Здания и сооружения Rome Total War

Строительство зданий при прохождении кампании Rome Total War

Обсудить на ФОРУМЕ!

Для всех строительных работ требуются два вида ресурсов: время и деньги.
• Количество различных зданий, доступных для постройки, зависит от размера поселения и от того, что вы уже построили.
• Если у вас нет денег, вы не сможете ничего строить. Здания, которые вам не по средствам, высвечены серым цветом.
• Щелкните левой кнопкой по зданию на закладке строительства, чтобы добавить его в очередь на строительство. Деньги, необходимые для постройки здания, будут немедленно изъяты из вашей казны.
• Щелкните левой кнопкой по зданию в очереди на строительство, чтобы отменить распоряжение о постройке. Здание снова появится на закладке строительства, на случай, если вы все же захотите построить его позднее.
• Когда очередь на строительство будет заполнена, здания на закладке строительства будут высвечены серым.
• Постройка зданий из очереди на строительство ведется слева направо.
Вы можете изменить порядок, перетягивая здания с одного места на другое, пока порядок строительства вас не удовлетворит.
• Щелкните правой кнопкой по строению, чтобы вызвать появление важной строительной информации.  
• В каждой из трех зон позитивные факторы расположены над негативными. Наводите курсор на каждую иконку, и появится всплывающая подсказка, объясняющая, что обозначает эта иконка.
• Еще один важный, может быть даже жизненно важный блок представленной здесь информации — это время, в течение которого поселение способно выдерживать осаду. Это зависит от того, какой запас пищи есть у города на данный момент.
Поселение может быть показано в режиме поля боя. Это поможет вам разобраться с расположением улиц и оборонительных сооружений.

Любое поселение можно сделать вашей столицей. После этого именно здесь будут появляться новые полководцы и соединения, которые дарует вам Сенат.

Свиток информации о здании
Этот свиток показывает сведения о выделенном здании. Вы можете также узнать подробности о каждом здании используя обозреватель зданий.Также этот свиток позволяет вам сносить здания.       Расположение кнопки сноса на этом свитке не позволит вам снести его случайно. Щелкните по этой кнопке, чтобы снести здание. Вы получите за снос здания около трети цены его постройки.

Свиток информации о поселении
Этот свиток позволит вам узнать подробности о жизни поселения, узнать, какие факторы влияют на доход от поселения, рост числа его жителей, и общественный порядок в нем.
• Для каждого из этих трех параметров над чертой указаны позитивные факторы, под чертой - негативные. Поместите курсор над иконкой, и вы увидите подсказку, которая расскажет вам о ней.
• Другая очень важная информация - сколько может продержаться поселение в осаде. Это зависит от запасов пищи в поселении.
Вы можете посмотреть на поселение в режиме боя. Это может помочь вам в будущем защищать город и вести уличные бои.
В этом свитке есть кнопка торговой и налоговой статистики и кнопка "сделать это поселение столицей". В столице будут появляться все новые доступные генералы и сенатские награды.

Ремонт зданий в кампании Rome Total War
Здания могут быть повреждены во время гражданских беспорядков и во время осады и штурма. Здания вполне можно повредить и не взяв поселения, и чем дольше идет осада, тем больше повреждаются здания. Щелкните левой кнопкой на закладке "Ремонт", чтобы узнать,какие здания нуждаются в ремонте.
• Ремонт работает почти также, как и строительство новых зданий. Обычно стоимость ремонта значительно меньше, чем стоимость строительства нового здания. То же касается и сроков. К тому же можно ремонтировать несколько зданий одновременно.
• Вместо зданий, которые вы можете построить, при щелчке по закладке "Ремонт" вы увидите здания, которые нуждаются в ремонте.
• Щелкните левой кнопкой мыши по зданию, чтобы добавить его в очередь на ремонт. Здания можно перетаскивать в очереди и отменять ремонт так же, как это делается со строительством.

Свиток торговли и ресурсов провинций Rome Total War
Существует два способа повысить доходность поселения: можно изменить налоговую ставку (в свитке поселения), или усовершенствовать экономическую структуру поселения.
Есть три потенциальных источника облагаемого налогом дохода: торговля,сельское хозяйство и горное дело. Все эти сферы могут быть усовершенствованы путем постройки соответствующих зданий, хотя в целом все зависит от ресурсов провинции.

