Medieval II битвы казались очень реалистичными, потому что детализация юнитов и ландшафта с высоты птичьего полета не играет большой роли
Друг, ты когда-нибудь играл в игры серии Total War?
RSS лента комментариев этой записи