• Любые ресурсы провинции автоматически становятся объектом торговли, хотя только в местном поселении. Рабы и зерно при необходимости могут перевозиться в другие поселения.
• Рудники нужны для добычи полезных ископаемых. Их, как и всякое другое здание, нужно строить.
• Совершенствование сельского хозяйства увеличивают доход от сельского хозяйства и скорость роста поселения, поскольку поселение начинает производить больше пищи. Однако не все провинции одинаково плодородны, так что не ждите, что сельское хозяйство будет работать с одинаковым эффектом во всех странах мира. Таким образом, поселению всегда выгодно совершенствование сельского хозяйства.
• Торговые постройки совершенствуют эффективность торговли и количество денег, производимых ею.
• Порт (и его усовершенствованный вариант) позволяют перевозить товары быстрее и в больших количествах. Порты всегда возникают на береговой линии провинции, хотя и являются частью поселения. Кроме того, порты помогают обучать флотские соединения. В провинциях, окруженных сушей, портов не бывает.
• Дороги позволяют автоматически перевозить товары в соседние поселения. Они также позволяют армиям двигаться быстрее.



Окно строительства и дерево технологий Rome Total War
В комплект Rome: Total War входит распечатанное дерево технологий для римских фракций. На самом деле все фракции развиваются по дереву технологий, правда у некоторых фракций дерево технологий сильно отличается от римского. Свиток окна строительства позволяет вам увидеть, насколько далеко продвинулось посе-ление по дереву технологий.
• Здания, полностью закрашенные, считаются завершенными. Здания, высвеченные серым, либо еще не по-строены, либо вообще не могут быть построены в данном поселении.
• В окне  строительства показано, какое здание правительства вам нужно построить, прежде чем вы сможете строить другие здания того же уровня.
• Щелкните правой кнопкой мыши по любому зданию (включая и те, которые вы еще не построили) чтобы вызвать свиток строительной информации.
• После усовершенствования все здания сохраняют все прежние качества.

Чудеса света
В некоторых провинциях находятся чудеса света. Захват поселения в такой провинции дает вам контроль над Чудом, что очень выгодно для империи. Если вы потеряете контроль над этим поселением (и над провинцией), вы потеряете все преимущества от владения Чудом. Подробнее о чудесах света, которые встречаются в игре Rome Total War - в отдельной статье.

Проблемы в поселении
В поселениях людям не всегда хорошо живется, и иногда люди выражают свои чувства по этому поводу, поднимая восстание. Виктория, ваш советник, предупредит вас, если с вами произойдет нечто подобное, и предложит способ решения проблемы, но иногда лучше профилактика, чем лечение. Вы можете понизить налоговую ставку, послать войска, чтобы подавить восстание, направить в поселение лучшего (или просто хоть какого-нибудь) правителя, а также, если время позволяет,строить здания, которые оказывают положительное влияние на общественный порядок. Осады надо выдерживать, или прорывать. Наверное, худшее, что может случиться с поселением, и к тому же является знаком недовольства богов — это эпидемия! Чума скорее может поразить грязное поселение, чем то, в котором жители поддерживают чистоту. Опять-таки, некоторые сооружения, например, канализация, оказывают положительное воздействие на общественное здоровье и уменьшают вероятность возникновения эпидемий.

Как передумать
Распоряжения о строительстве выполняются только после того, как вы нажимаете кнопку конца хода. До этого момента вы можете вносить изменения в то, что вы сделали.

Обсудить на ФОРУМЕ!

Комментарии   

0 #1 NickName01 04.04.2011 00:32
Спасибо, хорошее руководство!

Но я так и не смог разобраться как улучшать стены - сроить дополнительные запасы провиата, горячую смолу и т.п. Подскажите пожалйста!

Спасибо!
0 #2 SEWER777 06.07.2011 00:18
Сам перевод стены из деревянной в каменную и есть улучшение! Город дольше держиться при осаде, а при взятии ворот тараном, обрушивает кипящую смолу на атакующих. Но не каждая фракция может построить такую стену!
0 #3 NickName01 06.07.2011 04:21
Спасибо! Я давно играл первый раз, видимо что-то забыл ))
0 #4 Jacky10 30.12.2011 00:35
"Рабы и зерно при необходимости могут перевозиться в другие поселения." То есть, при перенаселении города, я могу перевести часть рабов в другое поселение? Если да, то как это сделать?
0 #5 Красный 08.12.2012 20:57
Jacky10, можно нанимать крестьян по 120 человек за ход, и расформировывать в нужном городе. Правда такие крестьяне пополнят бедноту, притормозив рост, но если в городе 400 жителей, а деньги есть (не много), то польза переселения больше, чем вред росту.
0 #6 Дмитрий Ф. 30.12.2013 07:31
Спасибо за интересную статью! Но всеже непонятно как сделать из города столицу?
0 #7 Легко можно 07.02.2016 11:33
:lol: ;-)

Недостаточно прав для комментирования